Top > BushoCard > 1116相良義陽

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1116
天.png相良義陽(さがらよしひ)将.pngCost4.0指揮兵数4210
1116.jpg
Illust:直良有祐
統率力
AA
ASS
スキル
防:天誓不動
確率+18%弓砲器防18%上昇
(合流攻撃防御時は効果2倍)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値9901050660
成長値24302.5
紹介文
相良氏第18代当主で、九州において大友、島津、龍造寺などの
強豪を相手に独立を保ってい た大名だワン。
家臣はみな優秀で、天下静謐のためにしか戦わない義の持ち主だったワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%44201105武士AA105.0%44201105
弓兵/海賊A105.0%44201105弓騎馬AA105.0%44201105
騎馬/母衣A105.0%44201105赤備えAA105.0%44201105
兵器SS115.0%48411210大筒兵SSA110.0%46311157
鉄砲足軽/雑賀SSA110.0%46311157騎馬鉄砲SSA110.0%46311157
--焙烙火矢SSA110.0%46311157


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵科理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力990+24291048307230963012510153901611016830
    防御力1050+303450585088501185015450190501995020850
    兵法660+2.58601060131015601860216022352310
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-42104310441045104610471048105410
    実指揮数足軽/国人44204741507154125532565257726492
    弓兵/海賊44204741507154125532565257726492
    騎馬/母衣44204741507154125532565257726492
    武士44204633485150735301553457726492
    弓騎馬44204633485150735301553457726492
    赤備え44204633485150735301553457726492
    足鉄/雑賀46314848507152995532565257726492
    焙烙/大筒46314848507152995532565257726492
    騎鉄46314848507152995532565257726492
    48415172529254125532565257726492

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 良いですね。。。たくさん、何枚でも欲しいカードです。給料が入ったら課金しますね。 -- 2018-01-20 (土) 22:18:03
    • こういうの見ると課金したくなくなる -- 2018-01-25 (木) 21:47:33
    • ここはお前のブログじゃねーんだ -- 2018-01-27 (土) 21:57:48
  • ブル「相良氏第18代当主で、九州において大友、島 津、龍造寺などの強豪を相手に独立を保ってい た大名だワン。家臣はみな優秀で、天下静謐の ためにしか戦わない義の持ち主だったワン!」 -- 2018-01-22 (月) 12:39:59
    • ここはぉえのぷろぐじゃねえーんま -- 2018-01-25 (木) 23:44:15
  • S2は武神八幡陣だた -- 2018-01-24 (水) 09:42:56
  • 毎回思うけど、防御振り?限界突破の予定では -- 2018-01-25 (木) 21:06:39
    • 天武将と組めば軍師ばかりなので、どっちか悩んでます。 -- 2018-01-27 (土) 16:00:12
  • 成長値30あるなら防御振りだろ -- 2018-01-27 (土) 16:13:01
    • うちの部隊だと、兵法振(期待418万MAX601万発動28.1%) 防御振(期待424万MAX630万発動25.47%) 発動率が下がるので微妙だね -- 2018-01-29 (月) 08:37:27
      • 発動率下がるなんて当たり前じゃん -- 2018-01-29 (月) 08:43:17
      • 発動率が下がるのが最大の問題なんだろ。お前はアホなのか? -- 2018-01-30 (火) 08:03:46
      • 防御成長が100あっても兵法成長が1.5だろうと防御振りが兵法振りより発動率下がるなんて当たり前なんだからそんなとこ理由にしてどうするのって話じゃ? -- 2018-01-30 (火) 08:17:19
      • ぐうの音も出ない正論 -- 2018-01-30 (火) 11:23:40
      • 発動率2.5も下がるのに期待値6万もあがるのか19000が29万に化けるにはスキル合計で1400%ちょい必要だと思うんだがどんな部隊なんだろうなw -- 2018-02-02 (金) 10:31:41
      • 廃様には何やっても負けるので細かい差はどうでもいいのでは→ぐうの音も出ない正論 -- 2018-02-02 (金) 23:42:25
      • 19000が29万って何の数値だ? -- 2018-02-04 (日) 02:15:39
      • 290,000÷(20,850-1,050)ぐらいわかるだろ? -- 2018-02-04 (日) 16:20:08
      • それなら29万÷((20,850-1.050)*1.2)じゃないの? -- 2018-02-04 (日) 17:45:05
      • ぐうの音も出ない正論 ←意味なく乱発する馬鹿のせいでちっとも正論に見えないw  -- 2018-02-09 (金) 05:51:25
  • なんで防御武将のS2が攻撃スキルなの? -- 2018-01-29 (月) 02:51:56
    • S2 神光征軍 S2武神八幡陣 どっちかが嘘付きだな -- 2018-01-29 (月) 09:48:33
    • 面倒だが、よくあること。今に始まった事でない! -- 2018-01-29 (月) 15:27:25
  • S2は武神八幡陣LV1だよ -- 2018-02-03 (土) 00:33:24
  • 普通過ぎるけどスキルがインフレ反映してる。自防の高コスと入れ替えられる武将だね。 -- 2018-02-04 (日) 03:19:35
  • 防御振りと兵法振りどっちがいい? -- 2018-02-04 (日) 10:59:04
  • これハズレ天ですか -- 2018-02-12 (月) 13:56:09
    • 防御しない奴にはハズレかな。防御する奴は追加スキル次第で十分運用出来る。 -- 2018-02-12 (月) 20:59:24
      • 運営に促されて防天溶かして天綾狙ったのが山程いるからなw -- 2018-02-12 (月) 22:56:34
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