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BushoCard/3047ねね
- 攻撃要員なんてありえないでしょ? --
- 兵数少なく被害集中、攻スキルもないということで、攻撃の欄は削除しました --
- ライレーン涙目なカード。下間サンの兵数を100下げただけで、コストが0.5下がるという・・・ --
- 統率補正もあるから実質的には200差、どちらにしろコス比はねねが上だけど --
- 三好政康から真田丸ってどうつけんだ・・鉄壁の間違い? --
- 三好に騎馬隊円陣付けて鉄壁真田丸両狙いとかするんじゃね? --
- それって特を使うから上から狙えてないよな・・三好から狙えると勘違いさせる書き方だし消しとくわ --
- 1.5で1730は防御に使えるけど --
- 普通。槍ならスキル不一致だし、足鉄で用いるには指揮少ないからなぁ。 --
- 全カード中7位のコスト比。特カードで3位。普通どころか強カードの1つですよ。 --
- 避雷針としてはかなり優秀な部類。鉄壁ともう一つ砲防スキル付ければかなり安定する。 --
- ですな。 --
- 弓だーwww 弓を集中砲火で浴びせれば、ピタリと止まるぞーww --
- 一枚攻撃振りで陣破壊要員にしたけど、使い勝手が良いよ。空の陣はことごとく潰してくれる --
- 空の陣なら攻撃振り意味ないような…陣破壊だけなら誰でもいいし、防御でこそ光る。 --
- まさかの攻撃部隊スキルついたな --
- 砲陣の極みが付いた、中々良さそうなスキルだね。 --
- 同カード合成隙がないなw 円陣弾幕極み どれが当たってもうれしい --
- 同カード合成で何が来てもうれしい。実際は、鉄砲隊剛撃「こんにちは^^」これが有り得る。 --
- 剛撃はツライだろー? --
- 円陣弾幕極みのうち2つ付くまで同合成するのも良さそうだな --
- スロット2のj方にスキルひとつつけてから同カード合成すればいいのかな? --
- 1枚目に襲撃付けて、素材の方のねねに進撃と堅守付ければ候補が円陣弾幕極みになるよ --
- 剛撃来たら烈火素材にすればいいんや --
- 剛撃・円陣・烈火か・・・悪くないね --
- さて、二枚目に極みが付いたわけだが…八咫烏にチャレンジするべきか… --
- 行くしかないだろう --
- ごめん売っちゃった、銅銭21150だから・・・3万で落札かな? -- 21+22?
- 質問なんだが、長尾政景から真田丸ってどうやって狙うの? --
- 長尾の同カード合成で騎馬円陣つけるんじゃない? --
- 三矢の教えとかどうすればいいんだ・・・ --
- 鉄砲隊守護はもういらないんじゃないか? --
- 天秀吉・ねね・茶々・秀頼で部隊組んだ。部隊スキル欲しいです。 --
- 攻撃されたら茶々が吹っ飛ぶんですね。 --
- 秀吉とねねで部隊スキルがないのは意外だ --
- 秀頼に釣瓶撃ちを付けようと試みたが、ぶっ飛んだ!やはり茶々の子では合わないんだね。 --
- 砲陣極み付きの頼廉は部隊スキル要員&スキルブースターとして欠かせないメンバーになるよな。単体の素のままだとまさにこのねねのようにもっと高性能な低コストカードがあるが。 --
- 5つの鯖で5枚の姫チケ引いたらうち3枚ねねだったんだがなんだこれ --
- 弓鉄実装で器ランクアップもありなのかな? --
- むしろ器一択 --
- 適正、防御力は鉄足の方が上、考慮する必要ないだろ --
- 考慮しないなら槍、っていう意味ととっていいのか? --
- コス比はいいからね、鉄壁真田で鉄砲揃う前にもつかうなら槍でもいいと思うよ、ただ肝心の鉄足で弾幕円陣よりはやや性能落ちるけど --
- つまりどちらでもいいってこと --
- わざわざ鉄壁真田ってもったいないな。同カで極みも含めた砲防3面待ちができるのに。 --
- で? --
- 6章でかなり強力になったよね --
- もともと強力。 --
- 6章での仕様変更の恩恵の話させてよw --
- そんなコメントする前に勝手に書けばいいだろ --
- あと、兵1防御で詰め込む際に器上げだと初期スキル対応になるのでありがたい --
- 何を言ってるんだ?槍あげても初期スキル対応だろ。というか兵1防御のためなら槍をあげるべき。 --
- 槍あげ→砲防のみ初期スキル対応 器あげ→器防・砲防に初期スキル対応 追加スキルによるけど、大抵は円陣、弾幕つけてるだろうからどっちあげてもいいわ --
- 兵1防御なら相性の関係ない器の方がいいと思うよ。追加スキルで対応させるのは困難だけど --
- 器防御は弓に弱いぞっ --
- 弓が砲器に若干能力上がるのは砲器攻弓防のときだけなんだぞっ --
- ↑2 いまだにこんな人いるんだ・・・ --
- ☆5にすべきか迷う 極ねねが出たらと思うと --
- 出たら特をバックアップで使えばいいだけだろJK --
- 防衛戦の楽しみなんて、1軍が飛んでからだろうに --
- 極ねねでたら売ってそのまま使ったらいい --
- そして、いよいよ本日。極ねね実装ですねワクワク --
- 運営空気読んで高台院で出したかGJ 同時に使えるので☆5にした --
- おお、同時に使えるのか! --
- 兵種別指揮力に不要なリンクが貼られていたので削除しました --
- ねねて戦姫には入らないのかね --
- 極の高台院が入ったのがシュールだよな。戦姫てもともとは弱い姫武将用の部隊スキルなのに。 --
- これを切に願う。高台院より丹精込めて育てたねねを部隊に入れたいわ --
- 高台院を引いてもらうためにもねねは部隊スキル無しだろうな --
- まあ毛野が優秀だからねねタソはもうあまり出番無いかもな --
- 二人仲良く低コストで仕事してもらうよ!けのを低コストで完全にいかすにはねねが不可欠だと思うし --
- 特低コス砲防は正純、鳥居、ねね、毛野、千姫2辺りから選択かな。毛野が一番だけど --
- 自分は毛野+ねね+茶々+正純で使ってるけど千姫2が豊国対応すれば正純out千姫2inかな --
- → http://gyazo.com/b73a28d838ded56286fa856b8ce7da8d --
- ねね+茶々+千姫2+義姫(軍師)で1部隊作っとけば間違いないよ --
- 5.5コスなのに部隊スキル込みの期待値はかなり高いね。5部隊防衛の避雷針に最適。それなりの合流だとこの部隊が飛ぶから義姫2枚はキツイけど他は2枚ずつあってもいいかもな。 --
- 義姫→天お市で運用中 --
- 復活の宴で出たけど、このカードは器防なんですね。もし器攻が流行った場合のため持っておこうかと。 --
- 茶々、千姫2、義姫も器対応。器防スキルで固めて戦姫豊国2面待ち部隊に出来たらかなり使えるね。 --
- 復刻で出て放置してたけどふと組んでみて、戦姫対応していない事に初めて気づいた…マジかぁ… --
- いつからか知らんが戦姫に対応してるな。 --
- 久しぶりに組んでみてビックリした。これで豊国&戦姫の部隊スキル2面待ち部隊の軍師が姫以外でもOKになった --
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