Top > BushoCard > 2444宮本武蔵

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.2444
極3.png宮本武蔵(みやもとむさし)剣.pngCost4.5指揮兵数4900
HP:150統率力
2444.png
Illust:正子公也
SSB
AA
スキル
防:三十五ノ兵法 Lv1
確率+0.5%
防御戦闘時、攻撃側敵軍で発動したレアリティB以下の武将スキルの
攻撃効果を×0.95で計算(重複不可・模倣不可)
防:三十五ノ兵法 Lv10
確率+5%
防御戦闘時、攻撃側敵軍で発動したレアリティB以下の武将スキルの
攻撃効果を×0.6で計算(重複不可・模倣不可)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値12701540520
成長値60792.5
紹介文
-


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力(初期攻撃力)+(攻撃成長値)
    防御力(初期防御力)+(防御成長値)
    兵法(初期兵法値)+(兵法成長値)

スキル追加合成 Edit

  • タイプ:名称 [(レア度)] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 作っては壊され作っては壊され、何のために作っているか意義が分からなくなってしまった。少なくても壊されるために作っていた訳じゃない。それなら元から作らない。だがIXA運営が行っているのはまさにそれ。それがこの件一部だけに限らず全体で破壊活動が行われてしまったのだからどうしようもない。俺も今期に入る前にやめておけば良かったよ。運営にユーザーを労る気持ちがこれ程皆無だとは思わなかった。 -- 2021-11-07 (日) 00:29:57
    • 運営の幼稚な積み木遊びに付き合うのも、そろそろ終わりにしないとな。 -- 2021-11-07 (日) 00:54:25
    • 他ゲーは初期カード超強化すりゃ使えますよくらいにはユーザー気にしてくれるが、こりゃ卓袱台返しどころじゃない。家屋倒壊レベルの破壊だよ… -- 2021-11-07 (日) 03:09:30
    • 育成しては壊され育成しては壊され、か。「囚人の穴掘り」という刑罰がある。砂糖はそれをお客に対して実行している状況だが、自覚してやっている風に見える。これはかなり悪意がある。また万が一意図してなかったとしても配慮が全くなかった責任が残る。砂糖は運営としても失格だが人としても失格だった。挽回の余地がまるでない。 -- 2021-11-07 (日) 03:15:14
      • なるほどね。課金しない癖にあーだこーだうるさいからやめて欲しいってメッセージだね。もうええやん、こんなにエネルギー使わんで他の事しといたら -- 2021-11-07 (日) 12:28:35
      • 盟主戦の8マネで約2割減やて。思ったよりダメージ少ないわ -- 2021-11-07 (日) 12:38:0423:06:06};
  • 引退することにした。課金止めたら余計についていけなくなるし。課金する気なんてもう無いしな。 -- 2021-11-07 (日) 01:40:05
    • する意味もないしな。 -- 2021-11-07 (日) 09:08:16
  • 高確率で発動させられるし、今後Bスキル以下は否定されると運営が認めたことになる、もうこのゲーム終わりなのでは -- 2021-11-07 (日) 03:10:26
    • 復活の宴誰も課金しない流れ運営自ら作ってるな。今までの武将があらゆる面で劣化扱いだし、Bスキル極は更にボロボロ。売れる要素が無いわw -- 2021-11-07 (日) 03:26:03
  • まず不都合が起きてるみたいだからそこの修正で覇道が効くようになることに賭けよう。現状は重複発動どころかBランクスキル除いたスキル分よりも火力下がるみたいだから -- 2021-11-07 (日) 06:20:35
    • まあ、天下統一戦1時間遅延からの謝罪報告にこっそり混ぜて、B以下ではなく全攻撃スキルを×0.6で計算してました。と不具合報告すんじゃね? -- 2021-11-07 (日) 07:28:07
  • いやならこれからSスキルモノマネだすんで付け替えてくれ商法。 -- 2021-11-07 (日) 10:00:36
    • それな〜 -- 2021-11-07 (日) 16:44:21
    • マネじゃなくてもSスキルならいいのよ〜 布部隊とか一部隊くらい作ってないの? -- 2021-11-08 (月) 19:33:53
  • ゲームの末期にはありがちな環境破壊スキル。ちゃぶたい返しだらけになってサービス終了の流れです -- 2021-11-07 (日) 15:24:17
  • B以下しか付けられないような層から辞めていくのか -- 2021-11-07 (日) 18:02:59
    • 既存のマネの殆どがBですからね。廃課金者以外はついて行けませんわ。 -- 2021-11-07 (日) 21:16:30
