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16 (2013-07-12 (金) 01:04:14)
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23 (2013-03-23 (土) 13:08:03)
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24 (2013-03-19 (火) 10:07:56)
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25 (2012-11-10 (土) 10:18:06)
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27 (2012-08-26 (日) 17:17:12)
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30 (2012-04-29 (日) 23:55:44)
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31 (2012-03-05 (月) 18:09:47)
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32 (2012-02-26 (日) 18:16:52)
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40 (2011-09-12 (月) 21:34:01)
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公式ヘルプ
http://sengokuixa.jp/help/ixa_help10.html
目次
合戦の日程
合戦投票
合戦準備期間
合戦開始
合戦の終了
合戦の勝敗
合戦のオートマッチング(2012/1/1現在未実装)
情報提供
合戦の日程
†
非合戦期間中でも盟主城への加勢は可能(同盟によっては加勢を依頼される場合もあり)
1日目 AM10:00に投票開始
(合戦準備期間までに対戦相手が決定しなかった場合はランダムで決定、連合国のみ残った場合は連合解散)
2日目 AM10:00から合戦準備期間
3日目 AM10:00から合戦開始 (AM2:00〜AM10:00は休戦期間)
4日目 AM10:00から合戦再開
5日目 AM2:00合戦終了/合戦結果集計/非合戦期間開始
6日目 非合戦期間
1日目(次回) AM10:00に次の合戦の投票開始となります
0:00
2:00
4:00
6:00
8:00
10:00
12:00
14:00
16:00
18:00
20:00
22:00
1日目
非合戦期間
投票期間
2日目
投票期間
合戦準備期間
3日目
合戦準備期間
合戦
4日目
合戦
休戦期間
合戦
5日目
合戦
非合戦期間
6日目
非合戦期間
特殊だった合戦期間
2010/10/30(土曜日)AM 10:00 〜 2010/11/01(月曜日)AM 2:00 (ワールド14のみ)
2010/10/31(日曜日)AM 10:00 〜 2010/11/02(火曜日)AM 2:00 (ワールド14以外)
合戦投票
†
期間:合戦開始2日前のAM 10:00から合戦準備期間開始までの24時間
合戦投票日の開始、AM10:00に同盟の盟主が宣戦布告を行う。
※宣戦布告は盟主のみが行える
先に相手国に宣戦布告した場合は攻撃になり、先に相手に布告されると防衛になる。
連合国は優先的に宣戦布告を実行でき、必ず攻撃国になります。
布告状況に対して国内の城主が投票する。但し、
投票が行える城主は「人口50人以上の城主」のみ
投票は宣戦布告が取れている相手国には攻撃投票(攻撃側)、反対に宣戦布告されている相手国には防衛投票(防衛側)になる。
※基本的に総戦功ポイントが自国と同等か、少し上廻る相手国には攻撃投票。総戦功ポイントが下廻る相手国には防衛投票が一般的である。
連合国と対戦すると合戦報酬が多くなるため、勝因があれば優先的に選ぶ傾向にある。
天下勢力格付の「9位と12位」「10位と11位」の国が、それぞれ連合国扱いとなり、連合国を「1」と数えた10カ国で合戦の組み合わせが決まります。
初戦の場合は投票直前の国別人口で天下格付けが決定されます。
自国と相手国の双方が50票になった時点で合戦成立となる。
投票していた国が他国と合戦成立した場合は新たに他の国に対して再投票ができる。
投票期間終了時に、合戦が確定していない国は、自動的にランダムで(攻防は宣戦布告通り)組み合わせが決定される。
(連合国だけが残った場合は、連合解散して、4国のランダムで決定)
合戦準備期間
†
期間:合戦開始1日前のAM 10:00から合戦開始までの24時間
攻撃国は出城の建築や陣取り、防衛国は加勢や陣取り等、合戦の準備を行う
合戦準備期間中に他国勢力の拠点等を攻撃する事は出来ない
合戦開始
†
合戦地は宣戦布告先(防衛側)の国が舞台になる
合戦に参加させる部隊を選んで領地・拠点を攻撃する
合戦の終了
†
合戦開始から2日後のAM2:00で終了
合戦終了AM2:00から最終の集計が行われる
集計は毎時 x:30ごとに行われているが、合戦最終日のAM1:30を過ぎての
合戦クエスト
達成の場合
受諾するにはAM2:30頃の最終集計結果を待つ必要がある。
しかし、合戦クエストはAM2:00で消えてしまうためAM1:30を過ぎて達成してもクエストがクリアできない。
合戦終了後は「非合戦期間」となり、次回の合戦投票までの間は他国(へ/から)の宣戦布告は不可能
合戦の勝敗
†
合戦期間中に多くの
戦功ポイント
を稼いだ軍の勝利
合戦のオートマッチング(2012/1/1現在未実装)
†
忙しい人向けの機能
情報提供
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
陥落して復活させた城は、また落としても獲得戦功0にしてほしい --
2021-02-25 (木) 02:59:25
業者潰して戦功稼ぎしてる奴が嫌いなのか、戦功がなければ殴られないと思っているのか、与戦功が気になっちゃうのか、どれ? --
2021-02-25 (木) 06:26:34
一騎討ちの仕様あんなことにしたら、盟主補佐なんてやりたがる奴いなくなるんじゃないか? --
2021-03-03 (水) 02:52:09
久しぶりにインしたら、一騎打ちってのがあるけど、これって受託されたら、どうやってやるんだろう。 --
久しぶり
?
2021-03-08 (月) 06:33:41
申し込みはどちらからでも可能だが、防御国側の本領を攻撃国側がソロで攻撃するだけ。それ以外がほぼ制限される。出城の人は攻撃パターンしかありません。自国が戦場なら防御パターンのみです。 --
2021-03-08 (月) 16:30:49
補佐やってるけど、2日目の夜に落とされると最悪だな。ほとんどが一騎討ち使い果たしてて、クエクリアさせてもらえん。 --
2021-03-13 (土) 23:51:27
一騎打ち自動受付にしてんだけど、五分ぐらい居留守することない? 眺めてたら、残り4分ぐらいで相手がキャンセルして紫ランプ消えたわw --
2021-04-12 (月) 18:16:44
報告書から出来る兵士補てん、被害軽微でも対象になってるんだがこんなにハードル低かったっけ? --
2021-11-03 (水) 21:25:23
最近きづいたけど、同盟内順位って武功の順位で決まるから、影や砦、一騎打ちを頑張ってる人が報酬もってくんだね。。ソロ凸で戦功をガンガン稼いで同盟に貢献してたけど、影だけアクティブさんが実はウマウマだったのを知ってモチベが低下した。。 --
2021-12-05 (日) 17:39:10
一騎討のやり方がいまだにわかりません。 --
素人
?
2022-04-07 (木) 10:11:30
10年ぶりにIXA戻ってきたら影武者とか一騎打ちとか知らない機能が追加されてたんで見に来たがここ全く情報更新されてなくね? --
2022-06-09 (木) 10:20:01
そらNPC空地と武将カードの情報さえあれば足りるし、そこまで頑張れる有志はもうおらんだろう。 --
2022-06-09 (木) 11:39:33
本日も恒例の合戦開始同時鯖落ちからの緊急メンテです鯖経年劣化放置運営なのかな --
復帰組
?
2023-07-05 (水) 22:41:03
お名前: