Top > BushoCard > 2202太田道灌

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2202
極.png太田道灌(おおたどうかん)将.pngCost3.5指揮兵数3420
2202.jpg
Illust:塚本陽子
統率力
SB
AA
スキル
特:烈侵滅国
確率+10%槍弓器攻3.85%上昇
槍弓器防3.85%上昇
武将ランクとコストで効果が変化
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値960960490
成長値24242.5
紹介文
関東管領の一族・扇谷上杉氏の家宰だワン!
江戸城などを築き、多くの戦で武功を挙げて
その名を轟かしたけど、主君に力を恐れられ
主君の糟屋館で暗殺されてしまったワン…


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S110.0%37621074武士SA107.5%36761050
弓兵/海賊A105.0%35911026弓騎馬AB102.5%35051001
騎馬/母衣B100.0%3420977赤備えBS105.0%35911026
兵器A105.0%35911026大筒兵AA105.0%35911026
鉄砲足軽/雑賀AS107.5%36761050騎馬鉄砲AB102.5%35051001
--焙烙火矢AA105.0%35911026


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力960+24288048007200960012480153601608016800
    防御力960+24288048007200960012480153601608016800
    兵法490+2.5690890114013901690199020652140
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-34203520362037203820392040204620
    実指揮数足軽/国人37624047434444644584470448245544
    弓兵/海賊35913872416344644584470448245544
    騎馬/母衣34203696398242784584470448245544
    武士36763872407242784488470448245544
    弓騎馬35053696389140924297450847235544
    赤備え35913784398241854393460548245544
    足鉄/雑賀36763872407242784488470448245544
    焙烙/大筒35913784398241854393460548245544
    騎鉄35053696389140924297450847235544
    35913872416344644584470448245544

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 突破で49%なら質実剛健超えてるね -- 2017-09-05 (火) 11:53:06
    • 槍弓で49%なら、別がある。器で49%だとまだ火力不足。砲がある質実とは比較できないかな。 -- 2017-09-06 (水) 23:51:29
  • 5コスで80%らしいけど -- 2017-09-05 (火) 21:32:31
    • どう見ても期待値の話をしてるだろ -- 2017-09-07 (木) 22:03:22
    • 上の突破で49%は最大値。期待値なんてどこにも書いてないが? -- 2017-09-07 (木) 22:59:41
  • S2:質実剛健 -- 2017-09-07 (木) 22:11:31
  • Lv10で係数2.0(質実剛健が1.9)かな? -- 2017-09-16 (土) 13:48:56
  • それで、烈侵滅国と質実剛健のどちらが良いのでしょうか? -- 2017-09-21 (木) 21:48:08
    • 上に書いてある通りだと思うよ。 砲対応なら質実剛健、 器なら火力不足 、槍弓なら他で十分。 個人的には覇北条専用とまで思ってるぐらいのスキル。それに弓しか裂侵滅国と質実剛健の共通点ないし、運用兵科決めたら一択になるじゃないか。 -- 2017-09-21 (木) 22:02:21
      • それで、烈侵滅国と質実剛健のどちらが良いのでしょうか? -- 2017-09-21 (木) 22:52:14
      • 質実剛健 -- 2017-09-27 (水) 07:32:18
  • 有り難う御座います。 -- 2017-09-21 (木) 22:52:51
  • 俺がわかりやすい計算式置いといてやるよ。スキル効果UP率は(1+ランク)×コスト×2やで。 -- 2017-09-22 (金) 02:14:47
    • イクサブルなら300%いけるってこと? -- 2017-09-24 (日) 15:23:22
      • (1+6)×193×2だからランクアップしてスキル追加できたら1400%くらいいくよ -- 2017-09-25 (月) 00:43:23
  • 異様に相場が高いな。 -- 2017-09-23 (土) 02:18:53
    • 極限コス5に付けられる良スキルだからだろ。 -- 2017-10-24 (火) 07:00:03
  • 極限コス4で兵数4,620。25-64の槍弓器攻防ならまぁいいんじゃね? そのうち攻防スキル武将が次々出るっしょ -- 2017-09-28 (木) 22:02:14
  • コス5で25-80か、極限道三に移植で槍器でちょっと強くなる -- 2017-10-24 (火) 01:27:28
    • 氏康・・解せぬ!! -- 2017-10-24 (火) 14:39:48
    • 攻防なんだし義元も忘れるなYO -- 2017-10-26 (木) 22:44:41
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