Top > BushoCard > 2753古田織部

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2753
極2.png古田織部(ふるたおりべ)将.pngCost3.5指揮兵数3460
2753.jpg
Illust:鏑木康隆
統率力
AA
AS
スキル
特:茶鬼
確率+22%全防20%上昇
所属部隊の武将回復速度1.5倍(特殊効果は模倣不可)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値960990500
成長値26282.5
紹介文
信長と秀吉に仕えた美濃の武将だワン!
交渉役として活躍した一方で
利休七哲で、織部好みを生み出すなど
茶人として名を馳せた人物だワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%36331038武士AA105.0%36331038
弓兵/海賊A105.0%36331038弓騎馬AA105.0%36331038
騎馬/母衣A105.0%36331038赤備えAA105.0%36331038
兵器S110.0%38061087大筒兵SA107.5%37191062
鉄砲足軽/雑賀SA107.5%37191062騎馬鉄砲SA107.5%37191062
--焙烙火矢SA107.5%37191062


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極成長値2.5のため、兵法振りが無難
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力960+263040512077201032013440165601734018120
    防御力990+283230547082701107014430177901863019470
    兵法500+2.5700900115014001700200020752150
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-34603560366037603860396040604660
    実指揮数足軽/国人36333916420945124632475248725592
    弓兵/海賊36333916420945124632475248725592
    騎馬/母衣36333916420945124632475248725592
    武士36333827402642304439465248725592
    弓騎馬36333827402642304439465248725592
    赤備え36333827402642304439465248725592
    足鉄/雑賀37193916411743244535475248725592
    焙烙/大筒37193916411743244535475248725592
    騎鉄37193916411743244535475248725592
    38064093439245124632475248725592

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 宿木付けて藤堂部隊に入れるのが正解でしょ -- 2017-11-02 (木) 23:17:13
    • 生きてるなら曲直瀬で回復するだけ。不正解。 -- 2017-11-03 (金) 01:09:56
      • モノマネ付けて部隊に入れるなら無しではない。医者だと一人入れ替えになるし。合流の待ち時間で回復するのはありがたい -- 2017-11-03 (金) 03:16:28
    • 使い道は素直に加勢用でしょ、全防は無視かよw -- 2017-11-03 (金) 05:05:09
      • 不死鳥と併用すればかなり耐久性上がるかもね。 -- 2017-11-03 (金) 05:22:29
      • 加勢では茶鬼、万端の用人 、不死鳥(隻眼の雄将)で揃える事ができたらベストだな -- 2017-11-03 (金) 08:49:34
      • 盟主防衛だと一部隊生き残ったところで、壊滅の結末しかないんだよね。守りきればヒーローだけど。 -- 2017-11-03 (金) 10:50:02
      • 護り切れる可能性がちょっとでも上がるなら十分有用だよ。 -- 2017-11-03 (金) 12:40:29
    • そもそも藤堂合流に待ち時間なんてある?じっとしてるの? -- 2017-11-08 (水) 10:20:20
  • こういうの見てると、何れは時間で兵数回復とかも出るかもね。 -- 2017-11-03 (金) 10:41:23
  • 所属だけじゃなくてデッキ全体に効果ありゃなぁ。防御は1部隊だけ回復してもズレて使いにくくなる -- 2017-11-03 (金) 11:06:49
  • ならんよ。処理中に補充するのはずれてた方が助かる -- 2017-11-03 (金) 18:32:42
  • なんでこいつのテーブルをc数寄者 s1侘茶にしないのか。全然関係のない奴のスキル引っ張ってくんなよ -- 2017-11-03 (金) 21:52:56
    • 本体のスキル移植出来ない上に別プラスキル2つ並ぶとかテーブル考えた奴馬鹿だぜ。 -- 2017-11-04 (土) 02:43:28
  • S2は茶人の教え -- 2017-11-08 (水) 13:52:02
  • 本体のスキル強すぎるからじゃね?みんなTD部隊で使ってるな -- 2017-11-12 (日) 14:12:41
  • これ、スキルレベルは10にして、武将レベルは0のまま運用がお得な感じ?でも攻撃後にこれ配置するのにデッキ1枠空けると、入れ替え時に別武将いるよね・・? -- 2017-11-17 (金) 13:03:06
  • コイツをデッキに乗せて回復させてたんだが、HP100になる前にデッキ解散したら一気にHP減った -- 2017-11-19 (日) 21:43:47
    • 回復速度は上がっているように見えるけど、実際は上がってないのかね? -- 2017-11-19 (日) 21:46:06
    • え? どういうこと? 帳尻合わせがあるのか? -- 2017-11-19 (日) 22:30:23
    • どの武将もデッキから外したらHP-5になるのは仕様だろ -- 2017-11-20 (月) 16:16:19
    • 確かにコイツを載せたデッキから外すとHPが-25される。なぜだろう -- 2017-11-20 (月) 17:12:20
      • そういう仕様なのかな。曲直瀬のHP回復が遅いのだって特に説明ないしな。 -- 2017-11-20 (月) 17:36:19
    • その後検証してみた。HP減った武将と同じデッキに織部載せる。→HP100回復したタイミングで織部だけ外す。するとさっきまでHP100だったデッキ上の武将のHPが下がる。 -- 2017-11-21 (火) 16:43:44
      • そんでもって同じところにもう一度織部を戻す。すると一瞬でHP100回復。明らかにバグだろw -- 2017-11-21 (火) 16:44:48
      • 検証乙。それって表示のうえでは全回復してるけど、実際は半分しか回復してないって事だよな。時間おいてもう一回敵襲きたら部隊とぶよなw -- 2017-11-21 (火) 17:47:34
      • ちなみに織部だけ外さず、織部いる部隊ごと解散させても状況は同じだった。織部外し分のHP戻りと解散分のHP-5が引かれた・・・ -- 2017-11-22 (水) 11:15:18
  • S2、茶人の教え -- 2017-11-23 (木) 07:24:10
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