Top > BushoCard > 2988甲賀弦之介

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2988
極4.png甲賀弦之介(こうがげんのすけ)忍.pngCost4.0指揮兵数3740
2988.png
Illust:©山田風太郎・せがわまさき/講談社
統率力
AA
AS
スキル
防:幻惑の瞳術
確率+5%対象砲/器
敵軍総攻撃力÷敵軍武将人数×50%を防御力に加算する
(模倣不可)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値10001040480
成長値29322.5
紹介文
「バジリスク〜甲賀忍法帖〜」の
「甲賀弦之介」だワン!
せがわ先生の描き下ろしイラストだワン!
とてもカッコいいワン!



兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力+
    防御力+
    兵法+
  • ランクアップによる実指揮数推移
    ※太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破限界突破
    指揮兵数-
    実指揮数足軽/国人
    弓兵/海賊
    騎馬/母衣
    武士
    弓騎馬
    赤備え
    足鉄/雑賀
    焙烙/大筒
    騎鉄
  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破-初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    足鉄足鉄
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    騎鉄騎鉄
    破城鎚破城鎚
    攻城櫓攻城櫓
    大筒大筒

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

  • 防:幻惑の瞳術 [A] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補防:忍祖千里眼 [B]特:戦陣 轟砲 [A]特:武装商船 [A]特:遁世影武者 [B]特:飛び六方 [A]
    2次候補S1防:忍祖千里眼 [B]攻:覇王絶世 [SS]特:鉄砲商人 [A]攻:風林火山 [S]特:飛び六方 [A]
    3次候補S1防:忍祖千里眼 [B]攻:覇王絶世 [SS]特:遁世影武者 [B]攻:神算鬼謀 滅 [A]特:飛び六方 [A]

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品

評価コメント Edit



最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 廃様は軒並みマネ付けて完成だろうけど、防御まで狙ってる余裕もないし、S2付けて自城運用もあり? -- 2019-01-19 (土) 21:00:33
    • 残り6コスで部隊組むなら飛び六方も有りかと -- 2019-01-20 (日) 01:36:15
  • 対ソロ合と盟主戦では重用する。これと虎御前部隊長に摸倣を掛け合わせた1部隊で豊久神光部隊を弾いた。僅差勝ちだったけど部隊を足鉄に絞れば圧勝だったと思う。ちなみに火力は1200万。HPは46。足鉄騎鉄大筒の混合部隊で対応した。 -- 2019-01-22 (火) 00:12:53
    • 相手の豊久部隊が三流なだけだろ1200万て -- 2019-01-27 (日) 03:17:17
      • 足鉄の割合が分からないが相性を考慮すれば1400万クラスを弾いていたかもしれんよ。足鉄に絞れば防御効果は倍になる。間違いなく圧勝だろう。瞳術スキルと虎御前のスキルが安定して発動できればの話だけど。 -- 2019-01-27 (日) 06:18:14
  • 大殿凸で攻撃力3億だとえげつない防御だね -- 2019-01-31 (木) 11:20:02
    • 人数割りだから大したことないだろ -- 2019-01-31 (木) 21:07:29
      • +500万てことよね。大内マネ6とこいつで6000万くらいだった。 -- 2019-02-11 (月) 11:26:00
  • 大殿に複数入ってたら落ちっこない気がするんですが -- 2019-02-16 (土) 16:33:59
    • それでも数の暴力の前には屈するのだよ -- 2019-02-16 (土) 17:22:22
  • 講座が分かりづらいがこのスキルは素防に加算され、それを元に更に防御効果が加算されるわけではない、で合ってる?それとも瞳術で得た素防を元に他のスキル効果が加算される?後者だったらすげーな。欲しくなるわ。 -- 2019-03-27 (水) 15:26:13
    • 単純に総防御力に加算されるだけや。影響を受けるのは相性補正だけ。あともう二度と手に入らないぞ -- 2019-06-08 (土) 18:42:57
  • こいつは防振り一択ですよね? -- 2019-05-06 (月) 11:11:54
    • 兵法一択だろ。スキルの効果が自身の素の防御に影響しないんだから -- 2019-05-06 (月) 13:49:36
  • 幻惑の瞳術は防御効果をもつ武将スキルや部隊スキル、拠点ごとの防御力上昇ボーナスなどは掛かりません。と書かれているが覇毛利の覇謀海神は流石に掛かるよね? -- 2019-06-09 (日) 20:39:11
    • だってスキル内容が対象兵科を指揮した戦闘時、部隊「総」防御力が〜%上昇だもの。全てが統合された上で掛からないとおかしくなる。 -- 2019-06-09 (日) 20:44:22
  • 攻撃力がクソ高い影武者残党戦で大活躍の予感 -- 2019-09-02 (月) 20:57:56
  • 残党は120武将で突撃してくるのであまり上がらないと思う -- 2019-09-06 (金) 10:00:26
    • 25部隊100武将だぞ? -- 2019-09-07 (土) 20:48:28
  • 相手の火力5億なら500万はこちらの防御力に付与される。盟主城全部隊弦之介持ちならHPが削れて飛ばない限り勝てそう。 -- 2019-09-07 (土) 21:19:01
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