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目次

戦功 Edit

獲得戦功一覧 Edit

行動獲得戦功
共通空き地に領地を得る10
敵領地を落とす10
空き地に陣を張る10
敵陣を落とす50
敵兵を倒した+ 獲得したポイント/100(防衛国側は防御時のみ2倍)
攻撃側NPC大殿城を陥落させる100,000
本領と
陥落済み所領の
合計人口が
50人以下の本領を陥落させる1
51人以上の本領を陥落させる本領の人口+陥落済み所領の合計人口/2
(上限3000)
所領(人口50人以下)を陥落させる1
所領(人口51人以上)を陥落させる5章所領の人口(上限1250)
6章所領の人口(村上限750、支城上限1500)
7章
同盟盟主の本領を陥落させる+ 全同盟員の同盟ポイント合計/500
(上限200,000)
防衛側出城(総人口100人以下)を陥落させる1
出城(総人口101人以上)を陥落させる5章総人口/2(上限1250)
6章
7章総人口/2(上限2500)
  • 同盟盟主の陥落による戦功と、敵兵撃破による戦功は、上限値には含まれない。
  • 合流攻撃で獲得した戦功は参加者で均等に分配。
  • 出城に同盟盟主補正は付かない。戦功も耐久度も普通の城主と同じ。
    • 防衛側は敵同盟盟主を倒して一発逆転といったことはできない。
  • 同盟盟主陥落や敵兵撃破の戦功も込みで、一度の戦闘で獲得できる戦功の限界は20万まで。(これ以上戦功を獲得していても切捨てとなる)
  • 敵領地や敵陣は名声0でも落とす事が可能で、戦功も貰える。勝利後は自領地にならない代わりに空き地となる。

本領戦功の上限値 Edit

分類レベル戦功の上限値
本丸Lv1〜101,250
Lv11〜151,750
Lv16〜202,500
天守Lv1〜5+ 500
Lv6〜10+ 1,000
  • 本丸Lvと天守Lvで本領の上限値は決定される。
  • ただし獲得戦功の最大値は3,000まで
    獲得戦功:本領の人口+全陥落所領の人口/2(獲得最大値は上記による)
    例1)防衛側本領施設が本丸LV10・天守LV6の場合(獲得可能最大戦功 2,250)
       本領の人口 1,000人+陥落所領A 750人/2+陥落所領B 680人/2+陥落所領C 800人/2=2,115
       ∴獲得戦功 2,115pt
    例2)防衛側本領施設が本丸LV15・天守LV10の場合(獲得可能最大戦功 2,750)
       本領の人口 1,500人+陥落所領A 1000人/2+陥落所領B 1000人/2+陥落所領C 1000人/2=3,000
       ∴獲得戦功 2,750pt

敵兵撃破戦功 Edit

倒した兵種ポイント
(経験値)
武士/弓騎馬/赤備え/
鉄砲足軽/騎馬鉄砲/大筒兵
2
その他1
  • 攻撃/防御によって倒した敵兵の合計ポイント/100(端数切り捨て)が獲得戦功になる。(合戦防衛時は戦功×2になる)
  • 加勢したときは、加勢した部隊数で均等に分配。
    • 獲得経験値は戦闘に参加した武将全員で均等割り。
  • 空き地や領地にいるNPC兵は戦功(と攻防ポイント)の対象にはならない。
    • 大殿城にいるNPC兵は戦功(と攻撃ポイント)が貰える。
  • 戦功と経験値は討伐ゲージの影響を受けない。(討伐ゲージ100換算)

攻撃・防御ポイント Edit

  • 攻撃で倒せば攻撃ポイント、防御で倒せば防御ポイントとなる。
  • こちらも討伐ゲージは無関係。

報酬 Edit

合戦報酬 Edit

○第5章まで

獲得戦功勝利国敗北国
戦功30以上銅銭 1,500銅銭 1,000
戦功300以上城主経験値 50


○第6章 ○第7章

獲得戦功勝利国敗北国
戦功50以上銅銭 1,500銅銭 1,000
戦功300以上城主経験値 50


  • 銅銭と城主経験値は両方貰える
  • 連合国と合戦をした場合は銅銭報酬額は1.2倍になる

個人報酬 Edit

○第5章の報酬

格付け戦功順位勝利国敗北国
1位  チケット 3枚城主経験値 350
2位城主経験値 320
3位城主経験値 300
4位  チケット 2枚
  チケット 1枚
城主経験値 280
5位城主経験値 260
6位  チケット 1枚
  チケット 2枚
城主経験値 250
7位城主経験値 240
8位城主経験値 230
9位城主経験値 220
10位城主経験値 210
11〜100位  チケット 3枚城主経験値 200
101〜200位  チケット 2枚城主経験値 180
201〜300位  チケット 1枚城主経験値 160
301〜400位城主経験値 300城主経験値 140
401〜500位城主経験値 150城主経験値 120
501〜600位なし城主経験値 100
601〜700位城主経験値 80
701〜800位城主経験値 60
801〜900位城主経験値 40
901位以下なし


○第6章の報酬 ○第7章の報酬

格付け戦功順位勝利国敗北国
1位  チケット 4枚 + 城主経験値 100  チケット 3枚 + 城主経験値 250
2位  チケット 4枚 + 城主経験値 95  チケット 3枚 + 城主経験値 220
3位  チケット 4枚 + 城主経験値 90  チケット 3枚 + 城主経験値 210
4位  チケット 3枚 + 城主経験値 80  チケット 2枚 +   チケット 1枚 + 城主経験値 195
5位  チケット 3枚 + 城主経験値 75  チケット 2枚 +   チケット 1枚 + 城主経験値 180
6位  チケット 3枚 + 城主経験値 75  チケット 1枚 +   チケット 2枚 + 城主経験値 175
7位  チケット 3枚 + 城主経験値 70  チケット 1枚 +   チケット 2枚 + 城主経験値 165
8位  チケット 3枚 + 城主経験値 65  チケット 1枚 +   チケット 2枚 + 城主経験値 160
9位  チケット 3枚 + 城主経験値 65  チケット 1枚 +   チケット 2枚 + 城主経験値 150
10位  チケット 3枚 + 城主経験値 60  チケット 1枚 +   チケット 2枚 + 城主経験値 145
11〜100位  チケット 2枚 + 城主経験値 60  チケット 1枚 + 城主経験値 140
101〜200位  チケット 1枚 + 城主経験値 50城主経験値 125
201〜300位  チケット 1枚 + 城主経験値 45城主経験値 110
301〜400位  チケット 1枚 + 城主経験値 40城主経験値 95
401〜500位城主経験値 35城主経験値 80
501〜600位城主経験値 30城主経験値 70
601〜700位城主経験値 20城主経験値 55
701〜800位要調査要調査
801〜900位
901位以下
  • 戦功0(放置)でも順位内であれば貰える。
  • 連合の場合、各国の戦功順位ごとに貰える。

