Top > BushoCard > 1096織田信秀

武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.1096
天.png織田信秀(おだのぶひで)将.pngCost4.0指揮兵数4000
1096.jpg
Illust:直良有祐
統率力
AA
ASS
スキル
攻:天虎相剋
確率+10%馬砲器攻(0.7×防御参加武将数)%上昇
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値12301040650
成長値26232.5
紹介文
織田信長の父で、信長の器量を
見抜いた人物だワン! 智勇に優れ、
その豪勇さから「尾張の虎」と恐れ
られていた人物なんだワン!


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%42001050武士AA105.0%42001050
弓兵/海賊A105.0%42001050弓騎馬AA105.0%42001050
騎馬/母衣A105.0%42001050赤備えAA105.0%42001050
兵器SS115.0%46001150大筒兵SSA110.0%44001100
鉄砲足軽/雑賀SSA110.0%44001100騎馬鉄砲SSA110.0%44001100
--焙烙火矢SSA110.0%44001100


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス兵法極初期値が高く成長値もよい
    ランクアップ攻撃力の高い砲と初期スキルの相性がいい。
    その後は馬砲兼用の騎鉄振りか、焙烙大筒兼用の弓に振るかはお好みで。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    攻撃力1230+263310539079901059013710168301761018390
    防御力1040+23288047207020932012080148401553016220
    兵法650+2.58501050130015501850215022252300
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破極限突破
    指揮兵数-40004100420043004400450046005200
    実指揮数足軽/国人42004510483051605280540055206240
    弓兵/海賊42004510483051605280540055206240
    騎馬/母衣42004510483051605280540055206240
    武士42004407462048375060528755206240
    弓騎馬42004407462048375060528755206240
    赤備え42004407462048375060528755206240
    足鉄/雑賀44004612483050525280540055206240
    焙烙/大筒44004612483050525280540055206240
    騎鉄44004612483050525280540055206240
    46004920504051605280540055206240

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
    攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
    防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 掃除天されるしゴミだな -- 2017-09-18 (月) 18:10:01
    • 可哀想に、模倣できない奴にはゴミに見えるんだろうな -- 2017-10-21 (土) 21:45:24
      • 模倣しまっくって1部隊2500万とかでるひともいるよ! -- 2017-12-23 (土) 14:34:03
    • あちこちに書き込んでるよな・・・。コレだけ熱心なのに覇道なしか。憐れだな。 -- 2017-11-08 (水) 14:39:05
  • 強襲部隊に入れた場合、このスキルは発動しますか? -- 2017-10-25 (水) 08:22:53
    • 発動します。強いです!!! -- 2017-10-30 (月) 07:44:52
      • それ強襲時の攻撃上昇値って最大で6.8%とかってオチだったりしない?対象拠点の武将数で上がってくれるなら嬉しいけどその辺りどうなの -- 2017-11-22 (水) 01:04:45
      • 強襲部隊にこいつを入れるってどゆこと?こっちが攻められてるのに、相手方が防御部隊として認識されてるのか??? -- 2017-11-25 (土) 07:40:10
      • 強襲時にも発動するとして最大効果量は、強襲部隊が防御部隊に数えられるなら1.7×4武将か、強襲を受ける攻撃部隊が防御部隊として数えられるなら合流武将数×1.7…または敵襲の対象になってる拠点の配置武将数×1.7の3択だろうか?…そもそも攻撃力上がってない可能性もあるか? -- 2017-11-27 (月) 18:52:40
      • なんだ?この検証は出てないの? 0%と68%だとかなり違うぞ 総攻× -- 2017-12-05 (火) 02:31:24
    • 普通に考えれば攻撃合流数x1.7だろ。10合流なら40x1.7=68% -- 2018-02-09 (金) 22:55:37
  • 1.25%で強襲上昇分を含めた期待値と実数値を何回か比べたら判りそうだけどね? 攻撃部隊同士でも有効な発動低下スキルないし -- 2017-12-05 (火) 02:36:29
  • もう盟主・大殿戦ではこれの模倣部隊いないと話になりませんね 模倣8個だと掃天くらっても6個は発動するし2000万は余裕で超える -- 2018-02-26 (月) 08:59:44
    • よっぽどの下位盟主じゃない限り特殊入りまくってて覇道ないと模倣8個あっても6個も発動しないぞ。3個発動したらいい方。 -- 2018-07-28 (土) 03:00:42
  • 模倣8個、掃天くらっても6個は発動?織田信秀!影分身の術〜^^www -- 2018-02-26 (月) 13:28:34
  • 氏輝に模倣2つ付けて信秀に八重つけるんだよあとの2枚は模倣2個づつ -- 2018-02-26 (月) 17:34:41
    • 信秀に神屋・八重でええんちゃう -- 2018-02-26 (月) 18:39:25
    • 果心居士ならわかるが、氏輝だとさすがに基礎攻撃力落ちて微妙な気がするがどうなんだろうか -- 2018-02-26 (月) 18:50:04
  • お前らみんな言ってることバッラバラやなエアプ多すぎ -- 2018-02-26 (月) 19:03:53
  • 覇道天神マネ部隊で盟主戦1800万も出てれば充分でしょ。廃で2800万くらい? -- 2018-07-02 (月) 12:49:43
  • 最近コスト増が顕著なんで、この手のスキル持ちは極限控えた方がいいのでしょうか? -- 2018-07-26 (木) 21:12:38
    • ドル箱スキルなんで来期もそのさきも強化版が出続ける。レアカードは今最強にするか素材にするかの2択。 -- 2018-07-27 (金) 03:28:16
  • 廃の倍率マネ部隊は強襲に弱い。強襲だと1.7×4=6.8%しか上昇しないから、強襲当たればかなり削れる。廃になるほど初期スキルと覇道以外は全部マネだったりするから。 -- 2018-10-12 (金) 20:10:49
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