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24 (2012-12-12 (水) 02:19:25)表示変換
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三.gif土地資源タイルNPC数必要攻撃力獲得
最大
経験値

ico_wood.gif
綿
ico_wool.gif

ico_ingot.gif

ico_grain.gif

ico_pond.gif

総数内訳
(敵兵種数)
理論値
三.gif土地
ico_wood.gif
綿
ico_wool.gif

ico_ingot.gif

ico_grain.gif

ico_pond.gif

総数内訳
(敵兵種数)
理論値
獲得
最大
経験値
資源タイルNPC数必要攻撃力
☆1field.png1000011?他:農民 ?
弓:抜け忍 ?
槍?
 弓?
◎馬?
 器?
?
field.png0100011?他:農民 ?
馬:野盗 ?
◎槍?
 弓?
 馬?
 器?
?
☆2iron1.png0020113?他:農民 20
槍:浪人 5
弓:抜け忍 5
馬:野盗 15
◎槍?
 弓?
 馬?
◎器?
?
field_rice_1[1].png1102013?他:農民 ?
槍:浪人 ?
弓:抜け忍 ?
馬:野盗 ?
槍?
 弓?
 馬?
◎器?
?
五章(三期)土地綿NPC数内訳(敵兵種数)理論値maxExp
☆3field.png1110116?他:農民 ?
馬:野盗 ?
◎槍 ?
 弓?
 馬?
 器?
?
field.png1111016?他:農民 45
槍:浪人 85
※鉄鉱山が一番下
槍?
◎弓 ?
 馬?
 器?
?
field.png1111016?他:農民 ?
弓:抜け忍 ?
※森林が一番下
槍?
 弓?
◎馬 ?
 器?
?
☆4wood2.png1110120?他:雑賀衆 ?
他:農民 ?
計??
cotton2.png1210020?弓:海賊衆 110
他:農民 385
弓:抜け忍 55
槍?
 弓?
◎馬?
 器?
?
iron2.png1121020?槍:国人衆 120
他:農民 390
槍:浪人 80
槍?
◎弓?
 馬?
 器?
?
rice2.png2113120?馬:母衣衆 130
他:農民 395
馬:野盗 25
◎槍?
 弓?
 馬?
 器?
?
五章(三期)土地綿NPC数内訳(敵兵種数)理論値maxExp
☆5wood3.png5020124?槍:国人衆 155
馬:母衣衆 685
他:農民 260
◎槍?
 弓?
 馬?
 器?
?
wood3.png3201023?他:雑賀衆 ?
槍:浪人 ?
弓:抜け忍 ?
槍?
◎弓?
 馬?
 器?
?
cotton3.png2301024?槍:国人衆 615
弓:海賊衆 100
他:農民 305
槍:浪人 255
槍?
◎弓?
 馬?
 器?
?
iron3.png1050123?他:雑賀衆 ?
槍:浪人 ?
弓:抜け忍 ?
馬:野盗 ?
槍?
 弓?
 馬?
◎器?
?
iron3.png0152024?弓:海賊衆 645
馬:母衣衆 110
他:農民 320
槍?
 弓?
◎馬?
 器?
?
rice3.png0415023?槍:国人衆 185
他:農民 185
槍:浪人 305
馬:野盗 615
◎槍?
 弓?
 馬?
 器?
?
☆6wood4.png2221027?槍:国人衆 1190
槍:浪人 1190
弓:抜け忍 1190
槍?
◎弓?
 馬?
 器?
?
wood4.png4331128?槍:国人衆 1825
他:雑賀衆 230
槍:浪人 1365
槍?
◎弓?
 馬?
 器?
?
cotton4.png4523225?槍:武士 ?
槍:国人衆 ?
弓:抜け忍 ?
槍?
◎弓?
 馬?
 器?
?
cotton4.png2513228?馬:母衣衆 1600
他:雑賀衆 110
馬:野盗 1385
◎槍 ?
 弓?
 馬 ?
 器 ?
?
iron4.png3243126?弓:海賊衆 1450
他:農民 865
馬:野盗 1255
槍?
 弓?
◎馬?
 器?
?
rice4.png1145028?弓:海賊衆 ?
他:雑賀衆 ?
弓:抜け忍 ?
槍?
 弓 ?
◎馬 ?
 器 ?
?
五章(三期)土地綿NPC数内訳(敵兵種数)理論値maxExp
☆7field7.png1515231?馬:赤備え ?
馬:野盗 ?
◎槍 ?
 弓?
 馬?
 器?
?
field7.png2223031?他:農民 ?
馬:野盗 ?
他:鬼 ?
◎槍 ?
 弓?
 馬?
 器?
?
field7.png1263031?槍:武士 ?
槍:浪人 ?
槍?
◎弓 ?
 馬?
 器?
?
field7.png91065114?他:農民 ?
槍:浪人 ?
弓:抜け忍 ?
馬:野盗 ?
他:鬼 ?
槍?
 弓?
 馬?
◎器?
?
field7.png5222231?弓:弓騎馬 ?
弓:抜け忍 ?
馬:野盗 ?
槍?
 弓?
◎馬 ?
 器?
?
field7.png3334130?他:農民 620
弓:抜け忍 6195
他:鬼 620
槍?
 弓?
◎馬?
 器?
?
☆8field_every.png7222133?槍:国人衆 2100
馬:母衣衆 1050
他:雑賀衆 1570
槍:浪人 6285
他:鬼 105
他:天狗 5
槍?
◎弓?
 馬?
 器?
?
field_every.png2721334?槍:国人衆 ?
弓:海賊衆 ?
他:雑賀衆 ?
弓:抜け忍 ?
他:鬼 ?
他:天狗 ?
槍?
 弓?
◎馬?
 器?
?
field_every.png2270233?馬:母衣衆 ?
馬:野盗 ?
他:鬼 ?
他:天狗 ?
◎槍?
 弓?
 馬?
 器?
?
field_every.png33342361630他:鬼 1085
他:天狗 545
計??

