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目次

建設条件一覧 Edit

施設名建築条件施設最大LV施設の上限LVと城主LVによるキャップ開放
建築場所必須条件初期値(MAX)城主LV.20城主LV.24城主LV.26城主LV.30城主LV.36
拠点本丸--LV.10LV.10→LV.15まで開放→LV.20まで開放
平地-LV.15
村落平地本丸 LV.5
資源施設木工所平地 (森林タイルに隣接) LV.10LV.15まで開放→
機織り場平地(綿花タイルに隣接)
たたら場平地(鉄鉱山タイルに隣接)
水田平地
釣り堀平地(池タイルに隣接)
-
伐採所平地(森林タイルに隣接)城主LV.20 下位施設LV.11
LV.10LV.10→LV.15まで開放→
機織り工房平地(綿花タイルに隣接)
高殿平地(鉄鉱山タイルに隣接)
棚田平地
供給率上昇施設山林奉行所平地(所領内)(三章から)
城主LV.8
大舎人座平地(所領内)
鉄穴流し平地(所領内)
水車平地(所領内)
貯蔵平地水田 LV.1LV.10LV.15まで開放→LV.20まで開放→
取引平地(蔵の同拠点内)蔵 LV.5LV.10
研究学舎平地(本領内)長屋 LV.3LV.5
訓練施設足軽兵舎平地蔵 LV.1LV.15
弓兵舎平地蔵 LV.1
厩舎平地蔵 LV.1
兵器鍛冶平地学舎 LV.1
兵士長屋平地蔵 LV.1LV.10
陣屋平地(蔵の同拠点内)蔵 LV.10LV.10
名声寺・教会平地
(本丸/村落/砦の同拠点内)
本丸 LV.5
村落 LV.5
砦 LV.5
(いずれか)
LV.10
防衛天守平地(本領上段のみ)本丸 LV.10LV.10
合戦拠点出城NPC周辺空地-LV.5
空地攻撃に勝利
名声 2
LV.5
 
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資源施設 Edit

基本施設 Edit

施設名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
木工所木工所1.PNG木工所2.png木工所4.PNG木工所7.PNG木工所11.PNG
機織り場機織り場1.PNG機織り場2.PNG機織り場4.PNG機織り場7.PNG機織り場11.PNG
たたら場たたら場1.PNGたたら場2.pngたたら場4.PNGたたら場7.PNGたたら場11.PNG
水田水田1.PNG水田4.PNG水田7.PNG水田11.PNG
釣り堀釣り堀_1.png釣り堀_2.png釣り堀_3.png

上位施設 城主LV.20から建設可能 Edit

※城主レベル20から建設が可能になります

施設名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
伐採所伐採所1.png伐採所2.png伐採所3.png
機織り工房機織り工房1.png機織り工房2.png機織り工房3.png
高殿高殿1.png高殿2.png高殿3.png
棚田棚田1.png棚田2.png棚田3.png

供給率上昇施設 Edit

施設名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
山林奉行所山林奉行所1.png山林奉行所2.png山林奉行所3.png
大舎人座大舎人座1.png大舎人座2.png大舎人座3.png
鉄穴流し鉄穴流し1.png鉄穴流し2.png鉄穴流し3.png
水車水車1.png水車2.png水車3.png

訓練施設 Edit

足軽兵舎 Edit

施設名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
足軽兵舎足軽1.PNG足軽6.PNG足軽11.PNG

弓兵舎 Edit

施設名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
弓兵舎弓1.PNG弓6.PNG弓11.PNG

厩舎 Edit

施設名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
厩舎馬1.PNG馬6.PNG馬11.PNG

兵器鍛冶 Edit

施設名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
兵器鍛冶兵器1.PNG兵器6.PNG兵器11.PNG

貯蓄 Edit

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施設名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15Lv16
蔵1.png蔵5.png蔵10.png

取引 Edit

Edit

施設名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
市_1.png市_2.png市_3.png

研究 Edit

学舎 Edit

施設名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
学舎学舎_1.png学舎_2.png学舎_3.png

兵士 Edit

長屋 Edit

施設名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
長屋長屋1.png長屋4.png長屋7.PNG

陣屋 Edit

施設名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
陣屋陣屋1.png陣屋4.png陣屋7.png

治療 Edit

診療所 Edit

施設名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
診療所診療所1.png診療所2.png診療所3.png

名声 Edit

Edit

施設名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
寺1.PNG寺4.PNG寺7.PNG

教会 Edit

施設名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
教会教会1.PNG教会4.PNG教会7.PNG

防衛 Edit

天守 Edit

施設名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
天守天守1.png天守3.png天守2.png

拠点 Edit

本領 Edit

本丸 Edit

施設名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15Lv16Lv17Lv18Lv19Lv20
本丸本丸1.png本丸2.png本丸3.png   facility_205_16.png

所領 Edit

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支城 Edit

施設名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
支城支城1.png支城2.png支城3.png

村落 Edit

施設名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
村落村落1.png村落2.png村落3.png

地図外観 Edit

本領タイプ1 Edit

施設名人口1〜人口51〜人口250〜人口600〜
本領城1_外観.png城2_外観.png城3_外観.png城4_外観.png

本領タイプ2 Edit

施設名人口1〜人口51〜人口250〜人口600〜
本領castle_2_b_beginner.pngcastle_2_b_s.pngcastle_2_b_m.pngcastle_2_b_l.png

