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BushoCard/2962丹羽長秀
- Lv10 確率38% 槍弓馬砲攻42 --
- Lv10 ★5 確率26% 槍弓馬砲攻48% --
- 限界突破 鬼陣米五郎左LV10 確率:+26% / 対象 槍弓馬砲 槍弓馬砲攻:53%上昇 武将ランクで効果が変化 --
- ジワジワと砲スキルが上級スキルに追いついてきたね。まずは課金限定から --
- 最大火力、破軍星超えとるやん --
- 最新天の義弘と同等の火力だな --
- 特殊な条件付きのスキル持ち以外の極で初めてc3.5信長超えたんじゃね? --
- 今回のプラチナではこれが一番の当たりだろうね。 --
- 成長値 攻撃21、防御19、兵法2.5 --
- スキル1個つけてしまったのでBCS1しか分からないけどB声遣縦横、C鬼五郎左、S1鬼陣米五郎左 --
- Aは鉄砲隊剛撃 --
- 砲スキルだと何がいいの? --
- S2 破軍星 --
- これとシクレ見ていると正子プラチナの冷遇が酷いw --
- もしかしてこいつのスキルも掃天対象なんだろうか --
- あーランクで変化ってのが引っ掛かっているのかwそこまでやったら運営も品物出せなくなっちゃうからやらないんじゃない?まあ心配なら後で誰か例のログ挙げてくれるよ --
- ランクやらコストやらの変化形もかかるならまず破軍星がひっかかってるだろ --
- 破軍星を初期スキルで持つ武将なんていないですし --
- 今後は重複、模倣意外に(スキル無効不可)ってのも作らないといけないかもな。そうすれば初期スキルが特殊系でも生き残る武将増えるだろ。攻撃カードの幅も増えるし、かなり有効な案だとは思う。 --
- 少なくてもスキルにそういう記入があるなら安心してカードを購入できるだろう。今のままだと、こういう疑心暗鬼が広まって購入意欲減ってしまうからね。 --
- そしてその内(スキル無効不可無効)とかでてくるのかね。 --
- 流石にそれ運営馬鹿にし過ぎwその状態ならゲーム自体が末期で誰もここに書き込みもしない状態だろ。 --
- スキル無効不可の時点で結構馬鹿っぽい事になってるけどねw --
- そう言ってアイデアも何も出せない無能が人の考えに文句しか言えないのも相当情けないけどなw --
- こんなコメント欄でアイデア言わなかった程度で無能とか言っちゃうやつもよっぽどだと思うがな --
- まあちょっと意見言っただけで人のことを馬鹿にするような性格のひん曲がった奴に言われたくないがなwお里が知れるわ --
- スキル無効不可という表記になるか分からんがそのニュアンスで出る可能性は普通にある。そうでもしないとバリエーションが無くなり初期攻撃スキルで使えるのが単純な火力と確率だけになる。それでは今後のカードに色の付けようがないから刷新の度にステータスの更なるインフレで色を付けざるを得なくなってくる。2年もしないうちに今の新天ですら後に出る極と大差ないって事も十分あり得る。やはり何らかの対策をしてくると考えるのが妥当。 --
- それが勝頼引いて影武者つけてね!ってことなんだろ --
- 対策は必要だけど特殊系全部に(スキル無効不可)を入れないといけない状況になってるのがアホっぽい。掃天出した時点で運営がアレ。 --
- RMT対策に藤堂配布してゲームバランス壊した挙げ句、業者の銅銭潤し稼がせる大失態を犯したかと思えば、掃天実装して極以上の換えの効かない人気武将までもゴミにし、更にゲームの幅狭くしてステのインフレを誘うとか・・・こんな運営の仕方はアホでも出来るって断言できるw --
- ↑藤堂、掃天もあるが、それに加えて吉乃の件もあっただろ?これここ一年の出来事だぞ?全部先を考えない思い付きが産んだ駄案のスキル集じゃねえかwどうやらIXA運営に有能な人材は一人もいないようだ。今度イベントに行く人は運営に是非質問して欲しい。「これらのスキルの発案者は一体誰なのか?」ってねw --
- S2激烈 https://gyazo.com/db034455d8cae70012a3ca9aec528569 --
- ★0 LV5 14/14 LV6 16/15 LV7 18/17 LV8 20/19 編集よろ --
- 戦場の鬼 未対応w --
- 出てすぐは基本対応してないよ。初期プラチナ姫たちも戦姫対応したのは次々月くらいだった --
- これを越す3.5にしたら天並みのカードになるね。極限界突破の候補だな --
- もう何年もたってるし、天以外は迷惑 --
- これ極限界突破したらスキル26ー58で兵数4650になるのか。コス3.5だし使い勝っていいわ。 --
- 極限界突破は覇王の伸び次第だろうな。覇王の数値があまり伸びなかったら、この手の武将を極限界突破した方がいいかもね --
- プラチナってレアリティはただの極扱いか?部隊スキルはレアリティによっても変化すると書いてあったんで発動や火力に変化があるか気になる --
- こすと3 --
- 戦場の鬼対応したね。使いやすくなった。 --
- https://gyazo.com/c27f49573cad1ea68625aa91be728555 画像 --
- これ売れないのね --
- 覇王対応確認 --
- 天下クジにあるのに天上はプラチナ石舟斎なのね… --
- マンダム --
- 天よりええやん。 --
- 限界突破の4コス通常天の性能ぶち抜くわ、スキルの性能も伸びるわ、ステSSSまで持っていけるようになるわ、元々売れないから何の躊躇いも生まれないわで、こいつとプラチナ本多は本当極限突破のためにいるような存在だな --
- 天の極限突破増えると3コス重宝する。1人合流用に極限突破しないのが吉。 --
- コス比最高 戦場鬼での軍師可能と至れりつくせり。丹羽長秀がここまで優遇されるゲームも珍しい --
- そういえば初期の義兵も丹羽丹羽合成だったよなあ --
- 極限で3.5コス 兵4650 スキル26-58 すげぇ --
- 戦場の鬼軍師としてコスト比いいので欲しいけど・・・ --
- ゴミやで --
- スキルって何つけるんでしょうか?鬼神刺くらいしか思いつきません・・・ --
- こいつに鬼神刺はゴミになっちゃうよ。 --
- 3.5でもダメですかね…では何がいいのでしょうか。 --
- 全攻でかんがえないで自分の部隊次第だか兵種絞ってスキル追加したほうがいい。 --
- ド遅レスだが光姫攻が割高ではあるけどお勧め。後は天合成になると里見以外あり得ないwハードル全体的に高いのは覚悟やねw --
- 戦場の鬼に対応しやすい槍馬砲で絞るといいんじゃないかな。 --
- 26-58はすごいよな もう出ないの? --
- 極限突破で弓馬砲27−60.8のカードが通常排出されてるだろ --
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