Top > BushoCard > 2796綾御前

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2796
極2.png綾御前(あやごぜん)姫.pngCost2.0指揮兵数2700
2796.png
Illust:塚本陽子
統率力
AA
AA
スキル
防:義神ノ抱擁 Lv1
確率+13%
敵軍総攻撃力÷敵軍武将人数×50%を防御力に加算する(模倣不可)
防:義神ノ抱擁 Lv10
確率+40%
敵軍総攻撃力÷敵軍武将人数×100%を防御力に加算する(模倣不可)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値990990490
成長値34342.5
紹介文
長尾政景の正室で上杉景勝の母だワン!
直江兼続の才能をいち早く見抜いて景勝の近習
に推薦したと伝わるワン!弟・謙信の死去後は
景勝の母として上杉家を支え続けたんだワン!



育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力(初期攻撃力)+(攻撃成長値)
    防御力(初期防御力)+(防御成長値)
    兵法(初期兵法値)+(兵法成長値)

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 主君

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 天地人(2009年NHK大河ドラマ 演:高島礼子)

評価コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • はっはっは 残り6枚になってもまだ1枚も出て来ねーぞー 通常極の割合確率が不自然な上がり方してくんだよなー 引いても出てくる順番が決まってる様なもんだぞこれじゃw -- 2021-06-23 (水) 23:16:35
    • 残りは無くなったカードの確率を等分してるよなあ -- 2021-06-24 (木) 11:54:47
  • むちゃくちゃな強さだね。簡単に言うと敵攻撃力25%減という事でしょ。兵数少ないけど今川の超強化版なのか -- 2021-06-24 (木) 03:29:32
    • 相手が一部隊攻撃前提で、いろいろ細かな部分省くけど、攻撃力100vs防御力100の場合、今川は90vs100にするスキル。コイツは100vs125にするスキル。 -- 2021-06-24 (木) 07:01:39
      • 戦力比でいうなら、今川は9:10、コイツは4:5か -- 2021-06-24 (木) 12:21:43
      • 今川だと9:10で、綾は8:10になるのか。 木が書いているように攻撃側の攻撃力を今川は10%減で、綾は25%減も比較しやすいんだけど、上の方の別の木にもあるように、本丸ボーナスで1.5倍で、部隊スキルが21%アップだし、そこに毛利の20%アップも乗算出来るとなると結構な防御力になる。 -- 2021-06-24 (木) 13:34:05
      • 蘆名の8000万ソロ凸相手だと、綾だけでボーナスとアップアップで4200万かな? 後の3武将+4部隊と本丸と天守で残り3800万を超えれば良いのか。余裕? -- 2021-06-24 (木) 20:44:54
      • 講座が分かりづらいがこのスキルは素防に加算され、それを元に更に防御効果が加算されるわけではない、で合ってる?それとも瞳術で得た素防を元に他のスキル効果が加算される?後者だったらすげーな。欲しくなるわ。 -- 2019-03-27 (水) 15:26:13 単純に総防御力に加算されるだけや。影響を受けるのは相性補正だけ。 -- 2021-06-25 (金) 00:58:30
      • 防御効果をもつ武将スキルや部隊スキル、拠点ごとの防御力上昇ボーナスなどは掛かりません。 -- 2021-06-25 (金) 01:01:23
      • つまり、8000万ソロ凸あいてだと、防御部隊の全部の防御力を普通に計算した後に最後に2000万を足すだけ? そうなると単純に攻撃側の攻撃力を25%減だね。今川と違って兵が減りにくいのがメリット?  相性補正の影響を受けると言うことは、【朔望】とか【坂東縊鬼】の影響は受けるのかな? -- 2021-06-25 (金) 01:55:18
      • このスキルの特徴は弦之助だけやたら兵減らなかったね。兵科補正は影響受けると書いてあるから受けますね。補正が掛かった防御力が加算されるということ 最悪スキル効果は相手総攻の1/4✖️5/9まで落ちる-- 2021-06-25 (金) 02:44:31
      • なるほど〜。 苦手兵種相手だと5/36か。だいたい1/7くらいですね。 スキル1枠分だからその程度が落としどころなんでしょうね。 -- 2021-06-25 (金) 12:10:16
  • ネコさえいなければどうでもいいんだが・・・ -- 2021-06-25 (金) 01:42:36
    • 猫大切よ? -- 2021-06-30 (水) 23:44:02
  • どの鯖もよっぽど雑魚か役持ちでもなければ攻撃欲しくても来ない現状で要るか? -- 2021-06-25 (金) 06:02:28
    • 攻撃来ないどころか合戦がまともに動かないゲームだからな。1時間経ってからようやく公式反応するゲームとか笑うわw -- 2021-06-25 (金) 11:08:35
