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武将データ Edit

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基本ステータス Edit

No.3282
特.png王直(おうちょく)将.pngCost1指揮兵数1300
3282.png
Illust:JUNNY
統率力
BB
AA
スキル
防:船上ノ巨魁
確率+10%弓砲器防7.5%上昇
武将ランクで効果が変化
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値890920445
成長値18192.5
紹介文
中国(明)出身の倭寇の頭領だワン!
東南アジアや日本と密貿易を行って
巨万の富を築いたワン!



兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人B100.0%13001300武士BA102.5%13321332
弓兵/海賊A105.0%13651365弓騎馬AB102.5%13321332
騎馬/母衣B100.0%13001300赤備えBB100.0%13001300
兵器A105.0%13651365大筒兵AA105.0%13651365
鉄砲足軽/雑賀AB102.5%13321332騎馬鉄砲AB102.5%13321332
--焙烙火矢AA105.0%13651365


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス防御極1コス余った枠を埋める役として防御振り。
    兵法極兵法成長値は2.5のため低コス部隊の軍師にはなれる。
    ランクアップ兵数が少ないため、低コスト砲防・13章以降は穴太衆運用をオススメ。
    器を上げきったら弓を上げる事で焙烙運用も視野に。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力890+1823303770557073709530116901223012770
    防御力920+19244039605860776010040123201289013460
    兵法445+2.5645845109513451645194520202095
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破限界突破
    指揮兵数-13001400150016001700180019002500
    実指揮数足軽/国人13001470165018402040216022803000
    弓兵/海賊13651540172519202040216022803000
    騎馬/母衣13001470165018402040216022803000
    武士13321470161217601912207022323000
    弓騎馬13321470161217601912207022323000
    赤備え13001435157517201870202521852937
    足鉄/雑賀13321470161217601912207022323000
    焙烙/大筒13651505165018001955211522803000
    騎鉄13321470161217601912207022323000
    13651540172519202040216022803000

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 既に突破済みの弓砲防武将に追加するのに悪くないスキルというだけかなあ。 -- 2016-09-17 (土) 14:51:56
  • oh!直腸診断 -- 2016-09-17 (土) 17:20:16
  • レスからおっさん臭が半端ない -- 2016-09-21 (水) 14:46:44
    • もう似たようなカードばっかりだな -- 2016-09-28 (水) 17:45:40
  • しばらくは器防の素材か。 -- 2016-10-09 (日) 11:48:08
  • あっという間に高騰したな。火力微妙だから入替しぶってたら倍になってたわ -- 2016-10-23 (日) 10:48:01
    • 古満姫同様に良素材だもんな。兵器布陣に入れ替えたらあとはこいつを連打するだけで弓砲スキルが3つ並ぶ。 -- 2016-11-07 (月) 12:26:18
  • そもそもなんでコイツが職業「将」で防御武将なんだ?密貿易してた中国人ってだけじゃねぇかw -- 2016-11-04 (金) 18:35:06
    • 逆に考えるんだ。戦国の「将」とは山賊とか海賊の親分だと考えるんだ -- 2016-11-05 (土) 06:10:13
  • 兵数が少ないため、長弓運用が基本。 弓を上げきったら器。十分兵数が育成できる終盤に焙烙防。 -- 2016-12-04 (日) 18:39:47
    • ↑何なんだこの時代遅れの育成プランw -- 2016-12-04 (日) 18:45:57
      • 今は弓騎馬との防御性能差が結構あるから低コスだから長弓兵はないわな、加勢二部隊制限で低コスは加勢向きじゃないから自領を守るための器防も視野に入れていい -- 2016-12-19 (月) 20:31:44
      • 内容を修正、器防に触れておきました -- 2016-12-21 (水) 01:09:01
  • 数少ない特の器防の軍師適正ありか… -- 2017-02-12 (日) 01:57:11
  • 貴重な低コスト軍師 -- 2017-03-31 (金) 16:02:11
  • こいつが槍か馬に対応してたら大分違うんだけどなあ。弓は雪斎がいるんだよ。 -- 2017-06-04 (日) 02:13:34
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