BushoCard/3087長宗我部国親
ホーム
一覧
単語検索
最終更新
ヘルプ
A
B
バックアップの日付
ソース
変換して表示
現在の内容
表示
ページへ移動
0 (2017-08-04 (金) 19:15:48)
表示
変換
1 (2016-06-22 (水) 15:24:29)
表示
変換
2 (2016-02-24 (水) 14:22:13)
表示
変換
3 (2016-02-08 (月) 03:37:46)
表示
変換
4 (2014-01-22 (水) 06:05:23)
表示
変換
5 (2014-01-22 (水) 05:05:21)
表示
変換
6 (2014-01-19 (日) 23:31:45)
表示
変換
7 (2013-08-11 (日) 12:55:58)
表示
変換
8 (2013-08-09 (金) 16:32:33)
表示
変換
9 (2013-06-16 (日) 23:19:54)
表示
変換
10 (2013-05-24 (金) 07:10:36)
表示
変換
11 (2013-03-26 (火) 03:34:12)
表示
変換
12 (2013-03-15 (金) 09:46:53)
表示
変換
13 (2013-03-15 (金) 08:29:05)
表示
変換
14 (2013-03-02 (土) 07:40:07)
表示
変換
15 (2013-02-27 (水) 01:27:35)
表示
変換
16 (2013-02-19 (火) 18:18:58)
表示
変換
17 (2013-01-21 (月) 21:25:36)
表示
変換
18 (2012-12-07 (金) 02:02:47)
表示
変換
19 (2012-11-25 (日) 04:14:25)
表示
変換
20 (2012-10-17 (水) 02:50:00)
表示
変換
21 (2012-10-17 (水) 00:23:19)
表示
変換
22 (2012-10-08 (月) 23:02:13)
表示
変換
23 (2012-10-04 (木) 10:42:39)
表示
変換
24 (2012-09-09 (日) 01:11:32)
表示
変換
25 (2012-07-29 (日) 10:06:09)
表示
変換
26 (2012-07-21 (土) 01:27:35)
表示
変換
27 (2012-06-30 (土) 20:30:10)
表示
変換
28 (2012-06-15 (金) 19:16:22)
表示
変換
29 (2012-06-14 (木) 21:18:16)
表示
変換
30 (2012-06-10 (日) 21:07:28)
表示
変換
31 (2012-06-10 (日) 19:11:34)
表示
変換
32 (2012-06-10 (日) 13:08:56)
表示
変換
33 (2012-06-10 (日) 07:44:42)
表示
変換
34 (2012-06-04 (月) 15:22:07)
表示
変換
35 (2012-06-03 (日) 02:05:45)
表示
変換
36 (2012-06-02 (土) 12:04:47)
表示
変換
37 (2012-06-01 (金) 22:41:05)
表示
変換
38 (2012-06-01 (金) 20:59:02)
表示
変換
39 (2012-06-01 (金) 19:30:59)
表示
変換
40 (2012-06-01 (金) 18:18:38)
表示
変換
41 (2012-06-01 (金) 17:08:46)
表示
変換
武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.3087
長宗我部国親
(
ちょうそかべくにちか
)
Cost
3.0
指揮兵数
2600
Illust:タクマ
統率力
足軽
A
騎馬
B
弓兵
A
兵器
C
スキル
攻:虎牙猛撃
確率
+23.0%
槍弓馬砲攻
+10.0%
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
690
690
440
成長率
16
16
2.5
紹介文
長曾我部元親の父で
「野の虎」と評されていたんだワン!
長宗我部氏の軍制である「一領具足」
は国親が発案したと言われているワン!
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
A
105.0%
2730
910
武士
AA
105.0%
2730
910
弓兵/海賊
A
105.0%
2730
910
弓騎馬
AB
102.5%
2665
888
騎馬/母衣
B
100.0%
2600
866
赤備え
BA
102.5%
2665
888
兵器
C
95.0%
2470
823
大筒兵
CA
100.0%
2600
866
鉄砲足軽/雑賀
AC
100.0%
2600
866
騎馬鉄砲
CB
97.5%
2535
845
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
攻撃極
順当に攻撃を上げて、並み居る敵を蹴散らすならこちら。
兵法極
成長率は2.5で、初期値も中々。そして、槍馬弓どの兵科でも使っていける高い適性。
待ち焦がれていた本職の槍攻、馬攻軍師として是非。
ランクアップ
しない
並みの極を凌ぐスキルと兵力を持つ。インターバルは短いほうがいい。
馬
あらゆる場面において、攻撃のオールラウンダーを目指すなら。
槍
人材が不足していて、欲しい方を上げていこう。
槍なら武士・赤備え、弓なら武士・弓騎馬の上級兵にも対応できる。
弓
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長率
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
攻撃力
+
防御力
+
兵法
+
得意兵種の実指揮数推移
(適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
長槍
