Top > BushoCard > 2149平手政秀

武将データ Edit

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基本ステータス Edit

No.2149
極.png平手政秀(ひらてまさひで)将.pngCost0.5指揮兵数1400
2149.png
Illust:安里
統率力
AB
BA
スキル
防:洞察
確率+8%全防+0.0%
(部隊ランクで効果が変化)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値650750470
成長値15152.5
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%14702940武士AB102.5%14352870
弓兵/海賊B100.0%14002800弓騎馬BB100.0%14002800
騎馬/母衣B100.0%14002800赤備えBA102.5%14352870
兵器A105.0%14702940大筒兵AB102.5%14352870
鉄砲足軽/雑賀AA105.0%14702940騎馬鉄砲AB102.5%14352870
--焙烙火矢AB102.5%14352870


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極兵法値は高く良スキルによる防御力強化をし、低コス部隊で組むなら。
    防御極軍師は他武将に任せ、低指揮兵数なので脱落防止を前提とするなら。
    ランクアップ良スキルを活かした防御力の高い砲防が基本。
    指揮兵数が少ないため、序盤は長槍をメインに使用するなら槍から。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力650+151850305045506050785096501010010550
    防御力750+151950315046506150795097501020010650
    兵法470+2.5670870112013701670197020452120
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-14001500160017001800190020002600
    実指揮数足軽/国人14701650183920402160228024003120
    弓兵/海賊14001575176019542160228024003120
    騎馬/母衣14001575176019542160228024003120
    武士14341575172018702025218523493120
    弓騎馬14001537168018271980213723003054
    赤備え14341575172018702025218523493120
    足鉄/雑賀14701612176019122070223224003120
    焙烙/大筒14341575172018702025218523493120
    騎鉄14341575172018702025218523493120
    14701650183920402160228024003120

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 親戚縁者
    • 平手経英(父)
    • 平手久秀(次男)
    • 平手汎秀(三男もしくは孫)
    • 織田有楽(娘婿)
  • 主君
    • 織田信秀
      • 織田信長(傅役。のち切腹(理由については諸説あり))
  • 関連武将
    • 斎藤道三(織田家との同盟交渉にあたる)
      • 濃姫(信長との結婚を取りまとめる)
    • 山科言継(政秀の設えた数奇屋を賞賛)

関連事項 Edit

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 高コス武将とかと組むとただの避雷針。それなら、槍+防御振り。 単純に防御力強化で低コス部隊なら、砲+兵法振り。 大きく2通りなんだから、中途半端が痛手になるだけ。 -- 2016-09-24 (土) 11:10:56
    • 高コスでも4.0や3.5だと兵法にふっても無駄。 -- 2016-09-24 (土) 22:38:22
  • 兵法振り平手使ってたけどあまりにも飛ぶので竜子に換えた -- 2016-10-21 (金) 06:55:28
  • 1コス特姫の中では竜子が1番丈夫で早く戦姫対応望む -- 2016-10-21 (金) 07:00:37
  • 秋くじに入ってない・・・・ -- 2016-10-29 (土) 17:51:34
    • 初心者の方ですか? -- 2016-10-29 (土) 21:13:15
  • 数寄者要因にそんな多くをもとめるなよ -- 2016-10-29 (土) 22:41:28
  • 統合でいよいよ同一合成で数寄者ねらえるなw -- 2016-11-08 (火) 02:55:52
    • 3鯖統合ちえ実装して集中講座中にねらえるとか胸熱 -- 2017-02-11 (土) 01:58:27
    • 今期で引退予定勢も付かなかったらでいいよ(延命) -- 2017-02-11 (土) 02:08:20
  • 数寄者ついてない平手は平手にあらず。 -- 2016-11-08 (火) 08:12:57
  • これって、今や極限突破させれば兵数2600で飛んだりしにくいから兵法振り有利だよね。 -- 2017-02-25 (土) 18:04:34
    • 特殊な防スキルでない限り超低コスの極限突破自体が不利ではないかな? -- 2017-02-25 (土) 19:25:24
      • 今は優良低コスが増えて5部隊40武将組んでもコストが余るからな。最強目指すなら超低コス極限突破の選択はあり。 -- 2017-05-02 (火) 13:39:44
  • 部隊内のスキルも掛かるから飛ぶことは少なかった 廃合流は無理だけど -- 2017-04-01 (土) 07:54:59
  • コスト課金やめて放置にしたら、こいつの使い勝手の良さが分かった -- 2017-05-03 (水) 02:32:02
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