Top > BushoCard > 1037真田昌幸

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1037
天.png真田昌幸(さなだ まさゆき)将.pngCost3.5指揮兵数3560
1037.png
Illust:直良有祐
統率力
SA
BA
スキル
防:謀 表裏比興
確率+17%全防+20%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値680740440
成長値17193.0
紹介文
真田幸隆の三男で、
豊臣秀吉に 「表裏比興者」と評された人物だワン!
上田合戦において、
5度にわたり徳川軍を 撃退したことでも有名なんだワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S110.0%39161118武士SB105.0%37381068
弓兵/海賊B100.0%35601017弓騎馬BA102.5%36491042
騎馬/母衣A105.0%37381068赤備えAS107.5%38271093
兵器A105.0%37381068大筒兵AB102.5%36491042
鉄砲足軽/雑賀AS107.5%38271093騎馬鉄砲AA105.0%37381068
--焙烙火矢AB102.5%36491042


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極兵法初期値は低いが、成長値3であるため、育成すれば優秀な軍師になる。
    ランクアップ万能防御カードだが、最終的には鉄足での運用に行きつくのでこの2つ。
    鉄足までの繋ぎに使う兵科に合わせ、好きなほうから上げよう。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力680+1720403400510068008840108801139011900
    防御力740+1922603780568075809860121401271013280
    兵法440+3680920122015201880224023302420
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-35603660376038603960406041604760
    実指揮数足軽/国人39164209451246324752487249925712
    弓兵/海賊35603843413644394752487249925712
    騎馬/母衣37384026432446324752487249925712
    武士37383934413643424554477049925712
    弓騎馬36483843404242464455466948875712
    赤備え38274026423044394652487249925712
    足鉄/雑賀38274026423044394652487249925712
    焙烙/大筒36483843404242464455466948875712
    騎鉄37383934413643424554477049925712
    37384026432446324752487249925712

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 家臣
    • 矢沢頼綱・頼康(一門)
    • 鈴木重則
    • 金子泰清
    • 出浦盛清(元武田家臣)
    • 小幡信貞(元武田、北条家臣)

関連事項 Edit

  • 作品
    • 真田太平記(小説、池波正太郎著)
    • 真田丸(2016年NHK大河ドラマ、演:草刈正雄)
    • 謀将真田昌幸(小説、南原幹雄著)
    • 真田昌幸(小説、江宮隆之著)

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 火縄剛撃陣ついたけどコイツについてもなんかイマイチか・・・? -- 2014-09-25 (木) 04:13:16
    • 八咫烏以上をイマイチと言うならイマイチなんだろうな。火縄剛撃陣は威力頭打ちな低コスに付けた方がいいかもしれないが充分かと -- 2014-09-25 (木) 07:11:08
      • 威力頭打ちな低コス ってどういう意味ですか? -- 2014-12-21 (日) 05:34:30
  • 高コス比の防御天孫市が出た 最高兵法の優位性が・・・ スキルの伸びでは圧倒してるが -- 2014-11-25 (火) 01:53:12
  • 限界突破するならどっちが良いですか?真田昌幸(器SSS槍SSS) 毛利輝元(器SSS槍S) -- 2014-12-21 (日) 05:36:42
    • 適正がまだ伸びる余地がある輝元に決まりやね。 -- 2015-03-31 (火) 00:16:26
  • 真田 -- 2015-01-06 (火) 23:45:54
    • なんだ? -- 2015-07-04 (土) 12:47:03
  • 上田合戦で徳川軍を足止めさせた。このカードのスキルが敵の全速30%低下+全防20%こんな感じほうがよっかたな。 -- 2015-02-17 (火) 11:13:12
    • 防御スキルで速度調整とかwwこのゲーム理解してから来いよ -- 2015-02-17 (火) 13:35:31
      • 吉乃で遅速スキル来ちゃったな -- 2016-04-18 (月) 07:57:11
      • すげえ。まんまじゃん。預言者だw -- 2016-05-02 (月) 20:05:20
    • エアプw -- 2015-04-25 (土) 14:43:51
    • 敵の速度低下+全防と言いたいみたいだけど、感想は上と一緒だな理解が足りて無い。盟主戦、東西戦でどうなるかとか想像力も足りない。 -- 2015-05-18 (月) 23:02:01
    • その発想を着弾後に切り替えればいいんでね?帰還時速度30%低下なら面白そうだぜ。 -- 2015-06-29 (月) 01:11:57
    • まあそんなスキルが出たわけだがなw -- 2016-04-10 (日) 07:17:30
    • 30%減少程度だったらまだ面白いスキルだったのにな。っていうかチラシ裏の落書きでしかないここの方がまともってマジで運営むの… -- 2016-04-10 (日) 08:09:37
    • (そんな地雷スキルいら)ないです -- 2016-06-14 (火) 19:46:34
  • こいつに、忠の八犬士と弾幕ついたけどあり?やっぱり槍と砲にかかるスキルのほうがいい? -- 2015-03-13 (金) 14:04:23
    • 微・無課金なら問題なし。特でも良素材でてるから、引けたら狙ってみたらいいと思う -- 2015-03-13 (金) 14:36:52
    • 砲防以外で使うことはまずないから砲の数字だけ見ればいい。 -- 2015-03-15 (日) 16:48:00
    • 俺は鉄足作れるまでは長槍で使うから、微課金なので真田丸と槍砲方陣付けて使ってる。槍防御としても一流よ。 -- 2015-03-31 (火) 00:19:19
      • 鉄足作れるようになるまでは守らないで完了 -- 2015-06-29 (月) 01:08:36
  • ありがとうございます -- 2015-03-15 (日) 15:48:10
    • いえいえ^^ -- 2015-07-04 (土) 12:46:38
  • 新章に馬と器上げで良いですか? -- 2015-12-28 (月) 09:48:05
    • 甲斐宗運・太田資正・慶詁瑤帆箸泙擦匿世稜亘鰭隊として重宝してる。非常に使いやすいし強い。 -- 2016-05-05 (木) 13:37:51
  • 息子二人はパッとせんけど大河の昌幸めっちゃカッコいいw  -- 2016-02-02 (火) 02:18:00
    • 激しく同意。新天で昌幸さんだしてくれないかのぉ〜 -- 2016-02-23 (火) 18:36:39
  • 草刈さんかっこよす -- 2016-02-11 (木) 19:42:41
    • 新カードは草刈さんグラでお願いしたい -- 2016-06-04 (土) 13:16:24
    • 新旧ともに昌幸はかっこいいよなぁ。ドンドン劣化していく宗茂とかどないなっとんねん -- 2016-07-04 (月) 11:45:18
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