BushoCard/3347岡利勝
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.3347
岡利勝
(
おかとしかつ
)
Cost
3.0
指揮兵数
2820
Illust:白藤与一(与一)
統率力
槍
A
馬
B
弓
C
器
B
スキル
攻:梟雄智翼
確率
+12%
槍器攻
0%上昇
(部隊ランクで効果が変化)
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
860
850
450
成長値
22
20
2.0
紹介文
-
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
A
105.0%
2961
987
武士
AC
100.0%
2820
940
弓兵/海賊
C
95.0%
2679
893
弓騎馬
CB
97.5%
2749
916
騎馬/母衣
B
100.0%
2820
940
赤備え
BA
102.5%
2890
963
兵器
B
100.0%
2820
940
大筒兵
BC
97.5%
2749
916
鉄砲足軽/雑賀
BA
102.5%
2890
963
騎馬鉄砲
BB
100.0%
2820
940
-
-
焙烙火矢
BC
97.5%
2749
916
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵科
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
攻撃力
860
+22
2620
4380
6580
8780
11420
14060
14720
15380
防御力
850
+20
2450
4050
6050
8050
10450
12850
13450
14050
兵法
450
+2
610
770
970
1170
1410
1650
1710
1770
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
極限突破
指揮兵数
-
2820
2920
3020
3120
3220
3320
3420
4020
実指揮数
足軽/国人
2961
3212
3472
3744
3864
3984
4104
4824
弓兵/海賊
2679
2920
3171
3432
3702
3984
4104
4824
騎馬/母衣
2820
3066
3322
3587
3864
3984
4104
4824
武士
2820
2992
3170
3354
3542
3735
3932
4723
弓騎馬
2749
2920
3095
3276
3461
3652
3847
4623
赤備え
2890
3066
3246
3432
3622
3817
4018
4824
足鉄/雑賀
2890
3066
3246
3432
3622
3817
4018
4824
焙烙/大筒
2749
2920
3095
3275
3461
3652
3847
4623
騎鉄
2820
2992
3171
3354
3542
3735
3932
4723
器
2820
3066
3322
3587
3864
3984
4104
4824
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
攻:梟雄智翼
[D] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
攻:槍隊急襲
[F]
攻:三日月の礎
[D]
攻:梟雄智翼
[D]
攻:兵法の深奥
[D]
攻:戦鬼侵軍
[B]
2次候補S1
防:槍隊守備
[F]
攻:三日月の礎
[D]
攻:兵法の深奥
[D]
攻:大貉
[D]
攻:戦鬼侵軍
[B]
3次候補S1
攻:槍隊急襲
[F]
攻:三日月の礎
[D]
攻:大貉
[D]
攻:大貉
[D]
攻:戦鬼侵軍
[B]
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
S2 戦鬼侵軍
https://gyazo.com/0745e4a8c56d4cc40ab14c87b40edd6e
--
2018-06-03 (日) 01:51:45
梟雄智翼LV1 確率:+12% / 対象 槍器 槍器攻:0%上昇 (部隊ランクで効果が変化) --
2018-06-03 (日) 02:01:51
部隊ランク依存なんて課金者しか恩恵を受けないスキルが増えすぎ。 --
2018-06-03 (日) 03:52:56
部隊ランクなんて課金者とか関係ないだろ --
2018-06-03 (日) 20:26:18
無課金は★2とか★3で止まってる奴ばっかりだぞ。期を重ねても★4★5止まりだしな。 --
2018-06-03 (日) 20:35:27
ねえわほとんどまともにやってない後ろの鯖でも天は全部限界突破だし1部隊しかない防御部隊は4とか5だわwどんだけランクUP素材ばら撒かれてると思ってんだ --
2018-06-03 (日) 21:58:11
まぁ無課金が不足するのはランクアップ素材じゃなくて隠し玉なんですけどね。初見さん。 --
2018-06-03 (日) 22:15:54
課金しても次から次へとランクアップさせるのは嫌になる。最近の小姓の出現率も低くて★の数も少ない。 --
2018-06-03 (日) 23:20:36
課金者が恩恵を受ける・・・全く問題ない --
2018-06-04 (月) 08:36:28
部隊ランク依存はどれも恩恵と言うほど強くはないけどw --
2018-06-05 (火) 02:34:15
天鎖は十分すぎるくらい強いし洞察なんてBスキルの癖にようやく最近効果が追いつき始めたくらいには強いだろ --
2018-06-06 (水) 21:23:51
無課金だけど、とっくに極限で部隊組めてるが。要領の問題では? --
2019-01-26 (土) 23:02:59
え、お前無課金で極限の2400金捻出したの?それ何年かかんだよ --
2019-06-03 (月) 18:06:04
放置鯖でも無課金でもログボやお詫び等で金10,000以上はあるのが普通 --
2019-06-05 (水) 11:07:11
スキル発動率×7.5 小数点第3位切り捨てでFA? --
2018-06-04 (月) 17:56:18
あ、部隊ランクでのスキル発動率ね --
2018-06-04 (月) 17:56:51
★28だと、発動率7%×7.5=52.5%かな効果 --
2018-06-04 (月) 17:59:37
来期は砲器ではなく、馬器、弓器、槍器 の器ベースの天が出そうだな --
2018-06-25 (月) 04:53:22
いい加減器攻め推し止めろや --
2018-06-12 (火) 07:19:52
来期はオール極限で67.5%か・・・どうせインフレスキル出まくりなんですぐ付け替えになりそうだけど --
2018-07-24 (火) 12:20:00
スキル付け替えるより、新武将に乗り換えること多くない? --
2018-10-06 (土) 02:57:03
今期から★28は7%から9%になったんじゃないの?9%x7.5=67.5 どっちにしろ微妙かな --
2018-12-04 (火) 18:18:10
お名前: