Top > BushoCard > 1053前田利家

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1053
天.png前田利家(まえだとしいえ)将.pngCost1.5指揮兵数2100
1053.png
Illust:直良有祐
統率力
SSA
AD
スキル
攻:焔槍雷戟
確率+100%槍弓馬攻5%上昇
槍弓馬速45%上昇
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値920800500
成長値60452.5
紹介文
加賀藩の殿様だワン!
長く派手な造りの槍を持ち歩き、
緒戦で槍先による功績を挙げていたことから
『槍の又三郎』と呼ばれていたらしいワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人SS115.0%24151610武士SSA110.0%23101540
弓兵/海賊A105.0%22051470弓騎馬AA105.0%22051470
騎馬/母衣A105.0%22051470赤備えASS110.0%23101540
兵器D90.0%18901260大筒兵DA97.5%20471364
鉄砲足軽/雑賀DSS102.5%21521434騎馬鉄砲DA97.5%20471364
--焙烙火矢DA97.5%20471364


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極回復の速い、スピード剣豪として使用するとよい。
    ランクアップ奇襲・陣取り等スピード系として使用するなら馬を上げるとよい。
    対槍防用として使用するなら弓を上げるとよい。
    馬上げ後の赤備え用。また、武士の加速破壊を考えるのならあげてもよい。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力920+60572010520165202252029720369203872040520
    防御力800+4544008000125001700022400278002915030500
    兵法500+2.5700900115014001700200020752150
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-21002200230024002500260027003300
    実指揮数足軽/国人24152640276028803000312032403960
    弓兵/海賊22052420264528803000312032403960
    騎馬/母衣22052420264528803000312032403960
    武士23102475264528193000312032403960
    弓騎馬22052365253027002875305432403960
    赤備え23102475264528193000312032403960
    足鉄/雑賀21522309247226402812298931723960
    焙烙/大筒20472200235725202687286030373794
    騎鉄20472200235725202687286030373794
    18902090230025202750298932403960

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 家臣
    • 村井長頼(通称又兵衛「又」の偏諱授与)
    • 高畠定吉
    • 奥村永福
    • 篠原一孝
    • 富田景政・重政(元朝倉家臣)
    • 石野氏満(元別所家臣)
    • 長連龍(元能登畠山家臣)
    • 徳山則秀(元柴田・丹羽家臣)
    • 中村次郎兵衛

関連事項 Edit

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 単独出陣○倍って文字ないんだけどほんとにするの? -- 2016-08-29 (月) 02:40:25
    • や、ミス -- 2016-08-29 (月) 02:41:30
  • 槍の又三郎って宮沢賢治テイストなんだが -- 2016-09-23 (金) 04:50:59
    • こっちのが宮沢賢治より何百年も前じゃん。 -- 2017-04-20 (木) 17:31:07
      • 正しくは「槍の又左」じゃないか? 誰か改変しただろ -- 2017-04-20 (木) 18:59:47
  • いつの間にか特殊効果(単独出陣時は速度10倍UP)が無くなってる(・・;) 商品売った後で改定って詐欺行為じゃね? -- 2016-10-08 (土) 09:42:38
    • なくなってねぇよ・・・初期スキルレベル1のでも見てるんじゃないの? -- 2016-10-08 (土) 10:19:33
  • ixa全カード中1かな。もちろん異論は認める。 -- 2016-12-19 (月) 15:55:58
    • 実装された時にすぐ売ったけど、こんなに評価が上がるとは・・・ -- 2016-12-23 (金) 18:35:26
  • 単騎で攻撃力1000万も可能 -- 2017-01-07 (土) 14:05:20
  • 速度は何を付けても2秒くらいしか変わらないって事だけど、だとすると義兵や逆落としみたいな火力寄り速度スキルも悪くないのかな?安定するよね。 -- 2017-01-09 (月) 20:14:29
    • 単独でしか使わないなら偽兵がコスパ的にも最適かもなwこれだけの天ならもっと良いもの付けたいがw -- 2017-02-12 (日) 18:50:21
  • これに八重つけるとどうなるの? -- 2017-02-07 (火) 17:26:58
    • 速度はコピーしないので単なる100% 20%上昇のゴミスキル -- 2017-02-07 (火) 17:33:02
      • なるほどthx! -- 2017-02-07 (火) 21:51:59
  • 特殊合成できるようになってるけど、相手と効果は何? -- 2017-04-07 (金) 06:28:39
    • ごめん。公式に書いてあった。 -- 2017-04-07 (金) 06:30:12
      • 利家の用途から考えると、最初に出た紫天3人の中で一番特殊合成に向いてないよ。利家は複数所持で次々使いまわせた方が断然便利。 -- 2017-05-01 (月) 18:36:30
  • 前田お気に入りなだけに復刻はかなりショックだった・・・また手に入れなければならないのか -- 2017-05-01 (月) 19:50:57
    • 陣張りとか奇襲なら今でもきっと現役よ! ていうか旧型デイイノデクダサーイ -- 2017-06-11 (日) 21:31:49
  • 部隊に組込んで兵500とかで来るけど、スキル効果消して意味ないことやる奴いるよね -- 2017-08-23 (水) 11:00:43
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