Top > BushoCard > 1010長宗我部元親

武将データ Edit

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基本ステータス Edit

No.1010
天.png長宗我部元親(ちょうそかべもとちか)将.pngCost3.5指揮兵数3460
1010.png
Illust:直良有祐
統率力
S A
AC
スキル
攻:姫鬼無双
確率+10.0%槍攻+20.0%
槍破壊+13.0%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値720690445
成長値19192.5
紹介文
土佐の戦国大名で、長宗我部氏第20代当主だワン!!
幼少の頃は『姫若子』、初陣後は『鬼若子』と呼ばれた四国の覇者だワン!!



兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人S 110.0%38061087武士SA107.5%37201063
弓兵/海賊A105.0%36331038弓騎馬AA105.0%36331038
騎馬/母衣A105.0%36331038赤備えSA107.5%37201063
兵器C95.0%3287939大筒兵AC100.0%3460989
鉄砲足軽/雑賀SC102.5%35471013騎馬鉄砲AC100.0%3460989
--焙烙火矢CA100.0%3460988


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極基本的に攻撃運用だが、初期スキルが槍攻のみというのが難点。
    また、兵法初期値も天の中では低め設定であり、他兵種へ鞍替えが必須。
    兵法極
    ランクアップ任意槍→弓上げの1択。THE槍天

    • 成長の歩み

      武将ステータス
      初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
      攻撃力720+1922403760566075609840121201269013260
      防御力690+1922103730563075309810120901266013230
      兵法445+2.5645845109513451645194520202095
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-34603560366037603860396040604660
    実指揮数足軽/国人38064093439245124632475248725592
    弓兵/海賊36333916420945124632475248725592
    騎馬/母衣36333916420945124632475248725592
    武士37193916411743244535475248725592
    弓騎馬36333827402642304439465248725592
    赤備え37193916411743244535475248725592
    足鉄/雑賀35463738393441364342455447705592
    焙烙/大筒34603648384340424246445546695475
    騎鉄34603648384340424246445546695475
    32873560384341364439475248725592

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

関連事項 Edit

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 2枚目のステゴザウルス、3枚目のピエロと奇抜になった印象だけど、一枚目から戦国武将としてはぶっとんだ髪型や衣装だったんだな。 -- 2015-06-15 (月) 07:50:52
  • 極と思えば良い性能 槍攻も使えるようになってくるからこのカードも蘇るかもね -- 2016-01-16 (土) 12:10:16
    • 仕様変わったことで馬防御が格段に増えたから、このカードがようやく陽の目を見る時が来るな。 -- 2016-02-26 (金) 01:33:48
  • 上位極程度の強さだな! -- 2016-04-23 (土) 08:28:27
  • 天戦で出た・・・ -- 2016-09-24 (土) 00:26:10
  • 鬼部隊必須ですね -- 2016-12-04 (日) 14:05:39
  • イラストだけ見ると序カードだよな -- 2017-02-11 (土) 02:54:22
  • 馬防が増えて最近使ってるわ。初めての天だから持っててよかった -- 2017-04-08 (土) 05:14:36
  • 各施設出城耐久が上がったことにより槍の破壊付き初期スキルが生きてくる可能性が微レ存 -- 2017-04-14 (金) 11:08:13
  • ちえちえ平手ちえの後の天戦で出たのがこれ・・・ぬか喜びさせやがって -- 2017-08-28 (月) 20:24:34
    • 片鱗6枚ゲッツ -- 2017-09-13 (水) 21:07:35
  • 槍弓攻が主流となってる今だからこそ部隊スキルと合わせて使用可能な訳だけど、初期に手にいれてからずーっと温めてた人にとってはきっと救いになったんだろうなー -- 2017-12-13 (水) 10:00:43
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