  • 模倣元の新天等が模倣不可等で型落ちの火力しか出せないのは我慢できるけど 絶対殺すマン出されると萎えるは -- 2021-11-07 (日) 22:54:54
  • 兵数も陣屋カードみたいなのを除くと初期値は最大なのか、壊れすぎ -- 2021-11-08 (月) 01:29:06
    • 剣豪ですけん -- 2021-11-09 (火) 21:40:21
  • レアB以下だらけの新規鯖とかどうすんだこれ -- 2021-11-08 (月) 03:55:26
    • A攻撃本数を増やして不発になるのを待つ。B頑張って布その他Sランクスキル部隊を作る -- 2021-11-08 (月) 19:33:20
    • 武蔵が少ないから問題ないような。盟主戦くらいしか意味ないしな。 -- 2021-11-11 (木) 11:44:35
  • 堅くなった=<人が減った -- 2021-11-08 (月) 11:33:38
  • ソロ凸ゲーって言ってるやんけ -- 2021-11-08 (月) 18:24:01
  • 蘆名部隊が整うと、攻撃で模倣は銅銭か資源ぐらいになってた。 -- 2021-11-08 (月) 19:28:19
  • 苦情が多いのか排出率悪くなったようなww -- 2021-11-09 (火) 21:09:16
    • うん、気のせいだね。スクエニだよ、そういうことにしとかないとw -- 2021-11-10 (水) 06:35:23
  • 盟主戦はSスキル以上の蘆名部隊かSマネ以上の部隊でって事になっちゃいましたね。Bマネは防御でしか使えないって事か。 -- 2021-11-10 (水) 09:24:43
    • Bスキル淘汰は今までの極武将淘汰と一緒。数少ないAがギリ生き残るだけ。 -- 2021-11-10 (水) 14:02:02
      • 旧武将を強くすると言うユーザーの発言に口閉ざした安次嶺。逆に淘汰路線で実行してしまった砂糖の末路(もう見えたも同然)を見ると、本気でユーザー大事にする気なかったんだなってつくづく思う。 -- 2021-11-10 (水) 14:05:15
      • で、攻撃版武蔵が出れば淘汰完成。俺達全員が気兼ねなく辞められるってことだろう。先に辞めていった奴が羨ましくなる砂糖の愚策だったわ。 -- 2021-11-10 (水) 14:07:35
      • Bスキルが儲からなかったんだよ、辞める奴は辞めればいいしって事じゃん。月に、ん万円使う人がいれば採算取れるってマーケティングしての結果だからな。切り捨てでも影響ない範疇なんだってよ君たちは。 -- 2021-11-11 (木) 11:40:06
      • でも結局千年勇者もBDPBもモンパレも滅んだんだよね -- 2021-11-12 (金) 01:53:05
    • 防御使用でもこの手の攻撃板が出るまでだろうけどね。そもそもこのゲームはマネを楽しむ要素が多いゲームなのに、新プロデューサーの手腕を疑うねwもっと微課金者を大事にしないと。 -- 2021-11-11 (木) 16:13:30
  • なんか異様に今使わない武将にコメント付き始めて、ここから話題を逸らしたいのかww -- 2021-11-11 (木) 07:50:26
    • 頭大丈夫か -- 2021-11-11 (木) 11:06:52
    • むしろ、ひと通り騒いで飽きちゃった感の方が強くないか、さびしいの? -- 2021-11-11 (木) 19:41:47
  • Bスキル付けて部隊やっと完成させてた同盟員が不憫でならない -- 2021-11-14 (日) 12:43:03
  • Bスキルって極以下のスキルが全部該当するけど、そこに縛りを付けては殆どやれることが無くなるのでは?これで攻撃版まででるとなれば、新規はいきなり高いハードルを跳び越えなければならず、古参は着々と育成してきたスキルを手放さなければならない。制作側がユーザーの育成してきた事を真っ向否定するとは・・・一周回って自分の首を真綿で絞めている運営はドSの様に見えて超弩級のドMだな。佐藤という人物は破滅願望があるのかも知れない。 -- 2021-11-15 (月) 04:36:56
    • ある会社に破滅願望に異常に執着する精神疾患持ちがいて、上司や周りに怒られたいが為に何件も取引をフイにして会社を傾かせた話があったのだけれど、佐藤の行動と凄く似通っている気がする。 -- 2021-11-15 (月) 04:42:21
      • 君も十分に精神疾患の資質を持ってるよw -- 2021-11-15 (月) 04:54:20
      • ↑君も同じ〜とそういう言い返しや文句、反応の仕方する人って心理テストでは本人や身内に多いようだよ。あとは同様の疾患があって感情移入して庇うんだって。 -- 2021-11-18 (木) 06:18:44
      • 心理テストwww -- 2021-11-18 (木) 08:45:25
      • このwikiも今や佐藤を個人攻撃する病人のたまり場になっちゃったからなぁ -- 2021-11-18 (木) 09:37:53
      • 就任からずうっと問題ばかり起こしている人だし、その実害をこちらが受けてると言っても過言じゃないし、砂糖に文句言うなは無理でしょwこれで擁護する奴の方が違和感あるし病気だと思うw -- 2021-11-18 (木) 15:06:51