長槍
国人
国人
武士
武士
長弓
長弓
海賊
海賊
弓騎
弓騎
精騎
精騎
母衣
母衣
赤備
赤備
騎砲
砲足
雑賀
雑賀
櫓
櫓
-
-
-
-
-
-
-
大筒
大筒
-
-
-
-
-
-
-
得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
(適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)
攻撃
防御
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
-
初期
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
長槍
長槍
国人
国人
武士
武士
長弓
長弓
海賊
海賊
弓騎
弓騎
精騎
精騎
母衣
母衣
赤備
赤備
騎砲
砲足
雑賀
雑賀
櫓
櫓
-
-
-
-
-
-
-
大筒
大筒
-
-
-
-
-
-
-
スキル追加合成
†
(スキル名)合成候補テーブル([]内はレア度)
A
B
C
S1
S2
1次候補
A []
B []
C []
S1 []
S2 []
2次候補S1
AのS1 []
BのS1 []
CのS1 []
S1のS1 []
S2のS1 []
3次候補S1
AのS1のS1 []
BのS1のS1 []
CのS1のS1 []
S1のS1のS1 []
S2のS1のS1 []
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
序盤から騎鉄使えるあなたは神です。アーメン --
2013-11-16 (土) 19:13:15
序盤から騎鉄使うのは自由だけどこいつを砲攻に使うくらいカード不足なら無理せず赤から作った方がいいと思う^^ --
2013-11-26 (火) 11:37:20
砲スキル持ってて軍師候補になるから、もし序盤から騎鉄使えるならこいつもローテーション入りだろ・・・。要するにHPの回復を待つ時間すら惜しい状況でガンガン使うってことだろうから・・・。むしろ相手に砲防いない時期には利用しやすいだろうし --
2014-01-01 (水) 04:24:56
そんな自己論コメはどうでもいいから「序盤から騎鉄」ってとこにつっこめよ、アホ --
2014-04-08 (火) 02:19:07
序盤から騎鉄なんて普通にいるだろ --
2014-05-16 (金) 18:01:51
うわ・・・いるかもしれないけど、それが全体として普通ではないことがわからない思考能力…かわいそうだな --
2014-05-24 (土) 03:09:59
普通の廃様は普通では無いって事ですねw --
2014-08-10 (日) 07:09:44
めっちゃ亀レスだけど、↑の人は廃様の意味分かって使ってるの?それともただの馬鹿? --
2014-12-19 (金) 22:07:59
馬上げしてるのに修羅付いちまったよ・・・ 取引に出しても売れ残るし困ったなあ・・・ --
2014-01-04 (土) 21:52:23
層の薄い弓に回すのが無難かな。他の兵種はなんだかんだで人材揃うからな。 --
2014-03-20 (木) 05:23:13
弓で攻撃する場面に遭遇しないのですが…… --
2014-04-22 (火) 08:29:44
鉄足が大量生産できるようになる前、ほぼ全部槍で守る奴がけっこういる時期があるじゃん。 --
2014-04-26 (土) 11:41:26
たま〜に槍弓のみで守っている人がいますよ --
2014-04-26 (土) 08:32:27
おすすめに義兵、電光入ってるけど軍師のこいつにわざわざつけるかこれ・・?そんなんつけるなら普通に何かに特化させた方がいいだろうに。どうせ中途半端になる --
2014-05-18 (日) 13:32:05
同感だけど、どうせ手持ちが充実してくると使わなくなるからなぁ 速度付けておけば速度調整として長く使えるかもね --
2014-06-11 (水) 07:20:03
こいつのスキルテーブルがゴミすぎる 1期目はあんなに高かったのに2期目以降安売りされてるの見ると悲しくなる --
2014-08-10 (日) 07:18:24
ランクアップ用の素材と思えば、兵力あって使いやすいよw --
2014-08-28 (木) 21:03:10
三期だけどまだ現役軍師さんです。 --
2014-10-14 (火) 20:44:08
★★★★★LV20の限界突破素材を作るのに適任な一人。 --
2014-10-14 (火) 21:18:52
☆5の素材とか作る気しないわ・・・金くじで☆4が二枚出たら考えるくらいかな。それでも二枚とも売って☆5買った方がいいかもしれんが。 --
2014-11-11 (火) 17:14:24
一枚だけ☆5lv20作った事あるけど合成する時溶かすのが惜しくなるんだよな --
2014-11-28 (金) 17:23:13
こいつが使えてた頃が懐かしい・・・・ --
2014-12-01 (月) 11:46:09
だな。今となっては上位互換の極三好長慶の立場も怪しいもんだし --
2014-12-01 (月) 11:57:31
2期目以降でも兵法振り?さすがに兵数少ない。 --
2014-12-07 (日) 22:45:21
運用法わからないので、その口振りからすれば好きにすりゃいいじゃんとしか思わない --
2014-12-07 (日) 23:09:48
兵法振りじゃないかなあ。攻撃振りにするなら別の奴使うわ --
2014-12-19 (金) 22:06:20
攻振りだと最終的に生贄用に転換しても活きる。2期なら手札次第だと思うけど --
2014-12-19 (金) 23:33:06
特とは思えないほど万能でどの部隊にもはめれるから今でも使ってる。特の攻武将の中でずっと愛用してるのこいつぐらい(笑) --
2015-09-22 (火) 02:12:58
IXAはだいぶ前にやめたけどこのカード好き。当初コメントすごい盛り上がってたなあ --
2018-10-25 (木) 21:31:58
お名前: