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BushoCard/3228成松信勝
- 確率:+0.5% / 対象 槍砲 槍砲防:23%上昇 LV1・・・なんだこりゃ? --
- 大金星→ほとんどない→発動率低い と考えたw --
- LV4 確率:+0.5% / 対象 槍砲 槍砲防:32%上昇 --
- 確率は、レベル10でせいぜい5どまりか・・・? --
- うつけものの防御バージョンかと思ったら全然違ったでござる。 --
- 大ふへん者の間違いじゃなくて? --
- そっちだわ。うつけ者は私のようだな。 --
- 8で1の50 --
- 27.5増の部隊でも忠魂座禅陣を超えるのか。低発動が気にならなければ素材としては結構使えるな、戦からも出るし。 --
- S1:大金星 --
- 完全兵法依存だとこいつも兵法に振ってわずかでも発動してもらったほうがいいのかな --
- 兵成長1.5と防成長18を比べるとさすがに防振りのが強い。兵成長2.0だったらわからんが。 --
- このスキルが1個ある程度じゃ防御振りがいいのは変わらないと思うが・・・複数移植したらどうなるかなってくらい --
- 2期目くらいまでならともかくそれ以降はこいつ自体弱すぎてつかうことないからw 生贄専用カードだろ 今のラインナップだと40コス20枚防御を全部天極で守れるぞ --
- S1は大金星ね --
- S2は防陣 吽形でした。 --
- アホがデマを復活させ続けているがLv10は1-60な こういう荒しはIPで弾けないのかね --
- お馴染みの新カードS2デマといい、ガチのキチガイが粘着し続けてるもんな。 --
- こんなの発動するのか? --
- ふへん者も割と発動するから、期待できるんじゃない?軍師がいれば少なくとも10%は確保できるだろうし。 --
- 極み、組撃ちで防御天を量産してた自分には付け替え素材としては有望そうだが これ3,4枚より安い素材天で素直に天衣狙った方が費用対効果良さげな --
- 兵成長3.0を軍師に、残りも成長2.5で構成した兵法振り部隊なら、限界突破で40〜41%の確率で発動するが期待値は24%前後。防振りが1人混ざると期待値が2%ちょい下がる。限界突破を楽々出来る廃向けのスキルと言えるだろうね。 --
- 補足すると軍師が★4以下1人しかいないような部隊しかない場合、極みや組撃ちの方が期待値が高くなる。 --
- 「期待値」って、こういう意味の言葉だったっけ? --
- プラチナ隆景用ある人は良いのかな? --
- S1が大金星、S2 --
- 大金星付くより普通に砲陣極みや組撃ちついたほうが期待値は上。 --
- そんなの部隊の補正で全然違う。ただ補正30%もあれば極みや組撃ちよりも期待値は上になる。ランクボーナスがある今じゃ30%なんて余裕だから大抵大金星の方が上だな --
- 算数できない人発見w 自分の部隊の最大兵法補正+39%くらいなので大金星は期待値24% 極み&組撃ちは21% 兵法がたかけりゃ大金星が強い。高発動率で安定求めるかドッカンスキルで大爆発狙うかは個人の好みだろうね --
- 防御でギャンブルする必要はない。期待値が2〜3%上回ったところで中央値が低い金星使うより極み組撃ちの方がいい。仁将使ってさらに発動率あげるって言うなら話は別だが・・・ --
- 前頭の力士が横綱(廃)に勝つ確率 --
- どっちがいいかなんて完全に好みだが期待値で2〜3%も差があるなら期待値高い方取るわ。こいつは槍砲だからどっちにしても極み組撃ちとは違う需要があるんだけどね。 --
- 2面待ちでええやないか --
- 結局武将次第です。天孫市とかなら大金星の方がいいかもだけど、防振り武将なら砲陣・組撃ちの方がいい。 --
- 武将次第じゃなくて、部隊次第な。つけるのが防御振り武将だろうと他が兵法振りなら大金星の方がもちろんいい。 --
- これ槍も対象範囲であるのがありがたい 合流って基本馬だから意外と砲多くすると当たり負けることもあるし --
- 「武将次第じゃなくて、部隊次第な(キリッ)」馬鹿発見w発言者の武将ってのが、部隊内の武将次第って事がわからないんだろうか。武将次第、で何の問題もない。部隊を構成してるのは武将で、部隊に度の武将を入れるのかで決まるんだから、持って行き方が違うだけ。馬鹿のくせに他人が間違ってると思いこむな。馬鹿はお前だ。 --
- キリッとかつけてるこいつご一番馬鹿なんだろうなぁ。元の文章だけなら単純に防振り武将か兵法振り武将かで分けてしまってるから補足してるだけじゃね?文章全体が読めてないんだろうなぁ --
- これ海野居たら大金星強くね? --
- 姫3人が兵法2.5のカードならやばいね 姫3人に大金星ついてりゃもう一枠が何かにもよると思うが海野自身も兵法振りの方が期待値高くなるかもな --
- お市は発動100%で相性が悪いから除くと、今のところ梅野、花舜夫人、瀬名姫、義姫で固定されるな。見事に姫のコストがバラバラや・・・ --
- 極光姫は? --
