Top > BushoCard > 2948島津豊久

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2948
極.png島津豊久(しまづとよひさ)将.pngCost3.5指揮兵数3490
2948.jpg
Illust:正子公也
統率力
AS
AA
スキル
攻:武ノ美
確率+100%馬砲器攻1%上昇
馬砲器速22%上昇
(部隊移動速度で効果変化)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値10501000500
成長値35281.5
紹介文
家久の子で将来を期待されていた若者だワン。
関ヶ原合戦における島津の退き口では、島津義弘を逃がすため、
殿となって敵の猛追を受け、見事な最期を遂げたんだワン。


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%36641047武士AA105.0%36641047
弓兵/海賊A105.0%36641047弓騎馬AS107.5%37511071
騎馬/母衣S110.0%38391096赤備えSA107.5%37511071
兵器A105.0%36641047大筒兵AA105.0%36641047
鉄砲足軽/雑賀AA105.0%36641047騎馬鉄砲AS107.5%37511071
--焙烙火矢AA105.0%36641047


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力1050+3538506650101501365017850220502310024150
    防御力1000+283240548082801108014440178001864019480
    兵法500+1.562074089010401220140014451490
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-34903590369037903890399040904690
    実指揮数足軽/国人36643949424345484668478849085628
    弓兵/海賊36643949424345484668478849085628
    騎馬/母衣38394128442845484668478849085628
    武士36643859405942634473468849085628
    弓騎馬37513949415143584570478849085628
    赤備え37513949415143584570478849085628
    足鉄/雑賀36643859405942634473468849085628
    焙烙/大筒36643859405942634473468849085628
    騎鉄37513949415143584570478849085628
    36643949424345484668478849085628

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 関ヶ原の戦い(西軍で参戦。義弘の身代わり(捨て奸)となって討死)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 覇なしの場合、お供3人誰がいいですか? -- 2019-02-12 (火) 23:20:46
    • 舞兵庫、新相馬、景勝が手頃かと。 -- 2019-02-16 (土) 15:13:32
      • 相馬も舞兵庫もちっともお手頃じゃねえわ通常天の相馬じゃ弱いし -- 2019-02-18 (月) 00:01:24
    • 馬オンリーなら、舞兵庫を蒲生がお手頃 -- 2019-02-17 (日) 17:12:24
    • 舞兵庫使うなら火矢にしたい -- 2019-02-19 (火) 12:48:15
    • 清康でも十分 -- 2019-02-21 (木) 03:27:10
  • 武の美部隊に覇道系いれない人多かったりする?? -- 2019-02-17 (日) 22:36:41
    • 流石に覇道使ってる人は居ないが、八千は必需かと。 -- 2019-02-18 (月) 15:21:23
  • 武の美覇道も八千矛も大して変わらん気はするがwどっちにしても真似1つ減らして覇道系か。神光数減らすわけにもいかないしな。 -- 2019-02-18 (月) 17:08:02
    • 八千矛は強敵と加勢が多いところだけ使用。通常は真似神光で突っ込んでる。以前は盟主戦でも使っていたけど、今はもう対人数スキルが最強だから盟主戦では使わないかな。 -- 2019-02-18 (月) 17:56:33
      • 1・2鯖は基本掃天あるから、マネ2倍保護はいるね。 -- 2019-02-18 (月) 20:09:16
    • 武ノ美って掃天対象外なのに入れる必要ある? -- 2019-02-19 (火) 12:49:57
    • 小隊長の初期スキル保護。あとは、茶屋なんかで真似の発動率が下がるのも痛い -- 2019-02-19 (火) 13:57:42
  • 刷新初日で1000万に入札いれてる人はどうやってんの? -- 2019-02-19 (火) 12:31:22
    • 極凸破棄 -- 2019-02-19 (火) 14:02:20
      • なるほど。知らんかった。謝謝茄子! -- 2019-02-19 (火) 14:35:23
    • いまさら・・・? -- 2019-02-26 (火) 11:52:39
      • 質問を質問で返すな!! -- 2019-02-26 (火) 12:59:18
  • 結局どの組み合わせがつおいの?総攻撃20%↑織田&果心&前期天景勝(それぞれ追加スキルは真似+神光・豊久は自分真似+神光)? -- 2019-02-19 (火) 23:18:16
  • 「元のカードの能力値やスキルの効果を一切考慮せず、新たな武将カードとして登場」 する予定となっておりますので、 ぜひ、皆様の思い入れの深い武将カードや、イラストのお好きな武将カードに ご投票頂けますと幸いです。 -- 2019-02-23 (土) 00:59:23
  • 新天との相性は?清康くらい? -- 2019-02-23 (土) 17:51:26
    • だな。そこら辺は上手く制限している様子 -- 2019-03-02 (土) 10:14:49
  • イラストイベが来たときには折角作ったのにまた引かなきゃならないのかよと萎えていたが一切考慮しないならまず大丈夫か -- 2019-03-02 (土) 10:18:08
    • 確かに新しい方の初期スキルが防御スキルかもしれない。ただ俺なら極同一合成可能にして追加スキルだけでなく新旧初期スキル選ばせる。その上で兵数+200。統率も改良していれば所有者にも悪くはないイベになるだろう。良いアイデアだと思うが、さて運営はどうでる? -- 2019-03-02 (土) 11:29:57
    • イラストイベ来ても性能変わるから全一の能力は変わらんな -- 2019-04-05 (金) 17:46:22
  • 一切考慮しなくても名前は被るんだよなあ… -- 2019-03-06 (水) 14:19:38
    • それだけでデメリットなんだよな。被らないのならありだった。 -- 2019-03-06 (水) 19:14:44
  • 豊久の強化版を何かで出してきそう。但し摸倣不可で豊久の相棒としてだけど。 -- 2019-04-10 (水) 22:48:12
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