Top > BushoCard > 2744今川氏親

武将データ Edit

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基本ステータス Edit

No.2744
極2.png今川氏親(いまがわうじちか)将.pngCost2.5指揮兵数2940
2744.png
Illust:小森ニコ
統率力
AA
AA
スキル
特:今川仮名目録
確率+15%
攻撃部隊武将の特殊効果付き
追加スキル発動率を低下
相手発動率×0.6で計算(重複不可)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値870870510
成長値24242.5
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%30871234武士AA105.0%30871234
弓兵/海賊A105.0%30871234弓騎馬AA105.0%30871234
騎馬/母衣A105.0%30871234赤備えAA105.0%30871234
兵器A105.0%30871234大筒兵AA105.0%30871234
鉄砲足軽/雑賀AA105.0%30871234騎馬鉄砲AA105.0%30871234
--焙烙火矢AA105.0%30871234


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極初期スキルの発動率を少しでも高めたい
    ランクアップ器(13以降)砲防・器防両対応。器防は盟主城や東西戦砦に加勢に出す場合、石田・村上+遁世影武者の器攻と相性がよい。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力870+24279047107110951012390152701599016710
    防御力870+24279047107110951012390152701599016710
    兵法510+2.5710910116014101710201020852160
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-29403040314032403340344035404140
    実指揮数足軽/国人30873344361038884008412842484968
    弓兵/海賊30873344361038884008412842484968
    騎馬/母衣30873344361038884008412842484968
    武士30873268345436453840404142484968
    弓騎馬30873268345436453840404142484968
    赤備え30873268345436453840404142484968
    足鉄/雑賀30873268345436453840404142484968
    焙烙/大筒30873268345436453840404142484968
    騎鉄30873268345436453840404142484968
    30873344361038884008412842484968

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • このスキル全体波及じゃないから効果強かったとしても分かりづらいだろう。 -- 2017-01-29 (日) 21:00:41
  • 俺の足ひっぱるなよ雑魚が -- 2017-01-30 (月) 00:34:04
  • 目録が覇道に効けば攻撃のインフレの歯止めに多少はなると思うのだが。効かなかったら覇道持ちには手の打ちようがないよね。 -- 2017-01-30 (月) 00:43:17
    • 覇道には効かないよ -- 2017-06-13 (火) 13:21:39
  • 追加スキルは掃天がベスト?これ一枚で済む形になりそうな気がするんだが -- 2017-02-02 (木) 17:31:43
  • ところで何に有効なスキルなの -- 2017-02-05 (日) 05:10:17
    • 2・3枠目に追加された、掃天対象になるスキル全部では?多過ぎて挙げられない。 -- 2017-02-11 (土) 04:02:42
  • 覇道のせいで効果の実感が持てない・・・ -- 2017-02-09 (木) 18:08:58
  • こいつと茶屋・利休・掃天のせいで東西戦の火力が酷いことに…廃は覇道付けて対処するんだろーが一般人はどうすりゃいいの… -- 2017-02-11 (土) 09:06:17
    • 折角途中までは良いゲームだったのに、掃天や覇道、銅銭スキルを発案した奴等が無能以下の足手まといばかりだったんだろ。もう絶対立て直せないよ。俺は見限って課金をやめた。まだやってやっているだけ運営は有り難く思え。友人もやめたら即やめるけどw -- 2017-02-14 (火) 21:31:52
      • 掃天や覇道や影武者はまだしも銅銭スキルが全てをダメにしたな。そういったレアスキルだって銅銭スキルがなければ一部の重課金者の専売特許だったはず。 -- 2017-02-23 (木) 03:57:55
      • 別に後発バカにするわけではないけどその書き方だと途中の期間が長いぞ。最古参の人ならランクアップのデメリット辺りまで遡ると思うけどね。義兵電光なつかし~ -- 2017-03-09 (木) 01:00:40
      • 本当に途中まではよくできたゲームだった。永遠のマンネリでよかったのに,頭弱い人間がでしゃばってくるとろくなことにならんな。 -- 2017-03-09 (木) 08:26:09
      • 永遠のマンネリ10年やるより、批判囂々でも数年でごっそり稼げれば、頭のいい運営なんだけど? -- 2017-04-15 (土) 01:20:38
      • 永遠のマンネリじゃ運営はいいことないだろうな。むしろ現時点でもう想像以上に長続きしてると思ってるまである -- 2017-04-15 (土) 01:26:19
  • このレアスキルもどうせ特や極から移植出来る様になるんだろ?w -- 2017-03-02 (木) 18:31:40
    • シクレのスキルって移植できるのあったっけ?? -- 2017-03-05 (日) 00:23:20
      • いろいろあるぞ。有名なのは極里見さんから・・・ -- 2017-03-08 (水) 19:04:53
    • これ移植できたら特殊な追加スキルが廃れてカードの魅力が激減するんだがな。覇道出したからってそこら辺は変わりない。運営が掃天で懲りて勉強しているかどうかだね。 -- 2017-03-09 (木) 00:02:09
    • 茶屋や半蔵のスキルが移植できるようになってるわけでもないし、しばらくならないように思えるが -- 2017-04-15 (土) 10:15:33
      • 半蔵のスキルは一応移植可能だぞ -- 2017-04-15 (土) 11:15:08
  • 追加した特殊スキル自体が少なくなってきたからこのスキルのことは気にせずに突っ込んでるw -- 2017-04-15 (土) 09:55:45
    • 確かにコストやランク依存のスキルが増えたお陰か、修羅の援兵みたいな特殊技能自体が淘汰されてきている。摸倣は元が高発動過ぎてこれの恩恵あるのかないのかよく分からないし、あまり気にしなくて良いかも。 -- 2017-05-01 (月) 03:12:42
  • 新天今川から移植可能な時代か... -- 2017-05-22 (月) 16:32:36
    • 天を溶かして八重を付けてもいいくらいの武将だったけど4.5今川義元でそれほど頑張る必要など全くなくなったよな。今となっては風狂幻術素材か。 -- 2017-05-26 (金) 10:41:05
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