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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2405
極3.png白石宗実(しろいしむねざね)将.pngCost3.5指揮兵数3500
2405.jpg
Illust:正子公也
統率力
AS
AA
スキル
特:我也
確率+7%馬/器/騎 攻防8%上昇
所属部隊内の全スキルレアリティで効果変動
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値10001000500
成長値37372.5
紹介文
伊達家の忠臣で、人取橋の戦いや摺上原の戦い
などで常に政宗を支えてきた強者なんだワン。
大きな也の前立てが有名で、「我こそは白石若
狭宗実也」という意味なんだワン。


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力+
    防御力+
    兵法+
  • ランクアップによる実指揮数推移
    ※太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破限界突破
    指揮兵数-
    実指揮数足軽/国人
    弓兵/海賊
    騎馬/母衣
    武士
    弓騎馬
    赤備え
    足鉄/雑賀
    焙烙/大筒
    騎鉄


実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
 攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
 防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

  • 特:我也 [A] 合成候補テーブル([]内はレア度

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit



最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 確率:+45% / 対象 馬/器/騎 攻撃:91%上昇 防御:91%上昇 (所属部隊内の全スキルレアリティで効果変動) -- 2018-08-11 (土) 11:51:11
  • ↑天と組ませたらの確率と効果ですが、白石に追加スキルはありません。スキルMAXで上記の数値です -- 2018-08-11 (土) 11:52:48
    • 弱い天じゃ参考にならんだろ -- 2018-08-11 (土) 12:17:36
      • じゃぁお前が参考になるものを用意しろよ。乞食が -- 2018-08-11 (土) 18:59:55
      • 天にSの初期スキルが3枚、SSx4、Sx1、Ax1でこの数値ですね〜。白石に追加スキル付けたら100超えるかもです。 -- 2018-08-11 (土) 19:59:27
      • 上の方に上昇値の詳細あるやんけ 最大115% -- 2018-08-11 (土) 22:32:17
      • 我也のスキルLvで上がるのは確率だけ。後、効果にカードのランクは関係ない。あくまで初期スキルと追加スキルのランク注視でいい。 -- 2018-08-12 (日) 04:40:52
  • なんで模倣できないんでしょうか? 不具合? -- 2018-09-05 (水) 11:11:04
    • 模倣できないってどう判断したの? -- 2018-09-05 (水) 11:13:40
      • 白石を部隊長にして模倣武将付けて空地凸20回ぐらいやっても一度も報告書に出てきません。 -- 2018-09-05 (水) 16:45:16
      • 模倣可だよ。報告書で確認済み -- 2018-09-06 (木) 02:16:07
      • 報告書のスキル表示が変わったからなBランクのマネよりSランクのほうが表示されやすい -- 2018-09-10 (月) 09:14:55
      • 白石を部隊長にして模倣武将付けて空地凸20回ぐらいやっても一度も報告書に出てきません。 -- 2018-09-29 (土) 11:13:38
      • 防御マネマネをお供にすれば1発でわかるだろ、模倣可だよ。 -- 2018-10-14 (日) 10:38:21
  • ランクコストに依存しないって使いやすいなー -- 2018-10-18 (木) 11:52:23
    • うん?コスト依存の間違い?ランクって極限がデフォだろ。ランク依存の方が有難くね -- 2018-10-20 (土) 07:19:23
    • ランク依存とかコスト依存とかめんどくさい。全部これにしてくれ -- 2018-10-20 (土) 13:13:41
  • こいつ攻防かよ マネ素材いくらあっても足りないなー・・ -- 2018-10-18 (木) 18:30:38
  • 割と適当なスキル並べただけでもそれなりの数字になるね -- 2018-10-20 (土) 19:19:00
  • 早雲に移植すればいいのか? -- 2018-10-22 (月) 21:42:57
    • 最大115%の2倍な上に兵種限られるのにわざわざ早雲に移植する馬鹿は居ないだろ。素直に神光と絶世にしとけ -- 2018-10-23 (火) 17:54:09
      • たった70%のために破壊300捨てる選択肢とかねえわ -- 2018-10-24 (水) 07:02:34
  • この兵種制限は確実にIXAを廃れさせる。カス嶺が責任取ること確定だな。 -- 2018-10-23 (火) 22:04:25
  • いいカードだな。 -- 2018-10-24 (水) 01:28:02
  • これ攻撃で使うと掃天対象ですか? -- 2018-10-24 (水) 06:30:16
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