Top > BushoCard > 1130毛利元就

基本ステータス Edit

No.1130
天.png毛利元就(もうりもとなり)覇.pngCost5.0指揮兵数4560
1130.png
Illust:直良有祐
統率力
AA
SS
スキル
防:覇謀海神
確率+20%弓/馬/焙/騎
対象兵科を指揮した戦闘時、部隊総防御力が10%上昇(模倣不可)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値11001180660
成長値40553
紹介文
安芸の戦国大名だワン!
いち国人に過ぎなかった毛利家を中国地方の
覇者にまで成長させた権謀術数の持ち主で、
戦国一の智将としても名高いんだワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力1100+40
    防御力1180+55
    兵法660+3.0

スキル追加合成 Edit

  • 防:覇謀海神 [S] 合成候補テーブル([]内はレア度

    ABCS1S2
    1次候補特:戦陣 破軍 [A]防:天弓星宿陣 [SS]特:掃天封壁陣 [SS]天謀海神 [S]天謀海神 [S]
    2次候補S1攻:天穿神滅 [SS]防:天弓星宿陣 [SS]特:掃天封壁陣 [SS]S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1攻:覇王征軍 [SS]防:天弓星宿陣 [SS]特:掃天封壁陣 [SS]S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

評価コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一度劣化させられたのが、かわいくなって再登場。 -- 2019-02-09 (土) 13:23:37
    • 劣化ではなく、スッポン乗せられた後での再登場 -- 2019-02-18 (月) 08:44:00
  • 覇となって3度目の登場って日本語おかしいですよね? -- 2019-02-10 (日) 17:03:25
    • (天として)覇となって三度目の登場って日本語として正しいの? -- 2019-02-10 (日) 17:05:50
    • 三度目の天にして覇となって登場 が適切。 -- 2019-02-11 (月) 02:55:33
    • 「(今回は)覇となって(大殿としては)3度目の登場」という意味なら日本語としても問題ない。 -- 2019-02-13 (水) 15:48:50
  • 何通りか解釈できるので上手な文章ではないけど日本語としては何も間違ってない -- 2019-02-10 (日) 18:00:46
  • 真似つけて大内のお供かなと思ったけど、器も鉄も対応してないとか。元就運営嫌いだよな -- 2019-02-12 (火) 09:36:00
    • それ -- 2019-02-14 (木) 22:39:42
    • 元就はIXAプレイヤーだったのかw -- 2019-02-17 (日) 14:52:19
  • 器対応はして欲しかったな。砲の細分化はIXAの悪癖になると思う。絵は凄い綺麗で爽快だし、直良さんは元就が好きそうだ。逆に運営が嫌いなのか難癖気味。 -- 2019-02-12 (火) 14:09:10
    • 細分化しないと鉄足でしか使わないだろお前ら -- 2019-02-17 (日) 10:06:10
  • 攻撃の覇信長と同じで、こいつ弓馬焙騎で他は兵種関係なく20%UPってことでいいよね? -- 2019-02-12 (火) 18:24:16
    • おそらくそれでいいと思うけど防御だと空地で検証できないので合戦始まるまでは分からない。後の鯖で検証した人がいれば別だけど -- 2019-02-12 (火) 18:36:40
  • 「戦国一の智将」と謳っておきながら兵法成長値が今川に負けるってどういうことだ? -- 2019-02-12 (火) 19:03:57
    • 戦国一じゃなかった、ということだな。 -- 2019-02-13 (水) 20:08:20
    • ずっと前から運営ってそういう所あるよな。紹介文に中身が伴ってない。稀代の軍師とか書きながら兵法成長値2とかザラだったわ。 -- 2019-02-14 (木) 12:13:53
  • 1枠を武装商船にしても大内真似ぐらいの高火力なら効果あるが低火力だと無意味に近いので使い難いな -- 2019-02-14 (木) 17:08:40
    • それこそ勿体ないな。 -- 2019-02-14 (木) 17:54:48
      • じゃあ何に使うの?弓馬で。 -- 2019-02-15 (金) 14:16:39
      • 大内集めてフル焙烙防だな -- 2019-02-15 (金) 14:32:40
    • 1枠無駄にするくらいなら焙か騎積んで大内2マネしとけばいいんじゃね。統一は穴太や鉄足だったとしてもね -- 2019-02-15 (金) 14:36:53
  • 今回出た天の中で一番絵が好きだわ。 -- 2019-02-14 (木) 19:08:09
  • なんかようわからん武器だなw絵師変えればいいのに… -- 2019-02-14 (木) 19:09:29
    • 隠れて目立たないけど、バックラーみたいなもの持ってるよね。謎 -- 2019-02-14 (木) 20:18:25
      • どうやら三連発の弩ぽいでww射軸が揃わないww弓でいいだろ弓でww -- 2019-02-16 (土) 22:04:03
      • 矢も短いしダーツ用かな? -- 2019-02-17 (日) 05:10:28
    • そこ以外は綺麗な絵なんだけど・・・全部被れ物が多くて残念だ。 -- 2019-02-15 (金) 23:53:06
      • 被れ物ってなんだ -- 2019-02-17 (日) 14:49:11
  • 兵科がなぁ。商船か商人付きがいないと厳しい -- 2019-02-16 (土) 23:32:49
    • そんなに脳死プレイがしたいのか? -- 2019-02-17 (日) 10:05:06
      • 効果が割合で上昇する以上、効果を最大限引き出そうと努力するとどうしたって火力が高くなる編成に入れたいでしょ。現状防御で高い火力っていうと大内マネや2倍覇龍部隊がずば抜けちゃってるからね。穴太か鉄足にせざるを得ない -- 2019-02-17 (日) 10:27:20
    • 最悪自分だけ焙烙もたせるって言うのも無しではないのだが・・・・全体の防御力が落ちるからあまりお勧めできるものではないな -- 2019-02-17 (日) 11:35:44
    • 大内に活かそうと思ったらどっちかつけるか、焙烙で統一とかにするかだよな。天刻九尾ノ宴があるから焙烙でもそこまで悪くはならないとは思うのだが・・・ -- 2019-02-17 (日) 12:34:40
      • 部隊長よりも、覇信が騎馬鉄なのがな -- 2019-02-18 (月) 07:37:28
  • 今川と同じくピカピカ仕様だな。SDガンダムオペのようにレアだけピカピカ仕様にするのパクりやがったな、無能のクソエニ -- 2019-02-18 (月) 08:35:51
  • 6枠制の自衛には高すぎるコスト。それに覇だから兵数に特典あるのかと思ったら極凸でコス5に並んだ防天今川と兵数差が無かったって言うね。覇の意味が分からん。 -- 2019-02-18 (月) 16:52:19
    • 観賞用に決まってるだろ 過去にもそういうやつ沢山いただろ -- 2019-02-18 (月) 19:01:06
    • コストは気にしなかったけど兵数が防天今川とコスト5の時点で並んでるってどういうことだよ。特典詐欺じゃん気に入っていたのに目が醒めたわ。 -- 2019-02-19 (火) 05:53:57
    • 織田とかもそうなのに何をいまさら -- 2019-02-19 (火) 06:34:43
      • 攻撃は極突させた5コスと限界突破の覇織田を並べてもちゃんと織田が兵数勝ってるよ。防天は攻天よりコス比が秀でる様にしてあるのよ。加勢用防天でも多少の兵数の特典はあったわけだが、覇毛利はその加勢用と特典を同じくするわけだ。確かに覇の意味が問われるね。 -- 2019-02-19 (火) 07:27:44
      • 兵数20とか勝ってれば納得なん?4620なら納得したん?コス比云々も別に同コスなら攻防でたいした差はないし、覇で防天は今まで高コストいなかっただけだしな。そもそも極限と限突で同コスト同士を比較したらレア度が落ちる極限が兵数で並ぶなんて前からある話。基本的に高コストほどコス比は落ちるんだしね -- 2019-02-19 (火) 07:48:09
      • どうだか、他の覇防はコス比もあるが兵数で他を圧倒している。特に覇三好なんて兵数が優秀だから対人数スキルでも通常で使われる。覇防だけで見れば覇毛利はコス比無視してもコストが同じくらいの奴に並ばれるようじゃ話になら無いと思うよ。 -- 2019-02-19 (火) 07:57:00
    • 言いたいことは分かるぞ。部隊を6枠制にしたのに、コストも高いコス比も悪いと新システムに反し需要を伴っていないとくれば不満も出る。俺も前期と前々期で極凸防御武将作り過ぎちゃって覇防毛利が上手く組み込めなくて困ってる。これ影に出た方がコスト気にせず加勢で本領に送れるから良いよな・・・。 -- 2019-02-19 (火) 08:07:48
  • 加勢用だと思っていたけど器がないって嫌がらせにも程がある。デッキコスト50中盤近いけど元就の高コストに加えて上記のコメ主と同じ、極限武将も多いこともあり6部隊ではまず組めない。1枠だけコスト半減で使える枠を防衛のみ使えるという融通性が欲しかったよ。 -- 2019-02-20 (水) 15:53:21
    • 無双英傑があるって言う人居るけど、現実的じゃないよな。同じくらい運営の対応も現実的じゃ無かった。6枠制に伴いデッキコストを2ほど増加しておけば極限突破武将の行き場も増えただろうに。 -- 2019-02-20 (水) 16:47:41
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