Top > BushoCard > 1159北畠具教

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1159
天.png北畠具教(きたばたけとものり)将.pngCost4.0指揮兵数4230
1159.png
Illust:直良有祐
統率力
AA
AS
スキル
攻:天剣ノ神楽
確率+10%弓/馬/器/騎攻撃:(0.8×攻撃参加武将数)%上昇
-
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値11401000660
成長値62223.0
紹介文
剣豪大名として知られた北畠家第8代当主
だワン!塚原卜伝から「一の太刀」を授与され
るなど凄腕だったけど、織田信長の伊勢侵攻に
敗れ、織田信雄を養子として迎えたんだワン。


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス--
    ランクアップ--
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力+
    防御力+
    兵法+

スキル追加合成 Edit

  • 攻:天剣ノ神楽 [S] 合成候補テーブル([]内はレア度

関連武将 Edit

  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 天剣ノ神楽LV10 確率:+35% / 対象 弓/馬/器/騎 攻撃:(3×攻撃参加武将数)%上昇 -- 2020-02-16 (日) 01:06:13
    • 攻撃と兵法のどちらを上げた方が良いですか? -- 2020-02-16 (日) 19:51:14
      • こやつを使う機会ってだいたい盟主城か補佐城相手だよな?とすれば落石系スキルは高確率で入ってると考えられる。となれば兵法が無難かと思うがどうか。 -- 2020-02-18 (火) 18:33:16
  • 憲政とスキルが紛らわしすぎる。 -- 2020-02-16 (日) 09:32:04
    • 最初勘違いして強すぎる!ってなったけど良くみたら結構強いねくらいだった今度からハルムネの代わりにこいつが来る事考えたら笑えないが -- 2020-02-16 (日) 10:10:40
      • 晴宗は全対応で合流全体で兵種を揃えるから刺さったときは晴宗のが強そうだけどね。序盤は兵がきつくて揃えられなくなったりするからそういうときはこっちになるんだろうな -- 2020-02-18 (火) 18:11:42
  • A 天剣ノ神楽 B 天穿神滅 C 天神破軍 S1 八目鳴鏑ノ奏 -- 2020-02-16 (日) 10:03:33
    • S2 戦陣 勝鬨 -- 2020-02-16 (日) 10:04:14
  • 北畠具教にしては、攻撃力アップが物足りん -- 2020-02-16 (日) 23:50:05
    • まあ80くらいはあってもよかったよな覇が貰えてたら100もあったかもなw -- 2020-02-17 (月) 08:43:05
      • 覇で80だろ。覇(復刻じゃない方の)・義輝が泣くぞ -- 2020-02-18 (火) 19:03:45
      • 防御よりの天それも何期も前の天比較に出して何がしたいんだ?今はもう普通の天でも60とか出てるのに -- 2020-02-18 (火) 21:24:29
    • 大抵の人は義輝みたいなスペックなんだろうと思ってただろうな -- 2020-02-19 (水) 06:53:22
  • ゴーストライターでも入れたのか? 今期は同時期に描いてないのか? -- 2020-02-19 (水) 08:29:12
    • 今まで没になったイラストの寄せ集めせだから、絵柄に統一性がないんじゃない -- 2020-02-19 (水) 17:14:24
    • 契約解消で雑なモノ出したか。ワンチャン、20章にガチ入れ込んでるか。 -- 2020-02-19 (水) 19:07:13
  • s2と襲撃付けたのを堅守持ちにセットしたら倍率3面待ちということでしょうか?通常枠だと100%になるのか優しい方、どうか教えてください -- 2020-02-26 (水) 11:31:50
    • 3面待ちになる、素材を極限すれば100%も可能
      • ありがとうございます、優しい方だ -- 2020-02-26 (水) 12:18:37
    • B-32.01%、C-23.12%、S1-23.36%、失敗-21.51%(初期スキルLv10、金+ちえ、進撃でS1合わせ)多分、SS3連素材は共通。 -- 2020-02-26 (水) 12:56:36
      • 育成期間中は極限したらちえ抜きで100にぎりぎり届かない位になるのかな -- 2020-03-02 (月) 06:53:27
      • トラウマになるよ。0.51%足らないから -- 2020-03-02 (月) 07:51:54
  • マネマネつけて、盟主戦の部隊長以外に入れる感じかな… -- 2020-03-03 (火) 23:30:48
  • 初期スキルも、合成候補も、ボッチには使えなさすぎる・・・ -- 2020-03-08 (日) 02:33:10
    • 基礎火力があればソロでも使えるんだけどな -- 2020-03-09 (月) 06:49:16
  • 兵種と確率で勝ってるとはいえ -- 2020-03-18 (水) 07:01:54
    • 復刻の覇氏康も出たばっかなのに即通常天に火力負けるってどうなのよ… -- 2020-03-18 (水) 07:03:35
    • 今期はコストの違いは大きいよ最大火力でも汎用性でも。後半になったらアンチスキルが出てあえて極限してないこいつが必須になったりして -- 2020-03-18 (水) 15:33:32
    • 最終的なコストと実指揮数考えれば、初期スキルの誤差程度。コイツのいいところは売れることw -- 2020-03-18 (水) 16:52:49
  • 絵は好きだがソロにとっては使い物にならね〜 売っても別の天を買える保証もなく新天の中では大外れ -- 2020-04-25 (土) 01:22:38
    • 二刀流の鞘がないのと腰の後ろにある西洋剣が…… -- 2020-04-25 (土) 05:51:54
    • ぼっちの叫びやな -- 2020-06-24 (水) 06:06:50
  • このスキルを活かすため、来期、自部隊の攻撃武将数を40倍にする ってスキル出るのを祈る -- 2020-06-20 (土) 08:13:29
    • 偽兵の計的なものか、攻撃時100人に固定。防御時200人に固定みたいの? -- 2020-06-24 (水) 07:01:19
    • β仕様で、それはなさそうだね。アクな大同盟が有利になるみたいなので、ソロは切り捨て -- 2020-07-04 (土) 16:05:41
    • 20合流だと9600%上昇・・・ -- 2020-07-27 (月) 16:28:30
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