Top > BushoCard > 2213亘理元宗

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2213
極.png亘理元宗(わたりもとむね)将.pngCost3.5指揮兵数3430
2213.jpg
Illust:Natto-7
統率力
AS
AA
スキル
攻:抗龍
確率+25%馬砲攻17.5%上昇
(武将のコストで効果が変化します)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値1000920420
成長値28261.5
紹介文
政宗の曽祖父の伊達稙宗の12男で、
亘理城主を務めた武将だワン!
軍事だけではなく外交も行って
伊達家の領地拡大に貢献したそうだワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%36011029武士AA105.0%36011029
弓兵/海賊A105.0%36011029弓騎馬AS107.5%36871053
騎馬/母衣S110.0%37731078赤備えSA107.5%36871053
兵器A105.0%36011029大筒兵AA105.0%36011029
鉄砲足軽/雑賀AA105.0%36011029騎馬鉄砲AS107.5%36871053
--焙烙火矢AA105.0%36011029


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス攻撃極兵法1.5の為。
    ランクアップ馬器初期スキルを活かすなら。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力1000+283240548082801108014440178001864019480
    防御力920+263000508076801028013400165201730018080
    兵法420+1.55406608109601140132013651410
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-34303530363037303830393040304630
    実指揮数足軽/国人36013883417444764596471648365556
    弓兵/海賊36013883417444764596471648365556
    騎馬/母衣37734059435644764596471648365556
    武士36013794399341964404461748365556
    弓騎馬36873883408342894500471648365556
    赤備え36873883408342894500471648365556
    足鉄/雑賀36013794399341964404461748365556
    焙烙/大筒36013794399341964404461748365556
    騎鉄36873883408342894500471648365556
    36013883417444764596471648365556

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 片倉影綱をこれくらいで出してくれたらいいのにな -- 2018-02-02 (金) 19:47:53
  • 何で今更こんなしょぼいのを嫌がらせのように金限に入れてくるんだろうか引いてげんなりしてしまったせめて器に対応しろよと・・・ -- 2018-02-03 (土) 08:38:09
    • 極スキルで破軍超えたら超えたで萎えるくせにwww -- 2018-02-09 (金) 19:35:31
    • 強い極やスキルを見下せば俺も上級者だってにわかが増えてきたな。お前らがどう言おうがこれは手持ちの天に狙ってもいいぐらい使えるスキルだけど。 -- 2018-05-25 (金) 09:47:14
  • こいつ極限で44か。ちょい前の毛利勝永とか菊姫みたいな極武将と効果はほぼ同じで兵法込みで確率100%になる武将ってところだね。今出てる壊れ極と比べると微妙だけど普通の極の中では強い方なのは確かだね。 -- 2018-02-04 (日) 02:58:35
  • 条件なしのほぼ100%発動だから強いスキルなのは間違いない。問題はそれがいつまで通用するのか・・・w -- 2018-02-04 (日) 19:24:39
    • ほんとそれなw -- 2018-02-12 (月) 16:18:55
    • 良い素材が手に入るまでの妥協スキルとしては使いやすいかもですね。ランクもBですし。 -- 2018-03-09 (金) 17:39:59
  • 一瞬というか、育成が終わるころにはもう使えない気がするしコレを他より優先させる程とも思えん -- 2018-02-14 (水) 02:18:47
    • 育成が終わる頃に使えなくなるって完成させるのに何ヶ月かけるつもりだよ・・思考が雑魚プレイヤーすぎるだろw天ならまだしも極カードならそれなりのスキル付与して完成なんて一瞬だろ。経験値も合戦で相手の兵吹き飛ばしてれば腐るほど入ってくるし。問題はこのカードの育成どうこうじゃなくてスキルの賞味期限の話してるんだよ?皆は。 -- 2018-02-15 (木) 17:26:19
      • それこそスレ違いだろうが、このマヌケ。 -- 2018-02-15 (木) 17:58:51
      • 極だと育成中段階でそれ以上の極や天が入ってきたりするだろ そういう状況の中でも1つの極を限界突破までさせて完成させるって結構時間かかるんだよ -- 2018-02-21 (水) 00:57:55
    • スキルがいつまで持つかの話をしてるのに個人差のある育成の話を持ち出してる人は文脈読めてませんね -- 2018-02-19 (月) 14:40:41
      • 移植に際して現状のスキルと比較するならまだしも、いつまでもつか?意味わからんわ。→しばらくは持つ、以上だろ。 -- 2018-02-19 (月) 19:59:59
      • スキルがいつまでもつか って追加と育成と部隊次第だろ ★0の初期スキル1つだけで使う人達ならこのスキルの性能だけで判断できるんだろうけど -- 2018-02-21 (水) 01:02:34
    • スキル追加&極限突破までを数日でやりきるくらい育成早ければ新武将は大概使えるだろ? -- 2018-02-21 (水) 00:50:59
    • 人によってどのくらいで完成するかなんてまちまちだろ。だからこそ、最初の書き込みで判断するしかないだろうが。数か月かかるって人の書き込みに、一瞬だろ、って言いだす馬鹿。 -- 2018-02-26 (月) 23:35:09
      • ↑からずっと -- 2018-03-10 (土) 15:52:01
      • だろだろ君がうるさい -- 2018-03-10 (土) 15:52:52
  • 俺のブログ閲覧500くらいある -- 2018-02-19 (月) 15:12:40
  • イクサーのフォロワーいらない、 -- 2018-02-19 (月) 15:13:47
  • 武将よりも馬の方が立派だな。 -- 2018-02-23 (金) 23:50:52
  • 目と口はどこに描いてるんだ?上手くかけなくてごまかしたっぽい -- 2018-02-24 (土) 00:19:47
  • 45万で売ったら46万で落札されてたわ -- 2018-02-27 (火) 12:38:57
    • ここはおまえのry -- 2018-02-27 (火) 16:59:14
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