      • 被害者意識が強くて自分と違う意見は全て運営擁護に見えてしまう病気ですね。分かります。 -- 2021-11-18 (木) 18:42:23
      • 草生やしてる場合じゃないだろ。木主枝主あたりからは本物の病人臭が漂う。 -- 2021-11-18 (木) 18:57:47
    • まあムサシいなかったらSランクスキル移植するよりBランクの真似つけたほうが簡単で発動率高いというそれはそれで意味不明な状態だったわけですが -- 2021-11-18 (木) 12:06:44
      • 上位同盟が物凄く強固で共闘でも太刀打ちできない同盟あったから、前田小早川模倣により数で勝負できるようになったことには意味はあったと思う。運営の悪巧みと気付かず、褒めてた同盟員もそなれりにいた。騙されたと今は烈火の如く怒ってるけど -- 2021-11-18 (木) 15:12:04
  • 12月武将で小次郎出して攻撃版Bスキル殺し付いてるんですね きっと -- 2021-11-15 (月) 17:45:02
    • 小太郎でたし名前的に厳しいな -- 2021-11-15 (月) 19:29:55
  • 攻撃板が出たら大量に引退者が出るのは確実。防御でBマネ出来ないとなれば大内、明智部隊が機能しなくなり同盟の意味すらなくなってしまう所が増える。もうすでに攻撃では廃さんの少数合流が目立ってきってその予兆はでてるが・・・。 -- 2021-11-16 (火) 08:40:03
  • なんかここの書き込みを見てたら武将を育成する意欲が湧かなくなってきた。っリッツ -- 2021-11-17 (水) 12:31:25
  • 防御有利なのに、さらに防御有利にして何したいのか理解できませんね。水谷、人数スキル殺しの半蔵に続いて、Bスキル殺し。こんなの盟主の城に加勢送っておけば防専にとってみたらあとは放置。凸してるアクティブさんもこれでは余計に盟主戦の参加意欲が失せる -- 2021-11-17 (水) 20:57:31
    • 武蔵投入後の天下統一戦でも盟主戦なんて誰もやってなかったし大殿が落ちた国なんて一つもなかったからなあ(嘘) -- 2021-11-18 (木) 11:46:53
  • 無効化じゃなくて効果6割になるだけだし100%発動するわけでもないし別にいいんじゃない 尼子とか真似してればいいじゃない -- 2021-11-18 (木) 12:07:36
    • なんなら、「『バリア(覇道天聖などの)一枚破る』じゃなくてよかった」まであるしな -- 2021-11-19 (金) 09:38:12
  • 引いたけど発動5%で模倣不可で微妙だと思った -- 2021-11-19 (金) 11:50:47
    • 発動5%が固定ならそうだろうな。現実はアレやコレやの補正が乗っかるから普通に発動すんぞ -- 2021-11-21 (日) 05:31:19
  • スキル移植せず使うなら防御振りと兵法振りどっちにする?自分はせっかくの剣豪の利点を活かさずHP回復のハンデだけ食らうのが嫌だったんで防御振りにしたけど、スキルの発動率の低さ考えて兵法振りも悪くないよね。自分でも兵法成長値が3.0だったらかなり悩んでたと思う。 -- 2021-11-19 (金) 11:54:28
  • 陣触で武蔵有無の内容比較と発動頻度を確認。発動すれば実用性は高い方だが、安定するのに武蔵最低4人必要(3人だと穴が多い。)、発動率は全員50%そこそこ。これで50回凸して穴8、5人いれば多分100%近くに達するかも。だとさ。 -- 2021-11-19 (金) 15:51:30
    • プレイヤーの心に刺さったが痛いw -- 2021-11-19 (金) 19:19:07
  • 模倣の使い勝手が良いから例えBスキル半減であろうと付け替えしないわ。上位の盟主戦に挑まなければ武蔵のデバフに当たることもない。それが最善の対策。ただ攻撃版武蔵が出たら付け替えせず引退を選ぶ。間違いなくその時こそがIXAの潮時となる。絶対に、だ。 -- 2021-11-20 (土) 00:25:30
  • 3.2×60%=1.92>1.9 -- 2021-11-21 (日) 16:41:19
  • てか、攻撃側不利なのに、依存型攻撃スキルを進化させたくて更に悪くしてる。こう言うのは交互に出さなくちゃ、反発しか残らない印象。カグツチの神域って、依存系なんやない?運営の慌てプリが実装早めたんじゃないんか? -- 2021-11-22 (月) 11:59:36
    • 攻撃振りっていうほど不利かな〜 自分と同じ格付けの相手は自力じゃ落とせないのが普通よ〜 大内兵種変更できない同盟とか一発で陥落してない? -- 2021-11-23 (火) 18:36:12
  • 2.5倍織田に移植したら補正かかる?かかりそうで怖いんだが -- 2021-11-24 (水) 02:55:40
    • 今までの法則に当てはめるなら掛からない。攻撃効果と防御効果だけに影響する……と思う。実際に試さないと何とも言えんけど。 -- 2021-11-24 (水) 03:07:07
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