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九.gif土地資源タイルNPC数必要攻撃力獲得
最大
経験値

ico_wood.gif
綿
ico_wool.gif

ico_ingot.gif

ico_grain.gif

ico_pond.gif

総数内訳
(敵兵種数)
理論値
九.gif土地
ico_wood.gif
綿
ico_wool.gif

ico_ingot.gif

ico_grain.gif

ico_pond.gif

総数内訳
(敵兵種数)
理論値
獲得
最大
経験値
資源タイルNPC数必要攻撃力
☆1field.png1010013他:農民
弓:抜け忍


◎馬
field.png0110013他:農民
馬:野盗
◎槍155
弓245
馬185
器173
☆2iron1.png0020115他:農民
槍:浪人
弓:抜け忍
馬:野盗
◎槍


◎器
field_rice_1[1].png1102015他:農民
槍:浪人
弓:抜け忍
馬:野盗



◎器
十一章(九期)土地綿NPC数内訳(敵兵種数)理論値maxExp
☆3field.png1110118他:農民
馬:野盗
◎槍


field.png1111018他:農民
槍:浪人
※綿花が一番上

◎弓

field.png1111018他:農民
弓:抜け忍
※森林が一番上


◎馬
☆4wood2.png2110122他:雑賀衆
他:農民
cotton2.png1310022弓:海賊衆
他:農民
弓:抜け忍


◎馬
iron2.png1131022槍:国人衆150
他:農民495
槍:浪人105
槍6435
◎弓4455
馬10395
器5643
rice2.png3114122馬:母衣衆
他:農民
馬:野盗
◎槍


十一章(九期)土地綿NPC数内訳(敵兵種数)理論値maxExp
☆5wood3.png6020126槍:国人衆200
馬:母衣衆875
他:農民335
◎槍12713
弓33225
馬23750
器16455
wood3.png3201025他:雑賀衆175
槍:浪人850
弓:抜け忍425
槍23550
◎弓13350
馬26100
器17940
cotton3.png2401026槍:国人衆780
弓:海賊衆130
他:農民390
槍:浪人325
槍24830
◎弓13390
馬39055
器19513
iron3.png1060125他:雑賀衆
槍:浪人
弓:抜け忍
馬:野盗



◎器
iron3.png0262026弓:海賊衆825
馬:母衣衆140
他:農民410
槍34590
弓22485
◎馬12268
器24332
rice3.png0416025槍:国人衆235
他:農民235
槍:浪人390
馬:野盗780
◎槍14765
弓24350
馬28355
器15791
☆6wood4.png3221027槍:国人衆
槍:浪人
弓:抜け忍

◎弓

wood4.png5331128槍:国人衆2320
他:雑賀衆290
槍:浪人1740
槍67,860
◎弓36,540
馬130,500
器55,332
cotton4.png4623226槍:武士
槍:国人衆
弓:抜け忍

◎弓

cotton4.png2613228馬:母衣衆
他:雑賀衆
馬:野盗
◎槍


iron4.png3353127弓:海賊衆
他:農民
馬:野盗


◎馬
rice4.png1145028弓:海賊衆
他:雑賀衆
弓:抜け忍


◎馬
十一章(九期)土地綿NPC数内訳(敵兵種数)理論値maxExp
☆7field7.png1515231馬:赤備え
馬:野盗
◎槍


field7.png222303112760他:農民
馬:野盗
他:鬼
◎槍


field7.png1261031槍:武士
槍:浪人

◎弓

field7.png91065114他:農民
槍:浪人
弓:抜け忍
馬:野盗
他:鬼



◎器
field7.png5222231弓:弓騎馬1810
弓:抜け忍9065
馬:野盗905


◎馬
field7.png3334130他:農民
弓:抜け忍
他:鬼


◎馬
☆8field_every.png7222133槍:国人衆
馬:母衣衆
他:雑賀衆
槍:浪人
他:鬼
他:天狗

◎弓

field_every.png2721334槍:国人衆
弓:海賊衆
他:雑賀衆
弓:抜け忍
他:鬼
他:天狗


◎馬
field_every.png2270033馬:母衣衆
馬:野盗
他:鬼
他:天狗
◎槍


field_every.png3334236他:鬼 1,265
他:天狗 635
計182,4407,918

情報提供 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • きえた? -- 2016-03-26 (土) 15:46:55
  • この表を信用してギリギリの戦闘力で挑戦したら、2回敗北したよ。どこまで信用していいの?((泣)) -- zoot? 2016-04-13 (水) 16:51:36
    • 自分の出した兵種を確認して、出した距離が10を超えてないか確認する。減衰要素が無くて、数値どおりで出して負けたら一回目の時点で信用しちゃいけない。 自分でこの期の各兵士の防御力を調べて、報告書に書いてある敵の数をそれぞれ掛けて総合防御力を算出する。そしたら兵士の相性を勘案した後の数値をだしてそれに1でも高い数値を出せば勝つ。 -- 2016-04-13 (水) 18:58:03
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