Top > BushoCard > 1101朝倉孝景

武将データ Edit

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基本ステータス Edit

No.1101
天.png朝倉孝景(あさくらたかかげ)将.pngCost4.0指揮兵数3970
1101.jpg
Illust:直良有祐
統率力
SA
SA
スキル
特:冥神静謐
確率+12%全攻防15%上昇
部隊消費コストを1低下(特殊効果は模倣・重複不可)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値11901190580
成長値25252.0
紹介文
朝倉家10代当主で、越前一乗谷の本拠に
軍事面では多くの武芸者や兵法家が集い、
文化面では多くの公家を招いた事で小京都と
呼ばれる一大文化圏を築き上げたワン。


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S110.0%43671091武士SS110.0%43671091
弓兵/海賊S110.0%43671091弓騎馬SA107.5%42671066
騎馬/母衣A105.0%41681042赤備えAS107.5%42671066
兵器A105.0%41681042大筒兵AS107.5%42671066
鉄砲足軽/雑賀AS107.5%42671066騎馬鉄砲AA105.0%41681042
--焙烙火矢AS107.5%42671066


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極実質2コスで4500を超える大兵力。
    コスト依存計算無効の特殊効果は攻撃側のほうが活かしやすい
    ランクアップ任意初期値がよくどの兵種でも極めやすい
    ソロ合など自分がよく使う武将にあわせる
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力1190+253190519076901019013190161901694017690
    防御力1190+253190519076901019013190161901694017690
    兵法580+2740900110013001540178018401900
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-39704070417042704370447045705170
    実指揮数足軽/国人43674680500451245244536454846204
    弓兵/海賊43674680500451245244536454846204
    騎馬/母衣41684477479551245244536454846204
    武士43674578479550175244536454846204
    弓騎馬42674477469149105134536454846204
    赤備え42674477469149105134536454846204
    足鉄/雑賀42674477469149105134536454846204
    焙烙/大筒42674477469149105134536454846204
    騎鉄41684375458748035025525254846204
    41684477479551245244536454846204

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつの初期スキル掃天対象? -- 2017-06-23 (金) 17:33:09
    • 攻防スキルだけなら掃天対象外だし、コス軽減効果は発射後に掃天されても問題ないけど。。 もし掃天されるなら攻撃効果が0? -- 2017-07-04 (火) 10:02:36
    • 掃天対象。攻撃効果のみだろうね -- 2017-08-10 (木) 09:56:35
    • 意味分からないな。組んだ時点で既にスキル発動しているわけだし掃天対象というのはおかしくないか?運営にまたメールするしかないのか -- 2017-08-26 (土) 11:48:08
  • 剣の辺りが強殖装甲ガイバーの角 に見えた。 -- 2017-06-23 (金) 19:10:12
  • 良い素材だね^^ -- 2017-07-01 (土) 23:44:42
  • 上からネテロと共に落ちてきそう -- 2017-08-04 (金) 12:53:19
  • コスト軽減とか、この武将のみで終わらせて欲しい。理由はこんなの増えるとコス制限計算とか考える楽しみ無くなるから。特にソロ合はこいつなしじゃ語れないって言うのはある意味部隊のバリエーションの欠如に繋がる。コス軽減のスキルがもう一枚来たらそれが鉄板になるしつまらん。今がギリ。 -- 2017-08-05 (土) 13:46:06
    • 大丈夫だ。コスト軽減のスキルなんて無くてもコストそこそこに実指揮数半端ない武将は出るw剣豪将軍が覇で出ればそれも可能だろう。コスト4,5で攻撃成長がとんでもない可能性もあるがそれはそれでw -- 2017-08-06 (日) 14:28:28
  • 2コスト将剣豪天を抜いてこいつ入れても、劇的に伸びるというわけでもなかった。 -- 2017-08-05 (土) 15:07:45
  • マジで使えすぎてヤバイ -- 2017-08-26 (土) 06:01:46
  • 近所の居酒屋のオヤジかいな?よう似とるで -- 2017-08-30 (水) 23:19:55
  • 朝倉(極限)と南部の二枚合成で北斗消して天綾と天穿を失敗無しで狙える超優秀素材。 -- 2017-08-31 (木) 18:02:27
  • 東方不敗マスターアジアに見えてきたw -- 2017-09-12 (火) 11:47:08
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