BushoCard/1958徳川家康
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.1958
徳川家康
(
とくがわいえやす
)
Cost
4.0
指揮兵数
3820
Illust:直良有祐
統率力
槍
A
馬
S
弓
B
器
S
スキル
攻:覇天の葵紋
確率
+21%
全攻
0%
(部隊ランクで効果が変化)
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
1090
980
700
成長値
27
25
2.5
紹介文
江戸幕府の初代征夷大将軍だワン!
関ヶ原の戦いで東軍の総大将を務め
戦乱の時代に終止符を打ち、
天下人になったんだワン!
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
A
105.0%
4011
1002
武士
AB
102.5%
3915
978
弓兵/海賊
B
100.0%
3820
955
弓騎馬
BS
105.0%
4011
1002
騎馬/母衣
S
110.0%
4202
1050
赤備え
SA
107.5%
4106
1026
兵器
S
110.0%
4202
1050
大筒兵
SB
105.0%
4011
1002
鉄砲足軽/雑賀
SA
107.5%
4106
1026
騎馬鉄砲
SS
110.0%
4202
1050
-
-
焙烙火矢
SB
105.0%
4011
1002
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
1090
+27
3250
5410
8110
10810
14050
17290
18100
18910
防御力
980
+25
2980
4980
7480
9980
12980
15980
16730
17480
兵法
700
+2.5
900
1100
1350
1600
1900
2200
2275
2350
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
指揮兵数
-
3820
4020
4220
4420
4620
4820
5020
5620
実指揮数
足軽/国人
4011
4422
4853
5304
5544
5784
6024
6744
弓兵/海賊
3820
4221
4642
5083
5544
5784
6024
6744
騎馬/母衣
4202
4623
5064
5304
5544
5784
6024
6744
武士
3915
4221
4536
4862
5197
5543
5898
6744
弓騎馬
4011
4321
4642
4972
5313
5663
6024
6744
赤備え
4106
4422
4747
5083
5428
5784
6024
6744
足鉄/雑賀
4106
4422
4747
5083
5428
5784
6024
6744
焙烙/大筒
4011
4321
4642
4972
5313
5663
6024
6744
騎鉄
4202
4522
4853
5193
5544
5784
6024
6744
器
4202
4623
5064
5304
5544
5784
6024
6744
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
攻:覇天の葵紋
[S] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
攻:攻城の妙技
[S]
攻:覇道 不如帰
[S]
攻:天葵の神攻
[S]
特:天綾の誓約
[S]
攻:覇道天聖
[S]
2次候補S1
攻:攻城の妙技
[S]
攻:騎神
[S]
防:覇王 葵巴
[S]
攻:天焉相克
[S]
攻:覇王征軍
[S]
3次候補S1
攻:攻城の妙技
[S]
攻:騎神
[S]
攻:破軍星
[S]
特:八重言代主神
[S]
攻:覇王征軍
[S]
関連武将
†
松平元信
(
まつだいらもとのぶ
)
(同一人物)
松平元康
(
まつだいらもとやす
)
(4010)
(同一人物/レア違い)
徳川家康(1007)
(ver違い)
徳川家康(1015)
(ver違い)
徳川家康(1024)
(ver違い)
徳川家康(1041)覇
(ver違い)
徳川家康(1055)
(ver違い)
徳川家康(1084)
(ver違い)
徳川家康(3112)
(レア違い)
親戚縁者
松平広忠
(父)
於大の方
(母)
瀬名姫
(正室)
松平信康
(長男)
亀姫
(長女)
朝日姫
(継室)
豊臣秀吉
(義兄)
結城秀康
(次男)
徳川秀忠
(三男)
徳川家光
(嫡孫)
松平忠吉(四男)
松平忠輝
(六男)
北条氏直
(娘婿)
池田輝政
(娘婿)
お梶の方
(側室)
主君
今川義元
(桶狭間の戦い後、独立)
豊臣秀吉
(小牧・長久手の戦い後)
豊臣秀頼
(のち敵対、滅ぼす)
家臣
本多忠勝
(徳川四天王)
本多忠政
井伊直政
(徳川四天王、衆道)
井伊直孝
榊原康政
(徳川四天王)
酒井忠次
(徳川四天王)
本多重次
(徳川三奉行)
高力清長(徳川三奉行)
天野康景(徳川三奉行)
本多正信
・正純(長らく出奔、のち帰参)
石川数正
(のち出奔)
大久保忠世
・
忠隣
大久保忠佐
鳥居元忠
服部半蔵
渡辺守綱
板倉勝重
伊奈忠次
土井利勝
阿部正勝
南光坊天海
大久保長安(のち失脚)
柳生石舟斎
