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目次

合戦の日程 Edit

  • 非合戦期間中でも盟主城への加勢は可能(同盟によっては加勢を依頼される場合もあり)
  • 1日目 AM10:00に投票開始
    (合戦準備期間までに対戦相手が決定しなかった場合はランダムで決定、連合国のみ残った場合は連合解散)
  • 2日目 AM10:00から合戦準備期間
  • 3日目 AM10:00から合戦開始 (AM2:00〜AM10:00は休戦期間)
  • 4日目 AM10:00から合戦再開 
  • 5日目 AM2:00合戦終了/合戦結果集計/非合戦期間開始
  • 6日目 非合戦期間
  • 1日目(次回) AM10:00に次の合戦の投票開始となります

    0:002:004:006:008:0010:0012:0014:0016:0018:0020:0022:00
    1日目非合戦期間投票期間
    2日目投票期間合戦準備期間
    3日目合戦準備期間合戦
    4日目合戦休戦期間合戦
    5日目合戦非合戦期間
    6日目非合戦期間
  • 特殊だった合戦期間
    • 2010/10/30(土曜日)AM 10:00 〜 2010/11/01(月曜日)AM 2:00 (ワールド14のみ)
    • 2010/10/31(日曜日)AM 10:00 〜 2010/11/02(火曜日)AM 2:00 (ワールド14以外)

合戦投票 Edit

期間:合戦開始2日前のAM 10:00から合戦準備期間開始までの24時間

  • 合戦投票日の開始、AM10:00に同盟の盟主が宣戦布告を行う。※宣戦布告は盟主のみが行える
  • 先に相手国に宣戦布告した場合は攻撃になり、先に相手に布告されると防衛になる。
  • 連合国は優先的に宣戦布告を実行でき、必ず攻撃国になります。
  • 布告状況に対して国内の城主が投票する。但し、投票が行える城主は「人口50人以上の城主」のみ
    • 投票は宣戦布告が取れている相手国には攻撃投票(攻撃側)、反対に宣戦布告されている相手国には防衛投票(防衛側)になる。
      ※基本的に総戦功ポイントが自国と同等か、少し上廻る相手国には攻撃投票。総戦功ポイントが下廻る相手国には防衛投票が一般的である。
    • 連合国と対戦すると合戦報酬が多くなるため、勝因があれば優先的に選ぶ傾向にある。
  • 天下勢力格付の「9位と12位」「10位と11位」の国が、それぞれ連合国扱いとなり、連合国を「1」と数えた10カ国で合戦の組み合わせが決まります。
    • 初戦の場合は投票直前の国別人口で天下格付けが決定されます。
  • 自国と相手国の双方が50票になった時点で合戦成立となる。
  • 投票していた国が他国と合戦成立した場合は新たに他の国に対して再投票ができる。
  • 投票期間終了時に、合戦が確定していない国は、自動的にランダムで(攻防は宣戦布告通り)組み合わせが決定される。
    (連合国だけが残った場合は、連合解散して、4国のランダムで決定)

合戦準備期間 Edit

期間:合戦開始1日前のAM 10:00から合戦開始までの24時間

  • 攻撃国は出城の建築や陣取り、防衛国は加勢や陣取り等、合戦の準備を行う
  • 合戦準備期間中に他国勢力の拠点等を攻撃する事は出来ない

合戦開始 Edit

  • 合戦地は宣戦布告先(防衛側)の国が舞台になる
  • 合戦に参加させる部隊を選んで領地・拠点を攻撃する

合戦の終了 Edit

  • 合戦開始から2日後のAM2:00で終了。
  • 合戦終了AM2:00の時点て最終の集計が行われ、AM2:30に最終集計結果が表示される。
    • 集計は毎時 x:30ごとに行われるが、合戦最終日のAM1:30を過ぎての合戦繰り返しクエスト達成の場合、クリアするにはAM2:30の結果表示を待つ必要がある。
    • しかし合戦繰り返しクエストの一覧はAM2:00で消えてしまう(AM2:00以前に受諾済のクエストのみ残る)ため、AM1:30を過ぎてから達成したクエストは1つだけしか受諾/クリアできない。
  • 合戦終了後は「非合戦期間」となり、次回の合戦投票までの間は他国(へ/から)の宣戦布告は不可能。

合戦の勝敗 Edit

  • 合戦期間中に多くの戦功ポイントを稼いだ軍の勝利

合戦のオートマッチング(2012/1/1現在未実装) Edit

  • 忙しい人向けの機能

情報提供 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 散々言われているけど廃スキルで攻撃を廃強化した者勝ち 迎撃の強襲もあれ牛ね -- 2019-05-06 (月) 22:05:43
  • 3連続防衛の城を落とすといくら銅銭がもらえますか? -- 初心者? 2019-07-22 (月) 14:17:10
  • 影武者残党 スキルレベル1でも常時発動の廃攻撃 おまけの武将も廃レベル? -- 2019-08-24 (土) 00:48:12
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    • それに、表示されたときは「もう15秒前」とかだから、どうにもならん。 -- 2019-08-26 (月) 20:48:17
  • 復活しても、2分で見つかって、そこから30秒で陥落させられる -- 2019-09-06 (金) 13:23:47
  • 「生誕記念祭」で「防御ポイント100000」っていうのがあるけど、「スキルインフレ」とか「極限スキル」のおかげでどういうことになってるか、全然理解できてないんだろうな・・・ -- 2019-09-15 (日) 20:56:30
  • 勝敗をどうやって計算してるのか、よく分からんようになった・・・ -- 2020-03-19 (木) 23:25:24
  • 桜の花びらが、何をしたら何枚もらえるのか、全然分からん -- 2020-04-03 (金) 01:05:16
    • 「兵入れない、守らない」っていうのが増えてる現状を理解してない -- 2020-04-03 (金) 12:15:37
  • 守備兵を入れてるのに無抵抗で城が落ちるのは仕様? -- 2020-09-06 (日) 07:43:21
    • うちも全く同じ加勢の戦功でしか防P獲得できない -- 2020-09-09 (水) 18:36:45
      • 報告書見ると自所防御戦功獲れてる人もいるんだよね  -- 2020-09-09 (水) 18:40:16
    • 本丸防御陣形ってものがありましてね -- 2020-09-09 (水) 18:41:20
    • PCなら部隊から、スマホなら武将から、本丸防御陣形を探しましょう。現在は、ここに設置した部隊のみ自本領もしく出城の防衛に参加できます。いままでの部隊配置方では、攻撃・加勢出陣、陣や村の防衛しかできません。 -- 2020-09-09 (水) 20:13:47
  • あっ!ほんまや ありがとおおきに 仕様変更多すぎてかなわんわww -- 2020-09-09 (水) 22:25:50
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