Top > BushoCard > 1116相良義陽

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1116
天.png相良義陽(さがらよしひ)将.pngCost4.0指揮兵数4210
1116.jpg
Illust:直良有祐
統率力
AA
ASS
スキル
防:天誓不動
確率+18%弓砲器防18%上昇
(合流攻撃防御時は効果2倍)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値9901050660
成長値24302.5
紹介文
相良氏第18代当主で、九州において大友、島津、龍造寺などの
強豪を相手に独立を保ってい た大名だワン。
家臣はみな優秀で、天下静謐のためにしか戦わない義の持ち主だったワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%44201105武士AA105.0%44201105
弓兵/海賊A105.0%44201105弓騎馬AA105.0%44201105
騎馬/母衣A105.0%44201105赤備えAA105.0%44201105
兵器SS115.0%48411210大筒兵SSA110.0%46311157
鉄砲足軽/雑賀SSA110.0%46311157騎馬鉄砲SSA110.0%46311157
--焙烙火矢SSA110.0%46311157


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力990+24291048307230963012510153901611016830
    防御力1050+303450585088501185015450190501995020850
    兵法660+2.58601060131015601860216022352310
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-42104310441045104610471048105410
    実指揮数足軽/国人44204741507154125532565257726492
    弓兵/海賊44204741507154125532565257726492
    騎馬/母衣44204741507154125532565257726492
    武士44204633485150735301553457726492
    弓騎馬44204633485150735301553457726492
    赤備え44204633485150735301553457726492
    足鉄/雑賀46314848507152995532565257726492
    焙烙/大筒46314848507152995532565257726492
    騎鉄46314848507152995532565257726492
    48415172529254125532565257726492

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これハズレ天ですか -- 2018-02-12 (月) 13:56:09
    • 防御しない奴にはハズレかな。防御する奴は追加スキル次第で十分運用出来る。 -- 2018-02-12 (月) 20:59:24
      • 運営に促されて防天溶かして天綾狙ったのが山程いるからなw -- 2018-02-12 (月) 22:56:34
  • 昨今の強スキル台頭を考えると、兵法フリがおすすめです。というかスキルも適正も兵数もかなり強いと思うんだけど、あんまり評価は芳しくないんですね…まぁ今期はほかのインフレ天が目立ってるから仕方ない -- あへあへ兵法振るマン? 2018-02-19 (月) 15:18:15
    • お前ホントわかってないな。。強スキルだろうが、防御にかかるんだから、兵法も防御も恩恵は同じ。簡単に言うと「防御」×「スキル効果」×「発動率」=期待値 防御が上がろうが発動率が上がろうが、恩恵は同じ。むしろ発動率100%超えて頭打ちになるパターンも増えてきたので、防御の方が恩恵が大きい。  -- 2018-02-26 (月) 22:39:35
    • その他のスキルによりけりですよ。普通のユーザーなら兵法の方がいいかも。100%超えをポンポン付けられる人は別でしょうが。 -- 2018-02-26 (月) 23:19:55
      • 兵法2.5と防御30なら、兵法の方がいいケースとか、軍師(兵法が一番高い)以外ないから。計算してから発言しろ。 -- 2018-03-04 (日) 17:46:57
      • じゃあ、あるんじゃんw -- 2018-03-05 (月) 08:53:45
    • ウチの穴太衆に組み込んで防振り兵法振りで計算すると、それぞれ期待値224.9万(防)、222.3万(兵法)。軍師が居るかいないか次第だがあんまり変わらんな。 -- 2018-03-05 (月) 16:49:24
  • 私は防御フリにしました。 -- あへあへ防御振るマン? 2018-02-19 (月) 15:21:38
    • ここはお前のブログじゃねーんだ -- 2018-04-01 (日) 20:35:59
  • 全く知らない武将が天になったな… -- 2018-02-20 (火) 23:33:08
    • 織田信奈コラボの前触れかもな -- 2018-04-13 (金) 21:38:07
  • 誰だよお前って初めて思った天 -- 2018-02-22 (木) 10:40:42
    • 九州の大名なんだから仕方ないだろ -- 2018-02-26 (月) 20:11:50
  • こいつは貴重な八重言代主神の素材だよ。普通に使うなんてもったいない。 -- 2018-02-26 (月) 22:36:36
    • 相良と安東用意して、ちえ使用はもちろんのこと、無窮つけたり、S1合わせを工夫したりして、八重もしくは神屋を100%成功させることって出来るのかな? -- 2018-04-21 (土) 17:06:25
  • これ真似出来るからえげつない防御力出るな・・・ -- 2018-04-03 (火) 10:32:54
  • こういう普通の防天が結局用途も多いし息が長い。 -- 2018-04-08 (日) 15:33:57
  • 直近3回で出た天→金から相良、戦から相良、金から相良。。。泣いていいですか。。。 -- 2018-04-14 (土) 01:14:35
    • めちゃめちゃ羨ましい -- 2018-04-14 (土) 08:35:45
      • 金の時は覇か紫、戦の時は安東・尼子・蒲生を期待してしまう自分がいまして。。。確認ボタンを押して、画面遷移した時のガッカリ感がハンパないのです泣 -- 2018-04-14 (土) 14:35:56
  • 器防一本で行くか砲器兼用で行くか悩むなあ。常勝の采配つけて加勢用器防にしたいところだけど……。 -- 2018-04-21 (土) 16:34:08
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