(「無刀取り」を披露)
柳生宗矩
(徳川幕府兵法指南役)
奥平貞能・
信昌
(元今川家臣)
穴山梅雪
(元武田家臣)
真田信之
(元武田家臣)
菅沼定盈
関連武将
織田信長
(同盟)
今川氏真
(敵対)
武田信玄
・
勝頼
(同盟→敵対)
浅井長政
(敵対)
朝倉義景
(敵対)
北条氏政
・氏直(同盟)
北条氏規
(今川人質時代からの幼馴染)
羽柴秀吉
(敵対→臣従)
石田三成
(のち対立、敵対)
長宗我部元親
(同盟)
長宗我部盛親
(敵対)
真田昌幸
(一時従属→敵対)
真田幸村
前田利家
(豊臣五大老、対立)
宇喜多秀家
(豊臣五大老、のち敵対)
毛利輝元
(豊臣五大老、対立)
小早川隆景
(豊臣五大老、対立)
小早川秀秋
上杉景勝
(豊臣五大老(隆景没後)、対立)
直江兼続
関連事項
†
著名な合戦
藤波畷の戦い
(対富永忠元)
善明堤の戦い
(対吉良義昭)
三河一向一揆平定戦
金ヶ崎の戦い
(対浅井・朝倉連合軍)
姉川の戦い
(対浅井・朝倉連合軍)
一言坂の戦い
(対武田信玄)
三方ヶ原の戦い
(対武田信玄)
長篠の戦い
(対武田勝頼)
天正壬午の乱
(対北条氏直)
小牧・長久手の戦い
(対羽柴秀吉)
第一次上田合戦
(対真田昌幸)
小田原の役
(対北条氏政)
関ヶ原の戦い
(対西軍)
大坂の陣
(対豊臣家)
関連用語
松平氏/徳川氏
三河武士
清洲同盟
神君伊賀越え
江戸幕府
征夷大将軍
カルバリン砲
作品
徳川家康
(小説、山岡荘八著)
徳川家康
(1965年映画)
徳川家康
(1983年大河ドラマ)
覇王の家
(小説、司馬遼太郎著)
影武者徳川家康
(小説、隆慶一郎著)
影武者徳川家康(漫画、原哲夫著)
葵徳川三代
(2000年大河ドラマ)
天下人
(ゲーム、セガ)
評価コメント
†
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コメントページを参照
武将スキルの覇天の葵紋の効果欄どなたか訂正おね。 極限4枚なら数値は同じになるけど根本的に間違えてる。 --
2018-01-20 (土) 18:17:48
自分でやれよ --
2018-01-26 (金) 17:58:57
部隊ランクスキル発動率+11が攻撃%になるようです、訂正仕方分からんのでよろ --
2019-02-06 (水) 01:19:06
それだと★28で9+11=20%上昇ということになるが。具体的に★いくつで効果がいくつなのか★を変えながら見てみるなりここに書くなりしてみれば --
2019-02-06 (水) 02:01:36
失敬、間違えました 部隊ランクスキル発動率*11ga --
2019-02-07 (木) 00:31:10
途中送信 発動率*11が攻撃%になります --
2019-02-07 (木) 00:31:33
ならそもそも何も間違ってないと思うが。部隊ランクボーナスと書いてあるスキルと部隊ランクスキル発動率と書いてあるスキルがあって表記方法が統一されていないだけ。部隊ランクボーナスでスキル発動率がおまけされるんだからどっちでもいいと思うが。 --
2019-02-07 (木) 00:48:37
特殊効果のないスキル持ちの中では最強の武将になったな --
2018-07-15 (日) 13:08:39
特殊効果の無いスキルなんて今のこのインフレの速さの前では死にスキルも同然w --
2018-07-31 (火) 09:49:02
掃天保護無し部隊のエースっすね --
2018-09-10 (月) 23:15:47
今更こんなカード合成用でしかない --
2018-08-07 (火) 17:44:46
極限突破部隊だと全攻+99% だいぶ強化されたな --
2018-08-07 (火) 18:38:25
新覇家康より総合的に使いやすいな。向こうの方が強いこともあるが --
2018-08-08 (水) 23:46:54
影で引いた。譲与できん>< --
2018-09-16 (日) 20:19:17
馬 --
2020-02-21 (金) 21:49:05
もはや使いどころのないコス4の救済に、強襲コスト18ぐらいにしてくんないかな。 --
2021-03-27 (土) 08:07:03
今引いたら悲鳴しかないけど、部隊ランクボーナスが天限凸でワンチャンあるか? --
2021-07-22 (木) 10:10:23
どれくらい数字が伸びるかは刷新後まで分からないが、ランク依存スキルは確実に強くなる --
2021-07-22 (木) 11:38:10
強くはなるだろうけど、これとか覇王絶世のみだとそれほどじゃ無いんじゃ無いかな。こいつで140%、覇王絶世で200%弱くらい。 蘆名みたいに計算上はランクを+3するスキルが出たら大化けする、みたいな気がする。 と言うより、蘆名出した時に何でコストだけじゃ無くてランクも計算上+するスキルを出さなかったんだろ。そしたらもう少し幅も広がったのに。 --
2021-07-23 (金) 01:45:37
これ全員天限突破で部隊ランクボーナス32だろ*11で352? --
2021-11-01 (月) 19:10:24
部隊ランクボーナスに×なら良かったよね。残念ながら、部隊ランクボーナスのスキル発動率に×なんだってさ。だから、12×11だね。 --
2021-11-01 (月) 20:38:20
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