本領タイプ3 Edit

施設名人口1〜人口51〜人口250〜人口600〜
本領castle_3_b_beginner.pngcastle_3_b_s.pngcastle_3_b_m.pngcastle_3_b_l.png

本領タイプ4 Edit

施設名人口1〜人口51〜人口250〜人口600〜
本領castle_4_b_beginner.pngcastle_4_b_s.pngcastle_4_b_m.pngcastle_4_b_l.png

本領タイプ5 Edit

施設名人口1〜人口51〜人口250〜人口600〜
本領castle_5_b_beginner.pngcastle_5_b_s.pngcastle_5_b_m.pngcastle_5_b_l.png

本領タイプ6 Edit

施設名人口1〜人口51〜人口250〜人口600〜
本領castle_6_b_beginner.pngcastle_6_b_s.pngcastle_6_b_m.pngcastle_6_b_l.png

支城 Edit

施設名人口2〜人口250〜人口600〜
支城branch_b_s.pngbranch_b_m.pngbranch_b_l.png

村落 Edit

施設名人口2〜人口250〜人口600〜
村落村落1_外観.png村落2_外観.png村落3_外観.png

合戦拠点 Edit

出城 Edit

施設名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
出城出城(自分1).png出城(自分2).png出城(自分3).png

Edit

施設名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
陣(自分1).png陣(自分2).png陣(自分3).png

陥落拠点 Edit

本領・所領・出城 Edit

施設名陥落中
本領
所領
出城
fall_capital_b_s.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 釣堀と棚田はどちらが効率がいいですか? -- 2015-08-28 (金) 14:20:03
    • 短期では釣堀 最終的には棚田 -- 2015-09-03 (木) 00:25:07
  • 武将に兵を持たせて待機兵を見かけ上減らした上で兵を作る方法をとれば陣屋を増やさなくても10万や20万の兵をストックすることができる?つまり陣屋は一つでOK? -- 2015-09-14 (月) 21:06:59
    • あくまでも前章(仕様変更前)の話だけど終盤になって資源生産量が増えると、農民でも上級兵や砲を一日に各1万ずつ作らないと資源があふれるから一つじゃ絶対足りない。あと、最終的には兵ストックも20万では足りなくなる。 -- 41-44鯖民? 2015-09-14 (月) 21:26:28
      • 返信ありがとうございます。私はW53+54でプレイしてます。いずれ20万以上の兵を抱えるにあたり、陣屋はいくつ作るといいでしょうか? -- 木主? 2015-09-15 (火) 21:33:24
      • 前期は6つ作ったけど終盤になると少しきつかったから今期は9つ作った。でも6つでもぎりぎりやっていけたし、資源生産量の調整があったから前期ほど兵を作れないかもしれない。長くなったけど結論としては「最低6つ。どうしても資源があふれた場合のみ生産施設をいくつかつぶして陣屋を追加する」 -- 41-44鯖民? 2015-09-16 (水) 19:54:22
      • なるほど、ではまず6つ作ることにします。 -- 木主? 2015-09-18 (金) 23:28:16
  • とても詳しく説明してくれたのでわかりやすくて参考になりました。ありがとうございました。 -- 木主? 2015-09-18 (金) 23:31:48
  • あぁ。学舎って本領限定だったのか。長屋の建築分も何か壊さなきゃならないし、これかなり痛いわ>< -- 2015-12-12 (土) 09:40:19
  • 立替不要になって使われなくなったグラフィックが沢山あって残念すぎる。初期施設5段階グラフィックあるんだから、Lv2毎にグラフィック切り替えれば良いのに。 -- 2016-02-24 (水) 17:46:59
  • 本家先行鯖の方、お教え願います。毎合戦アクティブに参戦するものと仮定して11章で村と支城の比率や、一番生産に力を入れた方がよいと感じられる兵種は何になるでしょうか? -- ハンゲ民? 2016-02-25 (木) 02:47:06
    • バランスで言うなら各特化村+支城2で攻め弓、守り馬主体ってなるだろうが@は各人のプレイスタイル次第じゃね?微課金以上なら刷新直後の資源↑半額の時に通期分購入をお奨めする -- 2016-05-11 (水) 09:23:43
  • 池なくなってるけど、釣り堀作れなくなったの? -- 2016-11-18 (金) 23:05:48
    • 池は必ずある訳じゃない。 -- 2017-08-16 (水) 05:52:17
  • 診療所はどうやると上級兵士を -- 2020-09-13 (日) 19:11:28
    • 治療してくれるの? -- 2020-09-13 (日) 19:12:30
  • わざわざ鉄足仕様を大筒仕様に作り替えたのをどうしてくれる? -- 2021-02-05 (金) 00:19:49
  • メモ:施設コード -- 2021-02-24 (水) 00:53:12
    • s206: '棚田', s207: '釣り堀', s301: '木工所', s210: '伐採所', s302: '機織り場', s212: '機織り工房', s303: 'たたら場', s214: '高殿', s304: '水田', s216: '寺', s217: '市', -- 2021-02-24 (水) 00:53:32
    • s218: '水車', s219: '山林奉行所', s230: '学舎', s233: '蔵', s235: '足軽兵舎', s236: '弓兵舎', s237: '厩舎', s241: '兵器鍛冶', s242: '長屋', s243: '陣屋', s244: '教会', s245: '大舎人座', s246: '鉄穴流し', s248: '天守', s252: '診療所' -- 2021-02-24 (水) 00:54:07
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