Top > BushoCard > 1140朝倉孝景

基本ステータス Edit

No.1140
天.png朝倉孝景(あさくらたかかげ)将.pngCost2.5指揮兵数3480
1140.png
Illust:直良有祐
統率力
SS
AA
スキル
防:闃寂ノ軍神
確率+24%防御:38%上昇
(自軍6部隊以下の防御時 効果2.5倍)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値10701150630
成長値28542.5
紹介文
朝倉家十代当主で「文道を左に、武道を右に」
と称賛された人物だワン!
武芸を奨励し知識人を受け入れ、戦乱の世に
平和な一大文化圏を築き上げたワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力1070+283310555083501115014510178701871019550
    防御力1150+5454709790151902059027070335503517036790
    兵法630+2.58301030128015301830213022052280

スキル追加合成 Edit

  • 防:闃寂ノ軍神 [S] 合成候補テーブル([]内はレア度

関連武将 Edit

  • 孫次郎(まごじろう)、弾正左衛門尉、入道性安斎(同一人物)
  • 主君
    • 名前
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつって本体の陣に攻撃2部隊出陣済みで2部隊待機、影から本体の陣に4部隊加勢入れて攻撃受ければちゃんと2.5倍なる? -- 2019-09-01 (日) 09:28:46
    • 気になるなら自分で調べなさいな( ̄O ̄;) -- 2019-09-02 (月) 15:58:01
      • 知らないなら出てくるなよ( ̄O ̄;) -- 2019-09-02 (月) 20:11:19
      • じゃあお前も出てくるなよ( ̄O ̄;) -- 2019-09-04 (水) 23:36:22
      • じゃあ私は出ない事にするよ( ̄O ̄;) -- 2021-01-23 (土) 09:36:57
    • 戦闘時に6部隊なら2.5倍 -- 2019-09-04 (水) 19:31:21
  • 自軍とは同盟メンバーの自軍6部隊以下 -- 2019-09-03 (火) 05:40:47
  • 編集中にエンターキー押してもうた、自軍は同盟員の加勢とか巨海全部のこと、自部隊は自分の武将だけ なので自軍6部隊以下は影の加勢込みで6部隊以内にしないと発動しない -- 2019-09-03 (火) 05:43:13
    • 結局、上のケースではどうなるんです? -- 2019-09-03 (火) 09:04:42
    • 巨海?  なんの誤変換なのこれ -- 2019-12-20 (金) 19:47:04
      • こみ、かな -- 2019-12-20 (金) 20:05:41
  • 上のケースでは2.5倍すね -- 2019-09-13 (金) 09:24:11
  • 鍋島と同居+残りマネで隊長を切り替えるものぐさな運用を始めた。本当は特化がいいんだろうけどな -- 2019-09-13 (金) 17:03:23
    • 6部隊丁度なら鍋島とコイツどっちも倍率掛かるな、こいつの方が強い -- 2019-10-24 (木) 20:34:29
  • こんばんは。だれか文通してください。 -- 2019-10-03 (木) 00:49:51
    • やだ -- 2021-01-23 (土) 09:38:08
  • コスト底上げされて、こいつの存在価値がなくなったな -- 2020-02-24 (月) 11:26:22
    • 5部隊60コスには組み込まれると思うが? -- 2020-02-24 (月) 11:44:00
    • そうか十分まだあると思うけどな、、 -- 2020-02-26 (水) 22:09:31
  • こいつはヒャダイン、蘆名はメロりんQがモデルかな? -- 2020-05-19 (火) 21:01:49
  • 来期の仕様だと明らかに使い勝手よくなるな。コストカットの方を攻撃で使ってても配備できるし、部隊数も固定になるからさ -- 2020-07-04 (土) 00:17:53
    • たしか一騎打ち中は加勢が戦闘に参加しないけど、送還されないで城に滞在はしてるから、部隊数のカウントをちゃんとできんのかな。運営の技術力を信用していいのかな。 -- 2021-01-23 (土) 12:55:52
  • こいつが部隊長で活躍してた頃が懐かしい -- 2022-05-23 (月) 21:36:59
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