Top > BushoCard > 1074長宗我部盛親

武将データ Edit

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基本ステータス Edit

No.1074
天.png長宗我部盛親(ちょうそかべもりちか)将.pngCost2.5指揮兵数3400
1074.png
Illust:直良有祐
統率力
SS
BA
スキル
防:天つ凪ノ方喰
確率+9%槍馬防15%上昇
(合流攻撃防御時は必ずスキル発動)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値9001000550
成長値25302.0
紹介文
長宗我部氏第22代当主だワン!
父元親譲りの剛勇の武将で
巨躯として知られていたんだワン


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S110.0%37401496武士SB105.0%35701428
弓兵/海賊B100.0%34001360弓騎馬BS105.0%35701428
騎馬/母衣S110.0%37401496赤備えSS110.0%37401496
兵器A105.0%35701428大筒兵AB102.5%34851394
鉄砲足軽/雑賀AS107.5%36551462騎馬鉄砲AS107.5%36551462
--焙烙火矢AB102.5%34851394


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス防御極兵法成長値が2のため防御を上げるとよい。
    ランクアップ武士赤備え両方にかかる槍からあげるとよい。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力900+25290049007400990012900159001665017400
    防御力1000+303400580088001180015400190001990020800
    兵法550+2710870107012701510175018101870
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-34003500360037003800390040004600
    実指揮数足軽/国人37404024432044404560468048005520
    弓兵/海賊34003675396042554560468048005520
    騎馬/母衣37404024432044404560468048005520
    武士35703762396041624370458248005520
    弓騎馬35703762396041624370458248005520
    赤備え37403937414043474560468048005520
    足鉄/雑賀36553850405042554464468048005520
    焙烙/大筒34843675387040704275448546995520
    騎鉄36553850405042554464468048005520
    35703850414044404560468048005520

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 家臣
    • 名前(補足)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 大阪の陣(対徳川家康)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3コス氏康に合成したい欲求に駆られる -- 2016-09-27 (火) 16:54:35
    • ここはお前のブログじゃねーんだ -- 2017-10-23 (月) 20:35:46
  • てんつなぎのかたくい? -- 2016-10-27 (木) 19:45:03
  • あまつなぎのかたばみ じゃ? -- 2016-10-27 (木) 20:29:10
    • 俺もそう読んでるw -- 2016-10-30 (日) 00:17:43
  • 真田の一文銭を追加すれば合流受け槍馬防120%上昇確定かよ。 -- 2016-11-04 (金) 21:35:34
  • 素材として合成するならBも候補に残すべきかな? -- 2016-11-26 (土) 08:09:42
  • 13章の覇長に弓馬つけて三面待ちやってみたい。一文銭と合わせて恐ろしい防御武将ができる。 -- 2016-11-26 (土) 13:12:20
    • そんくらいやらないと勝負にならない時代になった。ゲームバランスが課金者に寄りすぎ。 -- 2016-12-15 (木) 03:14:48
      • それが普通。商売なんだから。 -- 2016-12-19 (月) 19:22:48
      • 無課金微課金がクレーム言ってきても徹底して無視 -- 2017-01-08 (日) 18:23:43
      • ゲームをもっと面白くするアイデアは常に募集してます。 -- 2017-10-08 (日) 18:49:16
  • 朝倉宗滴に移植出来たああああああああああ!! -- 2017-08-19 (土) 17:08:57
    • わざわざ報告ありがとうございます! -- 2017-10-23 (月) 20:35:30
    • ここはお前のブログじゃ(ry -- 2017-10-23 (月) 21:51:05
  • あたしのブログよ -- 2017-12-22 (金) 15:24:19
    • 黙れw -- 2018-03-10 (土) 21:43:20
  • ぼくドラえもん -- 2018-09-10 (月) 17:29:13
  • ボク家事えもん -- 2018-09-21 (金) 11:01:04
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