Top > BushoCard > 1131今川義元

基本ステータス Edit

No.1131
天.png今川義元(いまがわよしもと)覇.pngCost5.0指揮兵数4580
1131.png
Illust:直良有祐
統率力
AA
SS
スキル
攻:天幻神童
確率+100%槍/器/鉄攻撃:20%上昇
部隊内の武将の攻撃力を1.5倍する
(部隊長時限定・模倣不可)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値15001000700
成長値60353.5
紹介文
今川家第11代当主だワン!
幼い頃から太原雪斎の教育を受け、
優れた領地経営能力と戦国武将としての
才覚をも併せ持った当主となったワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力1500+603930041100
    防御力1000+35
    兵法700+3.5

スキル追加合成 Edit

  • 攻:天幻神童 [?] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

評価コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • いろいろ考えたがやっぱり兵法振り一択だなぁ -- 2019-02-10 (日) 15:57:39
    • 自分もそう思うが、攻撃振りの人も結構いるみたい。 -- 2019-02-12 (火) 09:21:21
      • どうみても豪傑というイメージじゃないんだけど攻撃成長値が異常だよね。剣豪の意味もなくなったけど将剣豪の「らしさ」まで失わせようとしている。今後武蔵や上泉出てきても燃えないだろうな。 -- 2019-02-12 (火) 14:19:12
  • 西遊記かNARUTOにいそうだな -- 2019-02-10 (日) 16:34:25
  • 武将の攻撃力だからなぁ・・・ -- 2019-02-10 (日) 18:12:24
  • アニメの1シーンならともかく一枚絵として鑑賞に耐えるクオリテイじゃないな、酷すぎ -- 2019-02-10 (日) 21:32:16
    • ずっとそうだよ。ixaの伝統だ。まともなカード探す方が難しい。 -- 2019-02-12 (火) 09:05:47
      • 絵師の人だんだんのっぺりした絵になって来てるね。初期も初期で雑だから全体的には中期ぐらいが一番よかったかな。義元なら初代は覇と言われても納得の良作なんだけど -- 2019-02-15 (金) 02:48:51
      • でも初代の絵、片肌脱ぎが逆らしいで。弓を持つ方の手を脱ぐ(袖が邪魔になるから)って弓道経験者が騒いでたw -- 2019-02-15 (金) 06:33:23
  • 総攻撃3倍だったら、ゲーム終わるのにねww -- 2019-02-10 (日) 22:22:26
  • 武将攻撃力が3倍されてからスキルの倍率がかかるという可能性 -- 2019-02-12 (火) 01:21:23
    • むしろ普通にそうなると思ってたが。 -- 2019-02-12 (火) 10:04:52
    • 部隊設置時点で攻撃力3倍表示だからそうなるよ -- 2019-02-12 (火) 16:01:41
  • やっと弓持つのやめたか -- 2019-02-12 (火) 02:48:58
  • 覇道出来ない落石の計があるから息してないよな。あれ確定発動の武攻70%減少で天幻神童じゃ相殺しきれず-10%喰らう。 -- 2019-02-12 (火) 11:00:45
    • 内部では200%upと見なされてて、差し引き130%upになる可能性はないだろうか -- 2019-02-12 (火) 11:05:32
      • その可能性もあるのか。ただ130%UP程度だったら、今の環境では素直に兵法振りの別武将使ってた方が強いだろうな。雑魚狩りなら別だが。 -- 2019-02-12 (火) 11:22:18
      • 130%なら足利と新天2人と組めば十分強いでしょう。武将攻撃20万弱伸びるから、素80万から20万伸びれば最終攻撃力25%上昇相当だし。編成の難易度はもちろんネックではあるがね。 -- 2019-02-12 (火) 11:59:26
    • 鈴木効くのか・・・思わぬ伏兵がいたもんだ。+130%になるか-10%になるか検証が待たれる -- 2019-02-12 (火) 12:02:02
      • もう覇道とか普通だからなあ・・・。とは言え強いのだか弱いのだが今ひとつ分かりかねるスキルだ。発動100%だし期待はしておこう。 -- 2019-02-12 (火) 14:26:29
      • 部隊にセットした瞬間に表示される武将攻撃力が三倍になるので、70%オフは、そこからだと思う。 -- 2019-02-12 (火) 15:29:09
      • それは部隊を表示するdeck.phpが計算してるからそうなるだけ。戦闘は戦闘用の別のプログラムが計算することになるからそっちがどういう処理してるかは分からん -- 2019-02-12 (火) 16:28:05