- 冷静に考えるとソロ攻撃は弾けるから大金星より返り忠の方がいいと思った --
- 興奮しながら考えても帰り厨の方が間違いなく良いんやで? --
- 返り忠は槍がないんやで? --
- 槍なら房州の意地でいいだろ、無理に槍砲対応にしなくてもいい。今は焙烙があるから、鯖刷新後2-3戦終わったらもう焙烙導入できるし。 --
- ロマン枠だけど、防御にロマン求めてもなぁ --
- 期待値20超えのスキルが3面待ちできるということで価値があると思えば --
- 35〜40%くらいの発動率は確保できるんだから、ロマンっていうほどでもないけどな。スキルは一つだけじゃないんだから期待値高けりゃ普通に有用でしょ --
- 付与側に突撃だけつければ砲防ハズレなし素材になるのか --
- 合成を促進したいんはわかるけど、素材価値が特>極になってるんはちょっと違うんじゃないかなーと思うんだがなぁ --
- 極のテーブルよくしたら片鱗の都合上運営不利になるからだろ(天上引ける回数上がるから天引く確率上がる) --
- 付与側になにか付けれるのであれば、何つけてもいいだろ?こいつに捨てスキルでS1合わせすればいいんだから。 --
- 捨てスキルつけたら3面待ちじゃなくなってしまうでしょーが。。。 --
- いや3面待ちになるけど、突撃で繰り上げるのに比べてコストが割に合わない --
- 迅速付いてる相手に1枚だけぶつけるなら、剣術攻守とか兵器突撃付与でもいいけど、枚数が多くなるほどコストは嵩張るね・・・ --
- 親戚の子が今小3だが、その子のイラストとどっこいレベルの絵だな --
- 素材として優秀ですね --
- 雪の中の2人 --
- 光る股間 --
- s2攻阿吽だったら面白かったろうに --
- 面白いんだろうけど元極の意味がまったく無くなるからありえないねw --
- 負けて報告書に大金星発動してたらちょっと悲しいものがあるな。金星じゃねーってw --
- こういうロマンスキルは好き --
- 兵法で30%行くからそこまでロマンでもない --
- え? 何言ってんの? スキルのこと言ってんだけど。他のと比べたら30%以上低かったりするのに、馬鹿かこいつ? --
- 馬鹿はお前だよ --
- 馬鹿はお前だよ(キリッ --
- 他から比べれば低いといっても、今じゃ30〜40%程度の発動率があるとロマンってかんじがしないんだよな。昔はみんなそのくらいの発動率だったわけだし、期待値も十分に実用だしな --
- これより発動率が低いスキルを持ってこないかぎり、それはお前のたわごとでしかないぞ ブログにでも書いてろ --
- 100-30しかなかったら50-60は十分ロマンだけどな。 --
- 砲防1軍3名に大金星移植したがほぼ発動してるのはなぜw --
- 竜造寺魂対応確認 --
- 捨てスキル1個で合成すりゃ3面待ちだしよさそうだね。無課金微課金は犬山道節とどっち素材にするかって感じなのかね --
- 無課金微課金はどうせLV10まで上げないから砲防は方陣一択になるな、コスパがいいから --
- 足もくさいだろうしね --
- お前がな --
- なんだとー! クンカクンカクンカ ボクバタンキュー --
- 兵法もどんどんインフレするだろうから、こういうロマン系スキルは寿命が長いね。 --
- これ槍隊突撃付ければ3面待ちなるのかな? --
- (^ヮ^)はい! --
- え どっちだろ素材側それとも付ける側に槍隊突撃? --
- 付ける側に槍隊突撃が付与されていれば --
- 3面待ち --
- 有難う! --
- この武将 砲陣 組討ちつけて限界突破させたほうがいいのかな? --
- 何期かによる、が基本やめとけ。スキルが良いだけで本体は凡庸だから素材安定。 --
- 報告書にのっけるのが楽しいのにスキルランクがDなのがアレ --
- 3面待ち4回やって大金星が3回ついた orz --
- 自虐風自慢かよ!おめでとう!! --
- ★21の天防部隊に大金星つけてるけど、部隊補正後のスキル発動率は35.59%でした。思ったより発動するし防60%UPはデカい。 --
- ここまでバンバンスキル発動するのを見かけるようになると、もはや大「金星」でもなんでもないというね...w --
- 金星の意味知ってんの?そんなこと言うなら天につけた時点で金星にはならんのよ。100-60でも序につけてりゃ金星だろ。 --
- ★4、防陣 吽形、返り忠付いたからコスト比悪いけどなかなか外せない。 --
- ああ、とうとう排出停止になってしまったね。これに代わる3面待ち素材ってある? --
- 覇信長が軍師だとスキル発動率40%↑になってガチで強い --
- これを部隊長にしてマネマネで部隊を構成するべきか?う〜〜〜〜ん --
- 指揮兵数も今となっては悲惨だし止めたほうが良い、器対応もしてないし時代遅れ感は否めない --
- いい加減、龍造寺魂に極も対応してほしい --
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