Top > BushoCard > 3337富田重政

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.3337
特.png富田重政(とだしげまさ)剣.pngCost2.5指揮兵数2500
3337.png
Illust:鏑木康隆
統率力
AC
CB
スキル
攻:名人越後
確率+20%槍器攻18%上昇
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値990970510
成長値54572.0
紹介文
父は朝倉家の重臣で、前田家に仕えた
富田流剣術を極めた剣豪だワン!
大坂の陣では19の首を挙げるなど
名人越後と称されて恐れられたワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%26251050武士AC100.0%25001000
弓兵/海賊C95.0%2375950弓騎馬CC95.0%2375950
騎馬/母衣C95.0%2375950赤備えCA100.0%25001000
兵器B100.0%25001000大筒兵BC97.5%2437975
鉄砲足軽/雑賀BA102.5%25621025騎馬鉄砲BC97.5%2437975
--焙烙火矢BC97.5%2437975


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力990+5453109630150302043026910333903501036630
    防御力970+57553010090157902149028330351703688038590
    兵法510+2670830103012301470171017701830
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-25002500250025002500250025003100
    実指揮数足軽/国人26252750287530003000300030003720
    弓兵/海賊23752500262527502875300030003720
    騎馬/母衣23752500262527502875300030003720
    武士25002562262426872750281228753642
    弓騎馬23752437250025622624268727503487
    赤備え25002562262526872750281228753642
    足鉄/雑賀25622625268727502812287529373720
    焙烙/大筒24372500256226242687275028123564
    騎鉄24372500256226242687275028123564
    25002625275028753000300030003720

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 親戚縁者
    • 富田勢源 (中条流富田派の祖、景政の兄)
    • 富田景政(岳父)
    • 山崎景邦(父)
    • 冨田重家(子)
    • 冨田重康(子)
    • 冨田宗高(子)
  • 関連武将

関連事項 Edit

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 育てたら武蔵佐々木越えか、まぁ育ててみてもいいかな -- 2018-03-08 (木) 18:22:50
  • 未だに剣豪のシステムを変えていないことに運営のやる気のなさを感じる。 -- 2018-03-08 (木) 19:36:08
  • 槍スキル付与したい無課金微課金程度の人の場合は、ほぼ100%発動にできるCと合流で100%発動の本命S1の2面狙えるから安心して狙える点で冷泉より良い素材。廃にはS1狙いのみなので冷泉でもどっちでも同じだけどねw -- 2018-03-08 (木) 21:10:20
  • 剣士同士の果たし合いじゃなくて実合戦で強かったタイプの珍しい剣豪なんだけど、この扱いじゃ素材にする以外にどうしようもねえな。 -- 2018-03-11 (日) 18:33:10
    • キャップ攻撃すれば首の19個くらいはとれるある -- 2018-03-14 (水) 12:56:20
    • 器積んで強襲すればあるいは…? -- 2018-03-14 (水) 14:08:42
      • 強襲はした側が補正されるんじゃなかったっけ。器攻に対して弱いだけの強襲 -- 2018-03-14 (水) 19:58:55
      • いや強襲する側に補正がかかる -- 2018-03-15 (木) 17:36:18
  • んでなんで昔からここの運営は攻スキル持ちに攻より防の成長率高くするのか^^; -- 2018-03-15 (木) 14:56:16
  • 同名カードは特殊合成でスキル引き継ぎさせて欲しい・・黄色のカンスト重政が不憫で・・・ -- 2018-03-15 (木) 20:34:53
  • もう、剣豪は攻防同時にステ成長しちゃえばいいのだ -- 2018-04-01 (日) 00:28:05
    • 同時はいいかもね、特徴あって。回復は連打されても鬱陶しいから遅いままでいい。 -- 2018-04-07 (土) 13:49:27
  • スキル合わせしてS1ついたからむーちゃ嬉しい -- 2018-04-07 (土) 19:53:21
  • 剣豪も穴乗せれってかっ!糞がっ! -- 2018-04-07 (土) 22:39:52
    • 一昔前に器剣豪が猛威を振るっていた時期があったが、今は器防に不利だから微妙だよな -- 2018-04-23 (月) 09:34:06
  • 上重政合成してスキル次第で、初期無視で防振りかぁ・・・剣豪攻防一体がいいよなぁ -- 2018-04-09 (月) 00:35:50
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