      • そうすると攻撃力10万なら10万→30万(今川スキル)→9万(落石の計)でほぼ確定か。この部分に覇道は意味ないから相手にいると厳しいね。攻撃力低下から保護するスキルもそのうち出るかもしれんな。 -- 2019-02-12 (火) 16:33:04
      • 「所属部隊の武将が持つスキルを無効化や発動低下スキルから保護」が覇道系なんで落石なら効果があるとは言い切れないんだよなあ。 -- 2019-02-12 (火) 17:32:36
      • スキルが妨害されずに本来の確率で発動することと発動が無かったことにされないだけだぞ。天威雷弓や江龍殲撃は覇道関係なく喰らう。落石も同様 -- 2019-02-12 (火) 18:27:18
      • 雷弓と一緒にされると困るな。あれは総火力後の発動計算だ。スキル妨害には当たらない。落石はどう考えても総火力計算前だけにデバフ有効無効どうなんだって話なんだろ。 -- 2019-02-12 (火) 19:11:52
      • 今川スキル -- 2019-02-12 (火) 23:13:28
      • いやだから覇道と発動の前後は関係ない。覇道は自部隊のスキルが発動するかしないかの抽選確率を相手にいじらせない、そして発動したら無効にもされないっていうスキルだけを守るスキル。落石や雷弓は相手のスキルの発動関係なく単に攻撃力を削ぐというスキル。相手のスキルに対しては何も働きかけていない。 -- 2019-02-12 (火) 23:26:53
      • ちなみに総攻を2割削るのも素攻を2割削るのも計算は全く同じだよ。(素攻xスキルによる上昇率)x雷弓による減少率=(素攻x雷弓による減少率)xスキルによる上昇率 -- 2019-02-12 (火) 23:39:59
      • こういうのは運営に聞いてメールを部分的に張った方が早いと思う。雷弓はスキル結果が出た後のスキルだから一緒に考えなくて良い。落石がどうかだけ聞いて欲しい。 -- 2019-02-13 (水) 17:52:54
      • スキルのテキストだけ見たら、落石は覇道でも防げないとしかとれないんだけど、必勝講座には「スキル無効化、スキル発動率低下などの妨害スキルの影響を受けない」とか書かれてるから混乱するんだよな。などの妨害スキルってなんだよ。 -- 2019-02-13 (水) 18:16:38
      • などの妨害スキルでもなんでもいいけど、「所属部隊の武将が持つスキルを」だぞ。「スキルを」な -- 2019-02-13 (水) 19:06:18
      • ⬆わかってるよw だから、スキルのテキストだけ見ればそうなんだけど、必勝講座の解説がなんか違うんだよ -- 2019-02-13 (水) 19:27:23
      • 解説もまずテキストがあってその下に解説してるわけだからテキストをまるっと無視した解釈はさすがにしちゃいかんと思うが -- 2019-02-13 (水) 20:34:13
      • その解説がまるっと無視した解説になってるから問題なんじゃない? -- 2019-02-13 (水) 21:09:31
      • スキル無効化とスキル発動率低下以外にも保護する効果があるかのような書きっぷりだからたしかにわかりにくいな -- 2019-02-14 (木) 00:47:35
      • まるっと無視ではなくてまるっと省略されてると解釈するべきではと言ってます。「覇道天聖スキルを所持した武将が所属する部隊(の武将が持つスキル)は」みたいな感じで -- 2019-02-14 (木) 09:33:18
      • 一番省略しちゃいけない単語を省略してしまったらだめだろう。その後にそれ以外にも保護対象があるかのように書いてしまってるなら尚更。 -- 2019-02-14 (木) 09:48:53
      • 玄武の落延が覇道で保護された天海に効かないみたいな話があるからなあ 覇道掃天が溢れてる今全く意味がないスキルになってしまった -- 2019-02-14 (木) 10:14:31
      • 玄武の落延は残念ながら相手のスキルを無効化するスキルなんだよね。対象となるスキルの条件が違うだけで効果は掃天と同じ。だから覇道に守られる -- 2019-02-14 (木) 10:56:49
      • スキルを無効化ではなくスキルの効果を無効化と、文言から違うし、尼子みたいな攻撃アップ+被害アップみたいなスキルだと攻撃部分は無効化しないように効果も別物。アホ運営が覇道の対象外にするつもりで失敗したんじゃねえの。 -- 2019-02-14 (木) 11:24:15
      • 文言的には自身(防御側)にかかるバフっぽいんだけど実際の処理は相手にかけるデバフ。だからデバフ効きませんと覇道されるわけだけど、文言が間違いなのか処理が間違いなのかは運営開発のみぞ知る -- 2019-02-14 (木) 11:32:51
      • 運営のいい加減さが招いたコメントの羅列よ。玄武だって本当は保護スキルだから覇道という同種の保護スキルに無効化されるのはおかしんだよ。ユーザーに突っ込まれたから窮してデタラメを言って通したに違いないんだよ。 -- 2019-02-14 (木) 12:29:07
