Top > BushoCard > 2948島津豊久

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2948
極.png島津豊久(しまづとよひさ)将.pngCost3.5指揮兵数3490
2948.jpg
Illust:正子公也
統率力
AS
AA
スキル
攻:武ノ美
確率+100%馬砲器攻1%上昇
馬砲器速22%上昇
(部隊移動速度で効果変化)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値10501000500
成長値35281.5
紹介文
家久の子で将来を期待されていた若者だワン。
関ヶ原合戦における島津の退き口では、島津義弘を逃がすため、
殿となって敵の猛追を受け、見事な最期を遂げたんだワン。


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%36641047武士AA105.0%36641047
弓兵/海賊A105.0%36641047弓騎馬AS107.5%37511071
騎馬/母衣S110.0%38391096赤備えSA107.5%37511071
兵器A105.0%36641047大筒兵AA105.0%36641047
鉄砲足軽/雑賀AA105.0%36641047騎馬鉄砲AS107.5%37511071
--焙烙火矢AA105.0%36641047


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力1050+3538506650101501365017850220502310024150
    防御力1000+283240548082801108014440178001864019480
    兵法500+1.562074089010401220140014451490
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-34903590369037903890399040904690
    実指揮数足軽/国人36643949424345484668478849085628
    弓兵/海賊36643949424345484668478849085628
    騎馬/母衣38394128442845484668478849085628
    武士36643859405942634473468849085628
    弓騎馬37513949415143584570478849085628
    赤備え37513949415143584570478849085628
    足鉄/雑賀36643859405942634473468849085628
    焙烙/大筒36643859405942634473468849085628
    騎鉄37513949415143584570478849085628
    36643949424345484668478849085628

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 関ヶ原の戦い(西軍で参戦。義弘の身代わり(捨て奸)となって討死)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 心配するな、半年後には極のS1から武ノ美付けられるから -- 2018-02-03 (土) 08:55:16
  • 移植出来るようになった早雲と三好につけよう。速度250で500%アップや(´・ω・`) -- 2018-02-03 (土) 13:40:29
  • 家久の子で将来を期待されていた若者だワン。 -- 2018-02-03 (土) 16:37:04
  • 家久の子で将来を期待されていた若者だワン。関ヶ原合戦における島津の退き口では、島津義弘を逃がすため、殿となって敵の猛追を受け、見事な最期を遂げたんだワン。 -- 2018-02-03 (土) 16:38:36
  • 割とまじめにIXA終了のお知らせ ついていけねーよ -- 2018-02-05 (月) 14:04:25
    • 終了前のゲームにありがちな事。急激なインフレ、復刻、仕様の緩和、高レアの無料配布。今度こそダメかもわからんね。次アプデで全鯖参加のお祭り合戦でもして終了か? -- 2018-02-08 (木) 00:10:36
    • 困ったなぁ。運営しっかりしろよ。頭悪いんか。 -- 2018-02-12 (月) 02:44:08
  • 初期スキルランクB https://gyazo.com/d5a7f439bb10c1e2b3f7dacad75895cc -- 2018-02-05 (月) 22:57:51
  • 覇の武田が復刻天になって、相手の速度の2乗に比例して効果の上がる攻防スキルが出るところまでは見切った おそらく交通安全協会のポスターになるであろう -- 2018-02-07 (水) 23:20:14
    • S2天焉神軍 -- 2018-02-08 (木) 00:20:52
    • プラチナ相馬が復刻したら堪らんことになる。っていうかイラストイベントまたやるの?あれもう皆機能美優先で選ぶだろうから意味ない気がする。 -- 2018-02-12 (月) 11:38:20
      • 正直、こっちがあれば相馬はいらないですね。マネすりゃいいんで… -- 2018-02-17 (土) 16:36:19
  • 後発鯖だと廃が30分くらいで砦焼け野原にするんじゃなかろうか...一般人には攻めるとこすら残らない未来 -- 2018-02-08 (木) 20:50:35
  • 天忍者でも出たら色々捗りそうな武将 -- 2018-02-11 (日) 19:09:51
  • これって忍び衆の部隊スキルが適用されている場合はどういう表示になるんだろうか?出発前からそれ込みでの表示なのか、出撃後にUPするのかな? -- あへあへ兵法振るマン? 2018-02-17 (土) 14:53:31
    • 確認しましたが、部隊スキルの速度は参入されないですね。 -- 2018-02-17 (土) 16:35:20
    • 別枠の計算なんですね、迅速な調査、ありがとうございました -- あへあへ(略? 2018-02-18 (日) 09:10:36
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