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合戦概要 Edit

目次

公式ページ Edit

公式ヘルプ
合戦について

合戦の日程 Edit

  • 非合戦期間中でも盟主城への加勢は可能(同盟によっては加勢を依頼される場合もあり)
  • 1日目 AM10:00に投票開始
    (合戦準備期間までに対戦相手が決定しなかった場合はランダムで決定、連合国のみ残った場合は連合解散)
  • 2日目 AM10:00から合戦準備期間
  • 3日目 AM10:00から合戦開始 (AM2:00〜AM10:00は休戦期間)
  • 4日目 AM10:00から合戦再開 
  • 5日目 AM2:00合戦終了/合戦結果集計/非合戦期間開始
  • 6日目 非合戦ぶひ期間
  • 1日目(次回) AM10:00に次の合戦の投票開始となります

    0:002:004:006:008:0010:0012:0014:0016:0018:0020:0022:00
    1日目非合戦期間投票期間
    2日目投票期間合戦準備期間
    3日目合戦準備期間合戦
    4日目合戦休戦期間合戦
    5日目合戦非合戦期間
    6日目非合戦期間
  • 特殊だった合戦期間
    • 2010/10/30(土曜日)AM 10:00 〜 2010/11/01(月曜日)AM 2:00 (ワールド14のみ)
    • 2010/10/31(日曜日)AM 10:00 〜 2010/11/02(火曜日)AM 2:00 (ワールド14以外)

各期間に可能な行動早見表 Edit

行動分類投票期間合戦準備期間合戦期間休戦期間非合戦期間(平時)
領地の獲得×××
陣張り攻撃××
敵拠点への攻撃××××
出城の作成攻撃側××
防御側×××××
開拓攻撃攻撃側
防御側×××
  • 攻撃側であるならば、自国で開拓攻撃は実行可能。
  • 領地の獲得と陣張り攻撃は合戦地でのみ可能。
  • 自国が防衛側でぶあった場合、合戦準備期間に入ると、砦/村建設前の開拓地は強制的に破棄される。

宣戦布告・投票期間 Edit

期間:合戦開始2日前のAM 10:00から合戦準備期間開始までの24時間

  • 合戦投票日の開始、AM10:00に同盟の盟主が宣戦布告を行う。
    • 先に相手国に宣戦布告しぶひた場合は攻撃になり、先に相手に布告されると防衛になる。
    • 連合国は優先的に宣戦布告を実行でき、必ず攻撃国になります。
    • 天下勢力格付の「9位と12位」「10位と11位」の国が、それぞれ連合国扱いとなり、連合国を「1」と数えた10カ国で合戦の組み合わせが決まります。
      投票権はそれぞれの連合の格付上位の国のみが持ち、下位の国には投票権は与えられません。
      • 初戦の場合は投票直前の国別人口で天下格付けが決定されます。
  • 布告状況に対して国内の城主が投票する。但ぶひし、投票が行える城主は「人口50人以上の城主」のみ
    • 投票していた国が他国と合戦成立した場合は新たに他の国に対して再投票ができる。
    • 連合国と対戦すると合戦後の合戦報酬がほんの少し多くなる。
      • 基本的に総戦功ポイントがあべし自国と同等か、少し上廻る相手国には攻撃投票。総戦功ポイントが下廻る相手国には防衛投票が一般的。
  • 自国と相手国の双方が50票になった時点で合戦成立となる。
    • 合戦地は宣戦布告先(防衛側)の国が舞台になる
    • 投票期間終了時に、合戦が確定していない国は、自動的にランダムで(攻防は宣戦布告通り)組み合わせが決定される。
      • 連合国だけが残った場合は、連合は解散し、4国のランダムで決定する。

合戦準備期間 Edit

  • 攻撃や加勢のための各種移動用の陣の作成を行う期間。
  • 攻撃側にとっては出城の強化を行う予備期間でもある。

合戦期間 Edit

  • 敵へ攻撃を行う期間。この期間のみ敵を攻撃できる。

休戦期間 Edit

  • 合戦期間の間にある攻撃ができない時間帯。
    • 深夜〜早朝の睡眠時間に攻撃を受ける心配はない。

非合戦期間(平時) Edit

  • 次の合戦に向けて備える期間。

合戦の勝敗 Edit

  • 合戦期間中に多くの戦功ポイントを稼いだ軍の勝利

合戦の終了 Edit

  • 合戦開始から2日後のAM2:00で終了。
  • 合戦終了AM2:00の時点て最終の集計が行われ、AM2:30に最終集計結果が表示される。
    • 集計は毎時 x:30ごとに行われるが、合戦最終日のAM1:30を過ぎての合戦繰り返しクエスト達成の場合、クリアするにはAM2:30の結果表示を待つ必要がある。
    • しかし合戦繰り返しクエストの一覧はAM2:00で消えてしまう(AM2:00以前に受諾済のクエストのみ残る)ため、AM1:30を過ぎてから達成したクエストは1つだけしか受諾/クリアできない。
  • 合戦終了後は「非合戦期間」とひでぶなり、次回の合戦投票までの間は他国(へ/から)の宣戦布告は不可能。