  • 落石の計がどうなるかわからんが、天神破軍+天刻九尾を付与した覇今川・覇早雲・三好・覇足利の鉄足が盟主戦の最高火力編成っぽいな。今川・足利は攻振りで、三好・早雲は兵法振り。今川が兵法だと攻振りより大分期待値落ちるみたい。攻振りの人がいるのはこれが理由か。 -- 2019-02-12 (火) 17:58:46
    • へぇ〜 -- 2019-02-13 (水) 09:27:59
    • 最高火力云々言うなら天刻ではなく無比ノ勝負師だよな -- 2019-02-13 (水) 16:00:12
  • こいつと攻振り足利あと適当で所領取り楽ちん -- 2019-02-13 (水) 18:17:15
  • 武将の攻撃力3倍と聞いてすっ飛んできたが槍/器/鉄対応で少し安心した。馬対応されたら豊久の天下だからな。豊久とは別働隊で組めと言うことか -- 2019-02-13 (水) 19:15:41
    • 残念ながら対応兵科は50パーセント上昇部分にだけかかるんだ 武将の攻撃力3倍は兵科関係なし -- 2019-02-13 (水) 19:23:55
    • 部隊長時という縛りがあるから豊久と組んでもどうにもならん -- 2019-02-13 (水) 19:29:13
    • 武将攻撃力って義輝くらいイカれた攻撃力じゃないとあんまり意味ないんじゃないの -- 2019-02-13 (水) 21:02:44
      • 足鉄指揮兵22000の部隊があるとして兵の攻撃力57万。50成長の武将二人を限突すれば攻撃力6万強、57+6=63万がこいつのスキルで57+6x3=75万になるから、20%近く火力上がるね。部隊長でしか使えないけど100%発動する覇織田3みたいなもんか。 -- 2019-02-14 (木) 09:58:50
    • 豊久とはまた一線を画す強さの武将だ。自分もソロ合流でこの2部隊使えたら最強かと思ったが効果が倍になる武将と組んだ方が摸倣も使えて最強。つまり組むなら松平が最強 -- 2019-02-13 (水) 21:55:29
      • ブノビとこいつの二部隊ソロ合流はコスト的に厳しい -- 2019-02-14 (木) 01:55:39
    • 織田とも豊久とも組めず、その上部隊長で摸倣も不可。ほぼ槍特化で組める武将を作るのが大変だわ。せめて槍弓砲なら良かったのに。 -- 2019-02-14 (木) 12:35:17
      • 初期の50%いらないと思えば織田とはありだよ。攻撃力3倍は兵科なんでもOK。 -- 2019-02-16 (土) 16:00:49
  • (部隊長時限定・模倣不可)今後これ系の必須スキル幾つも出たら模倣オワコンになる可能性あるな -- 2019-02-14 (木) 08:45:40
    • 模倣可能な2倍スキルも増えてるのに? -- 2019-02-14 (木) 11:09:19
  • 覇、早雲と組むと攻撃力3倍が無効化しない?なんでだ・・ -- 2019-02-14 (木) 10:38:13
    • 部隊長にしてないんじゃねーの -- 2019-02-14 (木) 11:06:42
      • 部隊長にしても早雲入れると無効化される・・・他の武将は大丈夫なのに・・ -- 2019-02-14 (木) 11:35:32
      • よくわからん スクショで示してくれ -- 2019-02-14 (木) 11:40:38
      • https://gyazo.com/2bc0c6c322b5a3f96f15b3ee2a0e1fb3 -- 2019-02-14 (木) 12:23:25
      • なんだこれww 意味不明な不具合だなあ。三好は大丈夫なの? -- 2019-02-14 (木) 12:31:09
      • 三好もダメだね -- 2019-02-14 (木) 14:36:58
      • ありがとう。追加スキルの効果を2倍にする処理が今川の処理を上書きしちゃうのかなあ…。運営に凸すれば今川持ちはお詫びもらえるんじゃない? -- 2019-02-14 (木) 14:56:50
      • というかいつもいつも色々組ませて確認してない。あれだけ時間あったのによ。 -- 2019-02-14 (木) 15:24:07
      • これはひどいw -- 2019-02-14 (木) 17:08:28
      • き、きっと早雲おじいちゃんはずっと自分が部隊長のつもりなんですよ やさしくしてあげてw -- 2019-02-14 (木) 20:20:51
    • 空地凸った場合はどうなんだろうね。単にデッキ表示するときの不具合なのか実際の戦闘処理でも同様なのか -- 2019-02-15 (金) 09:27:35
      • 早雲入れずに空き地凸300万、早雲入れて80万 -- 2019-02-15 (金) 14:12:26
  • 摸倣部隊と天合成部隊の2つを作れっていう運営の意図を感じる。ただ部隊長限定ばっかり出していると誰も小隊長につけなくなるがな。 -- 2019-02-14 (木) 17:53:06
    • 新天で部隊長限定こいつだけだろ。勝手な尺度で難癖つけんなよ -- 2019-02-14 (木) 18:38:23
      • お前神経質って言われない? -- 2019-02-14 (木) 19:03:58
      • お前こそバカって言われてないか?気づいてないかもしれんが -- 2019-02-16 (土) 04:30:49
      • 新天これしか出なかったんだろうそっとしとけ -- 2019-02-16 (土) 17:05:41
      • 主コメが部隊長限定が今後増えたらいかんという話を言っているようにも見えるのによくもまー解釈が一辺倒に偏るなwそれは神経質と言われてしまうよ。 -- 2019-02-18 (月) 18:51:59
  • 兵法3,5つえええ^0^ -- 2019-02-14 (木) 19:11:18
  • 不具合修正されたね -- 2019-02-16 (土) 00:15:00
  • 松平、覇足利、新斉藤に覇絶+S2スキルで攻撃力1,000万は突破するね。今川は攻撃振り。 -- 2019-02-16 (土) 09:50:15
    • その組み合わせなら今川を軍師にしたほうがよくないか -- 2019-02-17 (日) 09:57:14
  • 兵1でも500万ぐらい逝きそうやな -- 2019-02-16 (土) 12:59:41
  • 天幻神童LV10 確率:+100% / 対象 槍/器/鉄 攻撃:50%上昇 部隊内の武将の攻撃力を3倍する(部隊長時限定・模倣不可) -- 2019-02-16 (土) 13:59:52
  • 天星神童LV10 確率:+37% / 対象 槍/弓/砲/器 攻撃:93.5%上昇 (武将のコストで効果が変化します) -- 2019-02-16 (土) 14:00:36
  • 空地を部隊に武士1兵攻撃したら、とんでもない数字でた 3,500,000 -- 2019-02-16 (土) 14:05:18
  • 兵満タンだと500万以上出ますねぇ お^^怖い -- 2019-02-16 (土) 14:07:59
  • https://gyazo.com/a91a0eee8847bdfc6a4352c855018d5a -- 2019-02-16 (土) 15:59:27
    • 所領の名前見れるから特定されるぞ。変更した方がいいよ。 -- 2019-02-16 (土) 16:04:58
    • このスクショは上げる意味あるのか?修正済みの告知は出てるし… -- 2019-02-16 (土) 17:02:54
      • やめたれw -- 2019-02-17 (日) 14:55:23
    • Moco見切れてんぞ -- 2019-02-16 (土) 17:58:55
      • mokoな -- 2019-02-17 (日) 14:53:16
    • mokoって使ってないんだけど、覇足利の攻撃力が20万超えなのはmokoのせいなの? -- 2019-02-18 (月) 08:19:05
      • 今川スキルをセットすると武将攻撃力の表示段階で3倍になるんか。 自己解決しました。 -- 2019-02-18 (月) 08:22:25
  • 結局攻撃振りで正解なの?スキルは何積めば良いの? -- 2019-02-17 (日) 06:04:47
    • 三好早雲と組ませるなら攻撃振り。新天2名+足利と組ませるなら兵法。足利並みの攻成長値持ちが増えたら兵法一択だけどシノビで振りなおせばおk。スキルは神光+八千矛神が合戦でも空き地凸でも扱いやすくオススメ。 -- 2019-02-17 (日) 12:50:29
    • シノビ余ってるから兵生産安定するまで空き地凸用に攻撃振り、追々兵法に振り直す予定 -- 2019-02-17 (日) 18:21:47
  • つっぱり棒をこうして〜シャッキーン! -- 2019-02-18 (月) 04:37:35
  • 天星神童no -- 2019-02-18 (月) 15:07:01
  • 天星神童の裏は島津のS1の裏と同じか。 -- 2019-02-18 (月) 15:08:54
  • 極凸伊東と足利、今川で12コス。あと一人を兵法成長値3クラスの4,5〜5コス持ってくれば計17コス弱で収まる。位階のクラスによっては自合でも使えるか。 -- 2019-02-18 (月) 15:39:07
  • 極凸5.5も増えたから21オーバーで組めれば征軍が絶世超えるんだよね -- 2019-02-18 (月) 16:10:18
  • 摸倣部隊を潰す方向ならこのゲーム続く気がしなかったが、摸倣部隊を推奨しつつも、他の部隊も同等に魅力あるから育成しろという流れになったのはありがたい。今までのを廃棄処分されたら洒落にならん。 -- 2019-02-18 (月) 18:41:49
    • 一択になるとつまらんもんね。いろんな条件で思い思いの部隊組めるのが醍醐味。まあもう終わるかもしれんがw -- 2019-02-18 (月) 21:04:32
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