Top > BushoCard > 2760本多忠勝

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2760
極2.png本多忠勝(ほんだただかつ)将.pngCost3.5指揮兵数3480
2760.jpg
Illust:塚本陽子
統率力
SA
AA
スキル
防:古今無双ノ将
確率+10%全防(敵部隊移動速度÷1.5)%上昇
最も部隊移動速度の大きい敵部隊の数値を参照する
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値9801100500
成長値29302.5
紹介文
幼少から家康を守り続けた忠義の士だワン。
五十七度の戦いで一度も怪我しなかったと言わ
れていて、信長は「花実兼備の勇士」、
秀吉は「古今独歩の勇士」と評したワン。


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S110.0%38281093武士SA107.5%37411068
弓兵/海賊A105.0%36541044弓騎馬AA105.0%36541044
騎馬/母衣A105.0%36541044赤備えAS107.5%37411068
兵器A105.0%36541044大筒兵AA105.0%36541044
鉄砲足軽/雑賀AS107.5%37411068騎馬鉄砲AA105.0%36541044
--焙烙火矢AA105.0%36541044


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力980+293300562085201142014900183801925020120
    防御力1100+303500590089001190015500191002000020900
    兵法500+2.5700900115014001700200020752150
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-34803580368037803880398040804680
    実指揮数足軽/国人38284117441645364656477648965616
    弓兵/海賊36543938423245364656477648965616
    騎馬/母衣36543938423245364656477648965616
    武士37413938414043474558477648965616
    弓騎馬36543848404842524462467648965616
    赤備え37413938414043474558477648965616
    足鉄/雑賀37413938414043474558477648965616
    焙烙/大筒36543848404842524462467648965616
    騎鉄36543848404842524462467648965616
    36543938423245364656477648965616

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ノックして 忠勝いたら 部隊替え -- 2018-07-02 (月) 19:50:57
    • 五七五ですね -- 2018-07-03 (火) 12:02:37
  • 運営が影武者のNPCスキルとして使用しますw -- 2018-07-02 (月) 21:06:17
    • 影にいたらうざいな、武の美や神光でつっこめないな -- 2018-07-02 (月) 21:15:25
  • コイツ持ってようが神光の超速度に反応して部隊を置けなければ意味がない -- 2018-07-02 (月) 22:07:56
    • 超速度ワロタ -- 2018-07-14 (土) 09:49:23
  • ÷1.5って分かりづらいなw -- 2018-07-03 (火) 00:29:40
    • ×1.5でいいくらいだと思うんだがこれ -- 2018-07-08 (日) 23:50:10
  • 部隊速度=上昇率の連中いるから、こいつも部隊速度=上昇率でいいのにな -- 2018-07-03 (火) 13:48:25
  • こんなのが面白いと思ってリリースする程度の脳みそだから、ゲーム自体がここまで壊れるんだな。辛いから砂糖足すってレベルを超えてベースの味を変えちゃおうってレベル。能無しがベースを変えたらガラクタになるに決まっている。 -- 2018-07-05 (木) 08:50:37
    • やなら使わんかったらえぇやん草 -- 2018-07-14 (土) 09:54:04
  • S2https://gyazo.com/69deca998820de29c2b7962bf20a97cf -- 2018-07-08 (日) 19:10:49
  • 防御は受け身だから対策されやすいって何度掲示板で見たことか。その上でスキル設定すべきだったんじゃないの?IXA運営学習しないのか、また素人ばかりに入れ替わったのか。耶楊子といい吉川夫人のことといい何度もユーザーに同じ事言わせるなよ。 -- 2018-07-08 (日) 20:22:11
  • 頑張ってください! -- ここはお前のブログじゃねーんださん? 2018-07-08 (日) 22:03:34
  • そりゃあ、上級者が上級者と殴り合う向きのカードかもしれない。でも無難な使い方としてなら、先に言ってるけど器で極・朝倉より強いと思って使えば、過剰に期待しなくて良い。例えば、島津豊久持ってる廃様と、もしもガチ対決するとしたら、僕はこれがないと辛い。 -- 2018-07-09 (月) 11:42:58
    • これ1枚加わったところでそんな廃様には勝てないがな -- 2018-07-13 (金) 01:43:34
    • 無いよりマシな戦いは出来そう。 -- 2018-07-14 (土) 05:19:37
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