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BushoCard/10053志々雄真実
- 1枚だけ買うならこいつがいいね。汎用性か高くて強い --
- 汎用性高すぎて何に使うか迷うな・・ --
- 志々雄と比古の能力逆にしてほしかったわ。志々雄の最終奥義がカグツチなのだからカグツチ移植して使いたい奴いるやろ?ついでに鍛錬対応すればまた一線級に返り咲くし。センスないなぁ --
- 師匠は作中で1人だけ次元の違う強さなんだから、もっと突き抜けてても良かった気がするな。というか中途半端で出したらイメージ壊れるだろうに。ジョーカーキャラなんだから。 --
- センスない上にブログで「いつか志々雄は性能的に腐って他に追い抜かれる」って言っちゃうプロデューサーよ…実際2.5倍ノブをいまでも第一線で見るし、そう簡単には腐らんとは思うが…鍛錬もあるしな。もっともそれだけのインフレアップデートしまくるなら別だけど。 --
- 赤字決算を --
- 昔からixaで金を集めてixaに還元せず他の新しい無駄なゲームに金をつぎ込み結果出ず赤字の堂々巡り。ixaの鯖機は古いポンコツのまま --
- 鍛錬をこんな仕様で実装した以上、簡単にインフレされたらゲームにならんのだけどな --
- インフレにしてインフレカード売りが続くだけ。酷いのが終了3ヵ月前のプレイディで毎週の限定福袋売り散々買わせて突然の終了告知 --
- 鍛錬導入時「1枚の武将カード単体&武将スキルに対して、もっとじっくり育成して強くなれる仕組みにしたいと思っています。 」鍛錬導入後「バニラな火力(=特殊効果じゃない固定値)であれば、いずれ(もちろん直近ではないですが...)は他の特殊効果で跳ねる火力スキルに追い付かれたりして、部隊内での影響度は小さくなっていくでしょう。」 --
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