武将データ †
基本ステータス †
No.1098 |
| 武田晴信 | | Cost | 1.0 | 指揮兵数 | 1900 |
Illust:直良有祐 |
統率力 |
槍 | S | 馬 | S |
弓 | A | 器 | B |
スキル |
[S] 攻:天甲破山 Lv1 |
確率 | +12% | 槍弓馬 |
対象兵科を指揮した攻撃時のみ、敵軍の総防御力を1.5%低下 (模倣・重複不可) |
[S] 攻:天甲破山 Lv10 |
確率 | +50% | 槍弓馬 |
対象兵科を指揮した攻撃時のみ、敵軍の総防御力を5%低下 (模倣・重複不可) |
ステータス |
| 攻撃力 | 防御力 | 兵法 |
初期値 | 1240 | 1120 | 550 |
成長値 | 60 | 50 | 2.5 |
紹介文 |
「甲斐の虎」と呼ばれた名将で、 後の武田信玄のことだワン。 父を追放して甲斐の領主になると、 武田軍団を育成し、強国を作りあげたワン! |
兵種別指揮力 |
| 適性 | 実指揮 | コスト比 | | | 適性 | 実指揮 | コスト比 |
足軽/国人 | S | 110.0% | 2090 | 2090 | | 武士 | SA | 107.5% | 2042 | 2042 |
弓兵/海賊 | A | 105.0% | 1995 | 1995 | | 弓騎馬 | AS | 107.5% | 2042 | 2042 |
騎馬/母衣 | S | 110.0% | 2090 | 2090 | | 赤備え | SS | 110.0% | 2090 | 2090 |
兵器 | B | 100.0% | 1900 | 1900 | | 大筒兵 | BA | 102.5% | 1947 | 1947 |
鉄砲足軽/雑賀 | BS | 105.0% | 1995 | 1995 | | 騎馬鉄砲 | BS | 105.0% | 1995 | 1995 |
- | - | | 焙烙火矢 | BA | 102.5% | 1947 | 1947 |
育成データ †
- 成長の歩み
武将ステータス |
| 初期値 | 成長値 | | Lv20 | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 | 限界突破 | 極限突破 |
攻撃力 | 1240 | +60 | | 6040 | 10840 | 16840 | 22840 | 30040 | 37240 | 39040 | 40840 |
防御力 | 1120 | +50 | | 5120 | 9120 | 14120 | 19120 | 25120 | 31120 | 32620 | 34120 |
兵法 | 550 | +2.5 | | 750 | 950 | 1200 | 1450 | 1750 | 2050 | 2125 | 2200 |
- ランクアップによる実指揮数推移
※太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移 |
- | ★0 | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 | 限界突破 | 極限突破 |
指揮兵数 | - | 1900 | 2000 | 2100 | 2200 | 2300 | 2400 | 2500 | 3100 |
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実指揮数 | 足軽/国人 | 2090 | 2300 | 2520 | 2640 | 2760 | 2880 | 3000 | 3720 |
弓兵/海賊 | 1995 | 2200 | 2415 | 2640 | 2760 | 2880 | 3000 | 3720 |
騎馬/母衣 | 2090 | 2300 | 2520 | 2640 | 2760 | 2880 | 3000 | 3720 |
|
武士 | 2042 | 2200 | 2362 | 2530 | 2702 | 2880 | 3000 | 3720 |
弓騎馬 | 2042 | 2200 | 2362 | 2530 | 2702 | 2880 | 3000 | 3720 |
赤備え | 2090 | 2250 | 2415 | 2584 | 2760 | 2880 | 3000 | 3720 |
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足鉄/雑賀 | 1995 | 2150 | 2310 | 2475 | 2645 | 2819 | 3000 | 3720 |
焙烙/大筒 | 1947 | 2100 | 2257 | 2420 | 2587 | 2760 | 2937 | 3720 |
騎鉄 | 1995 | 2150 | 2310 | 2475 | 2645 | 2819 | 3000 | 3720 |
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器 | 1900 | 2100 | 2310 | 2530 | 2760 | 2880 | 3000 | 3720 |
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成 †
関連武将 †
関連事項 †
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