合戦不具合の概要 Edit

2012年10月21日から23日の合戦において、合戦開始の午前10時から1時間程度(詳細は定かではありません)不具合が発生した。 Edit

  • 合流攻撃時−それぞれの城主へ割り振られるべき攻撃ポイントが合流攻撃の起点となる城主へ全て加算される。
  • 加勢防御時−それぞれの城主へ割り振られるべき防御ポイントが加勢防御の終点となる城主へ全て加算される。

不具合の対応 Edit

  • ワールド刷新報酬確定の最終戦となっていた5-8鯖およびその他いくつかの鯖については、一戦撃破・一戦防衛を除くデータの修正が行われたが、
    その他の鯖については修正は行われないまま。
  • 5-8鯖にいたってはメンテが何度も行なわれたが、データの修正失敗の連続であった。
    同盟報酬の銅銭にいたっては、合戦終了時の順位・人数ではなくメンテ終了時の順位・人数に対して反映されていた酷い修正内容となっていた。
    (例 終戦時同盟10人で3位→のちに周囲の合併等で20人で4位になった・・・一人あたり銅銭1万のはずが2500しか入ってこなかった・増えた10人は何もしてないのに丸々2500貰えた)
  • 当該合戦の勝敗(威信)が更新されなかったため、連合(9位・12位連合、10位・11位連合)の組み合わせが正常に更新されないまま以降の合戦が行われた。

情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 陥落して復活させた城は、また落としても獲得戦功0にしてほしい -- 2021-02-25 (木) 02:59:25
    • 業者潰して戦功稼ぎしてる奴が嫌いなのか、戦功がなければ殴られないと思っているのか、与戦功が気になっちゃうのか、どれ? -- 2021-02-25 (木) 06:26:34
  • 一騎討ちの仕様あんなことにしたら、盟主補佐なんてやりたがる奴いなくなるんじゃないか? -- 2021-03-03 (水) 02:52:09
  • 久しぶりにインしたら、一騎打ちってのがあるけど、これって受託されたら、どうやってやるんだろう。 -- 久しぶり? 2021-03-08 (月) 06:33:41
    • 申し込みはどちらからでも可能だが、防御国側の本領を攻撃国側がソロで攻撃するだけ。それ以外がほぼ制限される。出城の人は攻撃パターンしかありません。自国が戦場なら防御パターンのみです。 -- 2021-03-08 (月) 16:30:49
  • 補佐やってるけど、2日目の夜に落とされると最悪だな。ほとんどが一騎討ち使い果たしてて、クエクリアさせてもらえん。 -- 2021-03-13 (土) 23:51:27
  • 一騎打ち自動受付にしてんだけど、五分ぐらい居留守することない? 眺めてたら、残り4分ぐらいで相手がキャンセルして紫ランプ消えたわw -- 2021-04-12 (月) 18:16:44
  • 報告書から出来る兵士補てん、被害軽微でも対象になってるんだがこんなにハードル低かったっけ? -- 2021-11-03 (水) 21:25:23
  • 最近きづいたけど、同盟内順位って武功の順位で決まるから、影や砦、一騎打ちを頑張ってる人が報酬もってくんだね。。ソロ凸で戦功をガンガン稼いで同盟に貢献してたけど、影だけアクティブさんが実はウマウマだったのを知ってモチベが低下した。。 -- 2021-12-05 (日) 17:39:10
  • 一騎討のやり方がいまだにわかりません。 -- 素人? 2022-04-07 (木) 10:11:30
  • 10年ぶりにIXA戻ってきたら影武者とか一騎打ちとか知らない機能が追加されてたんで見に来たがここ全く情報更新されてなくね? -- 2022-06-09 (木) 10:20:01
    • そらNPC空地と武将カードの情報さえあれば足りるし、そこまで頑張れる有志はもうおらんだろう。 -- 2022-06-09 (木) 11:39:33
  • 本日も恒例の合戦開始同時鯖落ちからの緊急メンテです鯖経年劣化放置運営なのかな -- 復帰組? 2023-07-05 (水) 22:41:03
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