Top > BushoCard > 2211板垣信方

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2211
極.png板垣信方(いたがきのぶかた)将.pngCost3.0指揮兵数3180
2211.jpg
Illust:士基軽太
統率力
AS
AB
スキル
防:不退ノ防戦
確率+12%馬砲器防15%上昇
+100%馬砲器速12%上昇
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値980990500
成長値26272.0
紹介文
武田信虎と信玄に仕えた重臣だワン!
武田二十四将、武田四天王の1人で
上田原の戦いで先鋒を務めたけど
奮戦した後に討死してしまったワン…


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%33391113武士AA105.0%33391113
弓兵/海賊A105.0%33391113弓騎馬AS107.5%34181139
騎馬/母衣S110.0%34981166赤備えSA107.5%34181139
兵器B100.0%31801060大筒兵BA102.5%32591086
鉄砲足軽/雑賀BA102.5%32591086騎馬鉄砲BS105.0%33391113
--焙烙火矢BA102.5%32591086


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス防御極兵法成長2.0のため
    ランクアップ砲防、穴太衆運用を考慮する場合
    馬による高速加勢を考慮する場合
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力980+263060514077401034013460165801736018140
    防御力990+273150531080101071013950171901800018810
    兵法500+2660820102012201460170017601820
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-31803280338034803580368037804380
    実指揮数足軽/国人33393608388641764296441645365256
    弓兵/海賊33393608388641764296441645365256
    騎馬/母衣34983771405641764296441645365256
    武士33393526371839154117432345365256
    弓騎馬34183608380240014206441645365256
    赤備え34183608380240014206441645365256
    足鉄/雑賀32593444363338284027423244415256
    焙烙/大筒32593444363338284027423244415256
    騎鉄33393526371839154117432345365256
    31803444371840014296441645365256

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 速度+1000%攻撃+500%とかになったら、もう速過ぎて反応できねーよ -- 2018-01-22 (月) 00:01:33
    • 敵襲ランプの告知方法変えてくれないとムリだよ -- 2018-01-22 (月) 00:02:34
    • どれだけ速度が上がろうが20秒きることすらほぼ不可能だから反応できなくはないんだが・・・・そんな速度なら焔槍系を止められるだけの兵置いて傍観が良いだろうなw -- 2018-01-22 (月) 00:57:57
      • 本人でギリギリだろ。廃相手の加勢はもう間に合わんな。シクレ帰蝶の登場時が懐かしい、そんなに経ってないはずなんだがw -- 2018-01-22 (月) 08:20:23
    • もはやアクションゲームだな -- 2018-01-23 (火) 00:01:43
      • 近いw もうすぐ反応勝負に変わってきて画面も動画に、最後は専用コントローラー使用でコマンド入力で必殺技とか出るようになるんだよ -- 2018-01-27 (土) 00:31:29
    • そのうち所持しているだけで防御効果発揮のシクレとか出るよw -- 2018-01-23 (火) 00:28:30
      • 「この武将を所持する限り総攻防力が10倍」出現だと1人で10合流と戦えるな -- 2018-01-27 (土) 00:37:05
    • 敵襲を音で知らせる仕様がデフォで導入されたらギリ… あと、指定した同盟員の敵襲お知らせとかw -- 2018-01-28 (日) 13:25:04
    • 池田勝入斎に比べれば1000%だろうがカワイイモンだよ。 -- 2018-01-31 (水) 12:26:38
  • コレ二枚合成2回するだけで確実に砲器武将完成か。 -- 2018-01-22 (月) 08:05:46
  • これは防御振りの馬砲UPでいいんですかね?書いてないけど -- 2018-01-25 (木) 15:31:34
  • 強いなぁ。防御用の南部とかうんちじゃん -- 2018-01-30 (火) 21:53:51
  • 加勢専用がある今、防+速のスキルの存在意義ってどこにあるの? 専用枠外の陣からの加勢とか? -- 2018-01-31 (水) 11:52:27
    • 陣からの加勢もそうだし、専用だって距離が近けりゃ影響あるでしょ -- 2018-01-31 (水) 12:50:08
    • 加勢陣作らない人には用無しだわな。作る人にしてみれば凄くありがたい存在。 -- 2018-02-01 (木) 01:54:48
    • 加勢専だろうが出城じゃ速度が地味に重要だろ -- 2018-02-15 (木) 07:39:00
  • 新極の防専にもかかわらず攻防の松姫よりも雑魚いのがね・・・。その分、次の新極防専は壊れ来そうだなぁ。 -- 2018-02-01 (木) 18:38:26
    • 板垣を安く買いたいんだろうなこいつ -- 2018-02-03 (土) 12:53:15
  • 絵が地味だが少し前の天より強い -- 2018-02-08 (木) 22:28:48
    • 実際スキルは防道三より強いんだよなぁ伊達パパとかすでに居なかった扱い -- 2018-02-15 (木) 07:42:24
  • 実際、既に安い -- 2018-02-11 (日) 07:42:06
    • そりゃ今期の廃相手には守るだけ無駄だからな -- 2018-02-15 (木) 00:48:46
  • 最近じゃ自殺行為だと判っていたって攻撃速度が速すぎて入る事すら出来ない時とかあるもんなー -- 2018-02-15 (木) 07:27:27
  • スキル砲器なのにコイツなんで兵器適正Bなん? 一番適してない兵科だろ -- 2018-02-15 (木) 07:31:10
    • 移植しろってこった。どちらにしろ本人コスト3で物足りない。 -- 2018-02-15 (木) 16:15:58
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