  • 弦之介とシクレ松永とシクレ陽泰院入れれば最強の嫌がらせ部隊になりそうだな -- 2021-06-25 (金) 12:44:22
    • 松永は敵兵の損害アップだったよね。飛び難さを入れるのもありかも。防御時の見方被害数低減のスキルのヤツ。 -- 2021-06-25 (金) 13:17:42
  • 秘境大殿に効果ある? -- 2021-06-27 (日) 16:24:56
    • 無い。残党には効果あるらしいとブログで見た。 -- 2021-06-30 (水) 05:03:49
  • 2ヶ月ぶりにINして戦クジから出たけど強いの? -- 2021-07-01 (木) 02:27:12
    • タイマンにめっちゃ強いけど、合流が来たら焼け石に水。 -- 2021-07-01 (木) 16:42:33
      • タイマンに強いのか! 自分守るのに使ってみるね、ありがとう。 -- 2021-07-02 (金) 04:54:39
  • 例のテーブル事件から考えると、人によっては極選引く前から綾御前が最後になるテーブルを提供割合として割り当てられてるかもね -- 2021-07-02 (金) 08:52:39
  • 一騎討ち申請来たから適当に自合で突っ込んだら綾御前弦之介陽泰院のオールスター揃い踏みで悲惨な目に合った -- 2021-07-02 (金) 22:14:11
  • 防御は攻撃よりも際限がない。防御は攻撃よりも金が掛かかる。変に武将を持っていたからついつい課金に手を出してしまったが綾御前が来なければ雲泥の差がでるというのなら丁度良い。これを機に防御を捨てる。 -- 2021-07-03 (土) 01:35:02
    • IXAはアレなければコレなければが多いのよ。もう既に防御捨てている人は多いと思う。大体加勢で稼ぐのが理想。攻撃に関しては蘆名だよな。あれはないとどうにもならない。だからこのゲームを真面目にやってない。課金も微だしな。 -- 2021-07-05 (月) 01:53:51
  • 弦之介の時にそんなに話題にならず、今になってそんな食いつくのか。兵科は1つだけしか率いられないからバランス防御とかじゃないしそこまで強力じゃないから。 -- 2021-07-03 (土) 10:56:19
    • 弦之助の時は蘆名みたいに -- 2021-07-03 (土) 14:37:00
      • 1部隊で高火力出せなかったからな -- 2021-07-03 (土) 14:38:11
    • こっちは発動率高いうえに姫だから忌火と組んだらほぼ発動よ -- 2021-07-04 (日) 17:25:46
  • 盟主加勢には向かないかと思ったけど、上位の蘆名合流なら一人頭八千万はあるから、二千万で相性悪くても一千万ぐらいは保障されるか。 -- 2021-07-04 (日) 19:07:46
    • 蘆名だろうが前田だろうが最高火力を求めて攻撃してくるだろうから部隊種関係ないよ。上位の合流受けなら防御火力高く出るだろうけど、味方の被害も比例して大きいからね。上位になればデバフも完備してるから思いのほか弱いって思うかもね。 -- 2021-07-04 (日) 19:34:40
    • 盟主城には不要 一門衆とか陣払いしてるけど防御が紙の人とかにソロ凸で落ちないように加勢してあげて -- 2021-07-07 (水) 06:51:08
  • 結局残党だとどうなるのか頭の悪い俺に教えてくれ! -- 2021-07-08 (木) 15:25:22
    • 残党も一部隊で敵軍武将人数は4人。 -- 2021-07-08 (木) 16:25:26
      • そうなるのか、ありがとう! -- 2021-07-09 (金) 04:11:43
      • 残党は25部隊100武将だろ 1/100しか載らないぞ -- 2021-07-09 (金) 09:06:55
      • 村上もそうだもんな、おかしいと思ったわ -- 2021-07-09 (金) 18:36:26
  • でスキルは何つけるのがいいの? -- 2021-07-17 (土) 15:13:19
  • 蘆名4人の攻撃なら2千万出るけど、26合流で10億だと960万。盟主城の加勢向きではないな。 -- 2021-07-22 (木) 14:45:51
  • 極撰くじ12回目で来た。 -- 2021-07-26 (月) 01:10:48
  • ソロ相手の新しい人権かあ -- 2021-07-30 (金) 19:47:00
  • これ何気に重複OKなんだよね。ソロ蘆名相手だと加勢込みで4枚あればそれだけで弾き返せちゃうんだな -- 2021-08-06 (金) 21:06:23
  • 本丸2倍ボーナスはかかるのかよwww -- 2021-08-06 (金) 21:54:29
    • それは掛からないみたいだぞ。 でも、兵科補正は影響受けるみたいだから出城の兵科補正は受けるかも。 -- 2021-08-06 (金) 22:46:29
      • ツイで本丸2列目ボーナスはつくよって公式から回答もらってるのあったんで。陣触で実験だわ。 -- 2021-08-07 (土) 00:14:53
    • 2倍? 実装時に1.5倍に下方修正されたはずだけど。 -- 2021-08-07 (土) 07:23:00
  • 綾御前大量に配布されちゃったから必然的に自合増やさざるを得ないな -- 2021-08-18 (水) 20:31:13
  • これって兵振り?が推奨かな? -- 2021-08-21 (土) 19:21:20
