Top > BushoCard > 1958徳川家康

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1958
天2.png徳川家康(とくがわいえやす)覇.pngCost4.0指揮兵数3820
1041.png
Illust:直良有祐
統率力
AS
BS
スキル
攻:覇天の葵紋
確率+21%全攻0%
(部隊ランクで効果が変化)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値1090980700
成長値27252.5
紹介文
江戸幕府の初代征夷大将軍だワン!
関ヶ原の戦いで東軍の総大将を務め
戦乱の時代に終止符を打ち、
天下人になったんだワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%40111002武士AB102.5%3915978
弓兵/海賊B100.0%3820955弓騎馬BS105.0%40111002
騎馬/母衣S110.0%42021050赤備えSA107.5%41061026
兵器S110.0%42021050大筒兵SB105.0%40111002
鉄砲足軽/雑賀SA107.5%41061026騎馬鉄砲SS110.0%42021050
--焙烙火矢SB105.0%40111002


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極成長率2.5で初期が700だからん
    ランクアップ
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力1090+273250541081101081014050172901810018910
    防御力980+25298049807480998012980159801673017480
    兵法700+2.59001100135016001900220022752350
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-38204020422044204620482050205620
    実指揮数足軽/国人40114422485353045544578460246744
    弓兵/海賊38204221464250835544578460246744
    騎馬/母衣42024623506453045544578460246744
    武士39154221453648625197554358986744
    弓騎馬40114321464249725313566360246744
    赤備え41064422474750835428578460246744
    足鉄/雑賀41064422474750835428578460246744
    焙烙/大筒40114321464249725313566360246744
    騎鉄42024522485351935544578460246744
    42024623506453045544578460246744

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

関連事項 Edit

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 武将スキルの覇天の葵紋の効果欄どなたか訂正おね。 極限4枚なら数値は同じになるけど根本的に間違えてる。 -- 2018-01-20 (土) 18:17:48
    • 自分でやれよ -- 2018-01-26 (金) 17:58:57
    • 部隊ランクスキル発動率+11が攻撃%になるようです、訂正仕方分からんのでよろ -- 2019-02-06 (水) 01:19:06
      • それだと★28で9+11=20%上昇ということになるが。具体的に★いくつで効果がいくつなのか★を変えながら見てみるなりここに書くなりしてみれば -- 2019-02-06 (水) 02:01:36
      • 失敬、間違えました 部隊ランクスキル発動率*11ga -- 2019-02-07 (木) 00:31:10
      • 途中送信 発動率*11が攻撃%になります -- 2019-02-07 (木) 00:31:33
      • ならそもそも何も間違ってないと思うが。部隊ランクボーナスと書いてあるスキルと部隊ランクスキル発動率と書いてあるスキルがあって表記方法が統一されていないだけ。部隊ランクボーナスでスキル発動率がおまけされるんだからどっちでもいいと思うが。 -- 2019-02-07 (木) 00:48:37
  • 特殊効果のないスキル持ちの中では最強の武将になったな -- 2018-07-15 (日) 13:08:39
    • 特殊効果の無いスキルなんて今のこのインフレの速さの前では死にスキルも同然w -- 2018-07-31 (火) 09:49:02
    • 掃天保護無し部隊のエースっすね -- 2018-09-10 (月) 23:15:47
  • 今更こんなカード合成用でしかない -- 2018-08-07 (火) 17:44:46
  • 極限突破部隊だと全攻+99% だいぶ強化されたな -- 2018-08-07 (火) 18:38:25
  • 新覇家康より総合的に使いやすいな。向こうの方が強いこともあるが -- 2018-08-08 (水) 23:46:54
  • 影で引いた。譲与できん>< -- 2018-09-16 (日) 20:19:17
  • 馬 -- 2020-02-21 (金) 21:49:05
  • もはや使いどころのないコス4の救済に、強襲コスト18ぐらいにしてくんないかな。 -- 2021-03-27 (土) 08:07:03
  • 今引いたら悲鳴しかないけど、部隊ランクボーナスが天限凸でワンチャンあるか? -- 2021-07-22 (木) 10:10:23
    • どれくらい数字が伸びるかは刷新後まで分からないが、ランク依存スキルは確実に強くなる -- 2021-07-22 (木) 11:38:10
    • 強くはなるだろうけど、これとか覇王絶世のみだとそれほどじゃ無いんじゃ無いかな。こいつで140%、覇王絶世で200%弱くらい。 蘆名みたいに計算上はランクを+3するスキルが出たら大化けする、みたいな気がする。 と言うより、蘆名出した時に何でコストだけじゃ無くてランクも計算上+するスキルを出さなかったんだろ。そしたらもう少し幅も広がったのに。 -- 2021-07-23 (金) 01:45:37
  • これ全員天限突破で部隊ランクボーナス32だろ*11で352? -- 2021-11-01 (月) 19:10:24
    • 部隊ランクボーナスに×なら良かったよね。残念ながら、部隊ランクボーナスのスキル発動率に×なんだってさ。だから、12×11だね。 -- 2021-11-01 (月) 20:38:20
お名前: