Top > BushoCard > 1123北条氏政

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1123
天.png北条氏政(ほうじょううじまさ)将.pngCost3.5指揮兵数3950
1123.jpg
Illust:直良有祐
統率力
SA
AS
スキル
攻:獅子帝回廊
確率+22%槍弓馬器攻37%上昇
槍弓馬器破壊19%上昇
合流攻撃時、攻撃効果1.5倍
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値12201100630
成長値33302.5
紹介文
北条氏康の後継者だワン。
強者揃いの関東勢の中で、
早雲以来の仁政を敷いて
北条家の全盛期を創りあげたんだワン。


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力1220+332199022980
    防御力1100+30
    兵法630+2.522052280
  • ランクアップによる実指揮数推移
    ※太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破限界突破
    指揮兵数-
    実指揮数足軽/国人
    弓兵/海賊
    騎馬/母衣
    武士
    弓騎馬
    赤備え
    足鉄/雑賀
    焙烙/大筒
    騎鉄
  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破-初期Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    足鉄足鉄
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    騎鉄騎鉄
    破城鎚破城鎚
    攻城櫓攻城櫓
    大筒大筒

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

  • 攻:獅子帝回廊 [S] 合成候補テーブル([]内はレア度

関連武将 Edit

  • 主君
  • 関連武将
    • 里見義弘(敵対→和睦)
    • 徳川家康(敵対→同盟→敵対)
    • 猪俣邦憲 (小田原の役の要因となる事件を起こす)

関連事項 Edit

評価コメント Edit



最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 段々評価上がってきてるね。スキルがめちゃくちゃ強い。 -- 2018-10-31 (水) 19:42:33
    • どこで上がってるんだ? -- 2018-10-31 (水) 21:07:27
    • 砲がない時点で微妙やからな。 -- 2018-11-01 (木) 01:14:24
  • いい加減名前かぶりで使えないの止めろ。カードが違がければ使えるようにしろくず運営 -- 2018-11-01 (木) 07:43:58
    • いいだろう -- 2018-11-02 (金) 01:02:39
    • たしかに名前被りは辞めてほしいかも -- 2018-11-09 (金) 11:01:37
  • 兵法成長2.5って攻撃成長がいくつ以上なら攻撃に振るべきなのかな。33なら十分か? -- 2018-11-03 (土) 07:19:23
    • 兵法3なら確実に -- 2018-11-03 (土) 18:32:31
      • 兵法。軍師は兵法が高いやついれば、他は微々たる影響度。兵法2600台以下は、おまけみたいな感じだ -- 2018-11-03 (土) 18:34:21
      • 2600台から何か特別なことあるの? -- 2018-11-12 (月) 12:05:22
      • 答えろや -- 2018-12-13 (木) 21:11:42
    • そんなもんついてるスキルでいくらでも変わる -- 2018-11-03 (土) 18:56:46
    • そういう基準はない。自分の手札と相談しろ。まあスキルが強いカードは兵法が無難ではある。 -- 2018-11-12 (月) 12:19:07
    • 兵法2.5なら、義輝並みの攻撃成長がない限り基本は兵法振りが無難。厳密にどちらが良いかは自分の部隊の期待値計算しろとしか言えない。 -- 2018-11-12 (月) 15:19:02
    • 29以上なら攻撃振りの方が有利になるね。 -- 2018-12-05 (水) 11:11:19
      • 部隊の兵数や率いる兵種、付けるスキルで変わるからいくつ以上ならなんて線引きはできないよ -- 2018-12-05 (水) 14:26:26
  • 十分 -- 2018-11-03 (土) 18:31:38
  • 天戦から出た。 天戦から初期頃の天って出たことねぇなぁ -- 2018-11-04 (日) 08:47:31
  • 防の方に大内スキルと覇龍付いてるから使い道がない。 -- 2018-11-14 (水) 12:43:06
    • おまブロ -- 2018-11-16 (金) 22:37:59
    • どういう頭してたらこんな自分本位の書き込みできんだよ、チラシの裏にでも書いとけw -- 2018-11-17 (土) 11:49:01
      • これは極端な例だけど、防衛戦だと防氏政を盟主に入れっぱなしでこいつの出番がないというのはよくある光景だと思うよ -- 2018-11-17 (土) 12:11:36
  • 兵器Sいらんなあ、赤か武士SSSにしたら終わりか -- 2018-11-17 (土) 01:25:58
  • 簡単に天稜付くから、大筒でゴリ押しおkよ? -- 2018-11-30 (金) 15:13:55
    • 400回やってもつかねーよ -- 2018-12-03 (月) 01:49:46
      • それはちょっとハマりすぎやろ -- 2018-12-06 (木) 09:02:24
      • 600枚超えたがいまだにつかないわw他は全部200回以内についたんだが -- 2018-12-10 (月) 02:40:02
  • 現行天は特化型ばかりだから運用法も必然的に絞られるが、こいつは万能すぎるがゆえに兵科に悩む -- 2018-12-10 (月) 01:01:18
  • これに天稜つけた人いる? -- 2018-12-11 (火) 23:05:21
    • 付いてる。付けるしかないでしょ。 -- 2018-12-12 (水) 01:27:08
    • S2狙いやすくなったんだから付けるべきだし、付けてる人が多いだろう -- 2018-12-12 (水) 02:01:46
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