Top > BushoCard > 2762妙喜尼

基本ステータス Edit

No.2762
極2.png妙喜尼(みょうきに)姫.pngCost2.0指揮兵数2500
2762.jpg
Illust:影井由宇
統率力
AA
AA
スキル
特:勇胆ノ士
所属部隊を含む3部隊で自部隊同時攻撃を行うことができる(重複不可)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値990990500
成長値27272.5
紹介文
遠山直景の娘だワン。夫で日尾城の定勝が前日
の接待で泥酔し寝込んでいたところ、妙喜尼は
代わりに采配を振るい武田方の猛将、山県昌景
を撃退したんだワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力990+27
    防御力990+27
    兵法500+2.5
  • ランクアップによる実指揮数推移
    ※太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破限界突破
    指揮兵数-25002600270028002900300031003700
    実指揮数足軽/国人
    弓兵/海賊
    騎馬/母衣
    武士
    弓騎馬
    赤備え
    足鉄/雑賀
    焙烙/大筒
    騎鉄

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

  • 特:勇胆ノ士 [A] 合成候補テーブル([]内はレア度

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 来期、自合流コストの上限増えねーかな? 今の仕様だと出番がない。 -- 2018-10-13 (土) 03:47:38
  • べっぴんさんやけど役立たず… -- 2018-10-17 (水) 23:38:46
  • 利家、攻防家康、晴信、1コス勝頼あたりで3部隊目組んで、蒲生、松永、朝倉、足利を入れたメインの2部隊に組んだらいけんじゃね。。。俺はこいつ引いたら早雲とか入れた高コス2部隊に溶かすけど。 -- 2018-10-18 (木) 04:25:57
  • ダブル模倣素材だし運営としてもまともに使うことは想定していないんじゃないか。フルコストでのソロ3合流解禁はさすがにありえないだろうし -- 2018-10-19 (金) 00:33:06
  • 今の仕様じゃ対陽泰院用にしか使えん、3部隊の為に2部隊コストと火力落して新しく低コスト部隊作る労力大変すぎる -- 2018-10-22 (月) 20:04:31
    • 無双英傑乱打と五剣静謐移植に期待か・・それでも厳しいものがあるけど -- 2018-10-27 (土) 23:00:41
  • 天甲破山と五輪書付けて兵1で3部隊目とかどうかな -- 2018-10-22 (月) 20:28:11
  • とりあえず津田、マネスキルで上限コストでやったけど、銅銭目的なら如安が楽です -- BB? 2018-10-29 (月) 23:18:19
  • これ有馬入れて序盤に剣豪で嫌がらせする用のカードだよな?w -- 2018-10-31 (水) 18:10:18
  • これ普通に強くねーか?松永とか蒲生とか南部とか組み込めば同じコスト制限でも指揮兵数かなり増えるぞ。 -- 2018-11-02 (金) 09:04:18
  • 鉄砲商人とかでバフ3部隊枠 -- 2018-11-09 (金) 18:45:57
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