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合戦概要
†
公式ヘルプ
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help10.html
特殊だった合戦期間
2010/10/30(土曜日)AM 10:00 〜 2010/11/01(月曜日)AM 2:00 (ワールド14のみ)
2010/10/31(日曜日)AM 10:00 〜 2010/11/02(火曜日)AM 2:00 (ワールド14以外)
目次
合戦概要
合戦投票
合戦準備期間
合戦開始
合戦の終了
合戦の勝敗
合戦のオートマッチング(2011/1/4現在未実装)
さらに詳しく
情報提供
合戦投票
†
期間:合戦開始2日前のAM 10:00から合戦準備期間開始までの24時間
国内の同盟の盟主が宣戦布告を行う
布告状況に対して国内の城主が投票する。但し、
投票が行える城主は「人口50人以上の城主」のみ
投票は宣戦布告が取れている相手国には攻撃投票(攻撃側)、反対に宣戦布告されている相手国には防衛投票(防衛側)になる。
※基本的に総戦功ポイントが自国と同等か、少し上廻る相手国には攻撃投票。総戦功ポイントが下廻る相手国には防衛投票が一般的である。
連合国と対戦すると合戦報酬が多くなるため、勝因があれば優先的に選ぶ傾向にある。
合戦準備期間
†
期間:合戦開始1日前のAM 10:00から合戦開始までの24時間
攻撃国は出城の建築や陣取り、防衛国は加勢や陣取り等、合戦の準備を行う
合戦準備期間中に他国勢力の拠点等を攻撃する事は出来ない
合戦開始
†
1日目:AM 10:00 〜 AM 2:00(16時間)
休戦期間:AM 2:00 〜 AM 10:00(8時間)
2日目:AM 10:00 〜 AM 2:00(16時間)
合戦地は宣戦布告先(防衛側)の国が舞台になる
合戦に参加させる部隊を選んで領地・拠点を攻撃する
合戦の終了
†
合戦開始から2日後のAM2:00で合戦終了
合戦終了のAM 2:00より集計が開始される。(約30〜40分ぐらい)
合戦終了後3日間は「非合戦期間」となり、他国(へ/から)の宣戦布告は不可能
オートマッチングさせる部隊を選択するが、どの領地を攻撃するかは自動で行ってくれる機能。
合戦の勝敗
†
合戦期間中に多くの
戦功ポイント
を稼いだ軍の勝利
合戦のオートマッチング(2011/1/4現在未実装)
†
忙しい人向けの機能
さらに詳しく
†
ここは概要になります。詳細は
合戦について
?
へ
情報提供
†
最新の20件を表示しています。
コメントページを参照
散々言われているけど廃スキルで攻撃を廃強化した者勝ち 迎撃の強襲もあれ牛ね --
2019-05-06 (月) 22:05:43
3連続防衛の城を落とすといくら銅銭がもらえますか? --
初心者
?
2019-07-22 (月) 14:17:10
影武者残党 スキルレベル1でも常時発動の廃攻撃 おまけの武将も廃レベル? --
2019-08-24 (土) 00:48:12
強襲の仕方が、さっぱりわからんようになった。 --
2019-08-26 (月) 20:46:43
それに、表示されたときは「もう15秒前」とかだから、どうにもならん。 --
2019-08-26 (月) 20:48:17
復活しても、2分で見つかって、そこから30秒で陥落させられる --
2019-09-06 (金) 13:23:47
「生誕記念祭」で「防御ポイント100000」っていうのがあるけど、「スキルインフレ」とか「極限スキル」のおかげでどういうことになってるか、全然理解できてないんだろうな・・・ --
2019-09-15 (日) 20:56:30
勝敗をどうやって計算してるのか、よく分からんようになった・・・ --
2020-03-19 (木) 23:25:24
桜の花びらが、何をしたら何枚もらえるのか、全然分からん --
2020-04-03 (金) 01:05:16
「兵入れない、守らない」っていうのが増えてる現状を理解してない --
2020-04-03 (金) 12:15:37
守備兵を入れてるのに無抵抗で城が落ちるのは仕様? --
2020-09-06 (日) 07:43:21
うちも全く同じ加勢の戦功でしか防P獲得できない --
2020-09-09 (水) 18:36:45
報告書見ると自所防御戦功獲れてる人もいるんだよね --
2020-09-09 (水) 18:40:16
本丸防御陣形ってものがありましてね --
2020-09-09 (水) 18:41:20
PCなら部隊から、スマホなら武将から、本丸防御陣形を探しましょう。現在は、ここに設置した部隊のみ自本領もしく出城の防衛に参加できます。いままでの部隊配置方では、攻撃・加勢出陣、陣や村の防衛しかできません。 --
2020-09-09 (水) 20:13:47
あっ!ほんまや ありがとおおきに 仕様変更多すぎてかなわんわww --
2020-09-09 (水) 22:25:50
陥落して復活させた城は、また落としても獲得戦功0にしてほしい --
2021-02-25 (木) 02:59:25
業者潰して戦功稼ぎしてる奴が嫌いなのか、戦功がなければ殴られないと思っているのか、与戦功が気になっちゃうのか、どれ? --
2021-02-25 (木) 06:26:34
一騎討ちの仕様あんなことにしたら、盟主補佐なんてやりたがる奴いなくなるんじゃないか? --
2021-03-03 (水) 02:52:09
久しぶりにインしたら、一騎打ちってのがあるけど、これって受託されたら、どうやってやるんだろう。 --
久しぶり
?
2021-03-08 (月) 06:33:41
申し込みはどちらからでも可能だが、防御国側の本領を攻撃国側がソロで攻撃するだけ。それ以外がほぼ制限される。出城の人は攻撃パターンしかありません。自国が戦場なら防御パターンのみです。 --
2021-03-08 (月) 16:30:49
補佐やってるけど、2日目の夜に落とされると最悪だな。ほとんどが一騎討ち使い果たしてて、クエクリアさせてもらえん。 --
2021-03-13 (土) 23:51:27
一騎打ち自動受付にしてんだけど、五分ぐらい居留守することない? 眺めてたら、残り4分ぐらいで相手がキャンセルして紫ランプ消えたわw --
2021-04-12 (月) 18:16:44
報告書から出来る兵士補てん、被害軽微でも対象になってるんだがこんなにハードル低かったっけ? --
2021-11-03 (水) 21:25:23
最近きづいたけど、同盟内順位って武功の順位で決まるから、影や砦、一騎打ちを頑張ってる人が報酬もってくんだね。。ソロ凸で戦功をガンガン稼いで同盟に貢献してたけど、影だけアクティブさんが実はウマウマだったのを知ってモチベが低下した。。 --
2021-12-05 (日) 17:39:10
一騎討のやり方がいまだにわかりません。 --
素人
?
2022-04-07 (木) 10:11:30
10年ぶりにIXA戻ってきたら影武者とか一騎打ちとか知らない機能が追加されてたんで見に来たがここ全く情報更新されてなくね? --
2022-06-09 (木) 10:20:01
そらNPC空地と武将カードの情報さえあれば足りるし、そこまで頑張れる有志はもうおらんだろう。 --
2022-06-09 (木) 11:39:33
本日も恒例の合戦開始同時鯖落ちからの緊急メンテです鯖経年劣化放置運営なのかな --
復帰組
?
2023-07-05 (水) 22:41:03
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