同盟報酬 Edit

同盟順位同盟基本報酬おおよその山分け額
(40〜150人規模)
1〜3位銅銭 100,000銅銭 2,500
4〜5位銅銭 50,000銅銭 1,250
6〜10位銅銭 30,000銅銭 750
11位以下なしなし
  • 敗北国でも貰える
  • 同盟基本報酬 * 同盟規模補正 / 同盟員数 * 同盟内順位補正 = 貰える報酬額 となる。
  • 同盟規模補正
    同盟員数補正同盟規模補正後の同盟報酬額同盟員数で山分けした銅銭額
    1〜3位4〜5位6〜10位1〜3位4〜5位6〜10位
    20人+0%100,00050,00030,0005,0002,5001,500
    40人+0%100,00050,00030,0002,5001,250750
    50人〜+25%125,00062,50037,5002,5001,250750
    75人〜+70%170,00085,00051,0002,2661,133680
    100人〜+140%240,000120,00072,0002,4001,200720
    125人〜+220%320,000160,00096,0002,5601,280768
    150人〜+275%375,000187,500112,5002,5001,250750
    200人〜+300%400,000200,000120,0002,0001,000600
  • 40〜150人の大きな範囲で同盟報酬の格差は殆ど無い。
  • 個人の手取りは、ほぼ同盟順位(同盟報酬テーブル)と比例する。
  • 理想を言うなら同盟員数は25人刻みが良い。
  • 少数精鋭で行くなら最低でも、6人で10位か、20人で3位か、で銅銭 5,000は入手できないと旨味は薄い。
  • 40人未満で1〜3位が維持できるなら個人では最良。(国民全体で得た総報酬額という意味では最悪だが)
  • 10位常連と1位常連で比較すると、1期(約30戦)終了時で総報酬差は銅銭 約50,000となる。
  • ソロ同盟で1期(約30戦)に3回以上6〜10位を獲得できれば、1戦あたり銅銭 3,000を超える計算となる。
  • 同盟員数386人でも補正に変化無し。200人(+300%)で補正は打ち止めの可能性が高い。
  • 同盟内順位補正
    順位報酬倍率100人規模の1位同盟の場合
    1位1.2倍240,000×1.2÷100=2,880
    2位1.0+0.2×(同盟人数-1/同盟人数)倍
    3位1.0+0.2×(同盟人数-2/同盟人数)倍
    4位1.0+0.2×(同盟人数-3/同盟人数)倍
    5位1.0+0.2×(同盟人数-4/同盟人数)倍
    ブービー1.0+0.2×(1/同盟人数)倍
    最下位1.00倍240,000×1.0÷100=2,400
    不参加0.50倍240,000×0.5÷100=1,200
    • 1位〜最下位までは同盟員の数だけの順位が存在する。
    • 同盟内で戦功が高い順に最大1.2倍の補正が付く。1倍を下回ることはない。
    • 不参加のみ0.5倍のマイナス補正を受ける。総合ポイント1の獲得でも参加扱い。
    • ソロ同盟でも問題なく機能するので、同盟に「銅銭30,000」が与えられました。同盟員で山分けし、「銅銭36,000」を獲得しました。
      という謎の錬金術も起こりえる。

情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 同盟戦功1位と3位が同じなのはおかしくねぇ? -- 2013-10-30 (水) 11:29:39
    • 別に。 -- 2013-11-05 (火) 21:51:46
  • 6章の本領陥落戦功って天守関係なくなった? -- 2013-11-09 (土) 14:31:48
  • 7章の出城戦功上限は2500 -- 2013-12-10 (火) 10:05:14
    • これくらいなら防衛も同等でいけるのかな。 -- 2013-12-13 (金) 20:28:33
  • 戦功一覧6章と7章がごっちゃになってません? -- 2014-01-07 (火) 14:02:57
    • 攻撃側の所領のがごっちゃだね 「5章まで」のが「6章まで」で「6章」になってるのが「7章」かな? -- 2014-01-09 (木) 03:21:38
  • 戦功0 防御少しでも同盟報酬はしっかりもらえますか? -- 2014-02-02 (日) 13:43:30
  • 8ワールド統合で、ユーザー増えたおかげで、報酬が減った。 ふやせー -- 2014-02-08 (土) 02:20:22
  • 大筒兵は2ポイントみたい(33鯖 6章 3期) -- 2014-02-14 (金) 17:27:44
    • そういえば大筒のポイント修正するってどこかに書いてあったね・・・ -- 2014-02-15 (土) 10:39:48
  • 格付の攻撃ポイントが一戦撃破より少ない城主がいるけど、これは仕様? -- 2014-04-10 (木) 16:26:34
    • 空き地攻撃でも一戦撃破には反映されるよ -- 2014-04-10 (木) 21:20:22
      • なる。勉強になりました -- 2014-04-11 (金) 09:57:28
  • おかしなヤツなんか一戦撃破10000超えてるのに、攻撃P0とかw -- 2014-04-10 (木) 16:27:39
  • 秘境大殿かな -- 2014-04-10 (木) 18:32:59
    • なる。ブログに書いてる人もいましたね -- 2014-04-11 (金) 09:57:49
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