    • 余程軍師不足してなきゃ防御専門の上昇値2.5を兵法振りにする理由は無い -- 2021-11-05 (金) 14:39:50
      • 今から育成なんでよくわからんのだが、成長値34なんでよわそうに見えるんだがスキル効果あるから防振りが正解?自分も兵法振りにしようとしてたわ -- 2022-05-22 (日) 18:46:14
  • 弦之助と併用すると1億蘆名が5000万になるのか、5625万になるのかが知りたい -- 2021-08-24 (火) 11:10:46
  • これって十兵衛とかがいると3倍になるんでしょうか -- 2021-12-25 (土) 00:12:16
    • 十兵衛は武将の防御力を3倍するスキルなので、綾御前のスキルには関係ない。 -- 2021-12-25 (土) 01:03:41
    • 公式説明。発動武将が指揮する兵種によって、兵科ごとの相性補正が掛かりますが、 防御効果をもつ武将スキルや部隊スキル、拠点ごとの防御力上昇ボーナスなどは掛かりません。 -- 2021-12-25 (土) 07:25:21
    • りょかいです -- 2021-12-25 (土) 13:31:03
  • これ1枚で兵1防御ってあり?スキルMAXでランク0とか^^; -- 2022-01-09 (日) 23:36:09
    • ノックで死ぬ -- 2022-01-10 (月) 04:31:31
      • 本城じゃなくて、陣、所領とかで^^; -- 2022-01-11 (火) 01:13:13
      • よほど暇ならだすけど^^; -- 2022-01-11 (火) 01:24:24
    • このスキルは発動率100%じゃなくて40%だから、その配置だと発動率44.9%止まりだけどいい?  -- 2022-01-10 (月) 16:10:47
      • まともに守らなくて、防P稼ぎとか、嫌がらせでってどう? -- 2022-01-11 (火) 01:15:23
      • ランク0なら復活早そうだし^^; -- 2022-01-11 (火) 01:39:52
      • ★兵有り余ってたら、兵MAXって手も^^; -- 2022-01-11 (火) 01:48:43
      • 医者を除けばHP回復は、ランクもレベルも関係ないよ。 -- 2022-01-11 (火) 19:32:46
      • HP回復速度はランク0のlv20以降からが変化なしだよね? 2795東郷はランク・レベル0で兵1運用してるけど回復15分くらいだし -- 2022-01-17 (月) 13:13:17
      • 今期からはレベルも関係ないと運営は言う、https://sengokuixa.jp/new_season/ -- 2022-01-17 (月) 18:48:08
  • 結局これって使えるのか?おつむの足りない俺に教えてくれ -- 2022-03-21 (月) 14:47:03
    • 相手の合流数が増えるほどに火力が下がるように見えるが、武将一人当たりの平均点だから。これ一枚で1〜2千万ぐらいは普通に上がると思うが。 -- 2022-03-22 (火) 06:37:41
  • こいつだけで火力約2000万アップってマジなの?防御陣1-2列目配置で3000万って事け? -- 2022-04-08 (金) 00:16:10
    • 兵科相性以外の全ての補正は掛からない。 -- 2022-04-08 (金) 06:02:08
    • よくわからんが多分1.5倍になる1-2列目配置が正解。 -- 2022-04-09 (土) 18:33:32
  • 3部隊12武将自合総攻2億なら、2億/12*100=16億? -- 2022-04-10 (日) 13:31:35
    • *100ではなく、*100%ですね。なので、2億/12*1=1.67千万。 -- 2022-04-11 (月) 07:27:42
      • *100%する意味って何でしょう?どんな数字に1をかけても答えって一緒では? -- 2022-04-11 (月) 10:56:15
      • 前の人が100%なのに100倍してるからじゃない?  -- 2022-04-12 (火) 18:50:57
      • こうしてわざと計算とか間違えたコメントすれば反応してもらえるからね。構って欲しいのか自分だけでコメント欄を盛り上げられないから道化を演じているのか知らんけれど -- 2022-04-12 (火) 20:39:34
      • スキルLvによってそこの数字が変わってくる。Lv10なら100%だから、まあ計算する意味は無くなるね。 -- 2022-04-12 (火) 20:44:49
  • 落石系が同時に発動したら下がった総攻撃力を元に起算するのかしら?防御効果を持つ武将スキルは掛からないに該当する? -- 2022-04-27 (水) 12:27:08
  • コイツ引いた後の姫極選に価値はあるのだろうか? -- 2022-05-24 (火) 11:53:06
    • 卓越部隊に江ガラシャ、盟主戦に天ねね、前知移植で極ねね、忌火移植で南陽院 この辺りは当たりじゃね -- 2022-05-24 (火) 12:46:16
  • このこのおかげでインフレに耐えて戦えてますアンチAスキルに怯える日々 -- 2022-09-01 (木) 09:08:28
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