情報提供 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ☆1,2は全期共通なのかな -- 2012-12-11 (火) 18:28:08
    • ☆1〜☆3は1〜5期共通(6期以降はわからんw) -- 2012-12-11 (火) 20:00:44
    • ☆4〜☆6は、3期は1期の1.1倍、4期は1.2倍、5期は1.3倍 -- 2012-12-11 (火) 20:01:39
    • ☆7〜☆8は2期は1期の1.1倍、3期は1.2倍、4期は1.3倍、5期は1.4倍 -- 2012-12-11 (火) 20:02:32
    • いずれも5で区切って、端数切捨て -- 2012-12-11 (火) 20:03:14
    • 6章6期も成立の模様。☆7-8まだ未確認だけどw -- 2013-05-16 (木) 19:00:15
  • ☆4確認したけど、1.1倍になっていない個所があった -- 2012-12-11 (火) 20:19:08
    • 端数切捨てのせいでした -- 2012-12-11 (火) 20:21:16
  • ☆2の11020は農20、浪10、抜10、野10でした。 -- 2012-12-11 (火) 20:29:10
  • ☆7の52222は弓騎馬1550、抜け忍7770、野盗780でした -- 2012-12-12 (水) 00:47:32
  • 未報告分、計算値を?付きで記入しておいた。 -- 2012-12-12 (水) 11:17:12
    • 確認の報告があり次第、?を消していく(もしくは報告者が消して) -- 2012-12-12 (水) 11:18:55
  • 星8 227確認。計算の通りなんで?消します -- 2012-12-13 (木) 18:30:15
  • ☆8 7222の弓が二期より小さいのは間違いでは?私の計算だと121.450 -- 2012-12-24 (月) 08:46:47
  • 誰か分からないけど、攻撃力穴埋めありがとー!! -- 2012-12-25 (火) 10:14:03
  • ★8-27213は405、1215、405、3230、805,5でした。 -- 戦国先生? 2013-01-08 (火) 19:24:20
    • 検証してきたけど、それ2期な。3期はこれであってる。 -- 2013-01-10 (木) 20:15:06
    • ちゃんと期に合ったとこ見ようよ・・・。上の期に来る分には負けないからそこまで問題ないけど、下の期見てたら負けまくるんだからさ -- 2013-01-11 (金) 15:44:42
  • ☆8の33342って馬3槍1とか組み合わせても156520超えれば問題ないですか? -- 2013-03-28 (木) 16:51:15
    • つ コメントを書き込む前にNPC空き地の諸注意を読みましょう。 -- 2013-03-30 (土) 17:34:40
      • 計って書いてあれば混合OKか、どうもです^^ -- 2013-04-04 (木) 20:46:59
  • 5章33342の合計1630個も大半は城主建築で埋まり実際は500ちょいを奪い合いだもんなw -- まぉ君? 2013-03-31 (日) 17:32:51
    • 2/3も城主建築でなくなるのかよw そこらへんうまくやってくんないのかねほんと -- 2013-05-14 (火) 00:09:06
  • 空き地を攻めた時の資源がバラバラなんだが何か法則があるのかな? -- 2013-05-15 (水) 14:23:05
    • 空き地を攻めたとき、もらえる資源が攻撃対象の資源パネル数によって変わります -- 2013-05-18 (土) 17:46:10
    • ☆5:01520をまったく同じ攻撃力と討伐ゲージで攻めたときに資源が違ってるのですよ。何故? -- 2013-05-20 (月) 20:40:28
      • 私の推測ですが、発動スキルの違いによって討伐NPC数に違いが出てそれが獲得資源の増減に影響してるのではないかなと。 -- 2013-05-20 (月) 21:20:45
  • 計算式: 攻撃領地の資源領地の数 × 3 × 距離 × 変動率(1.0〜10) = 獲得資源 -- 2013-05-23 (木) 11:49:12
  • 前提、討伐100以上の武将 みたいです、場所ずれてすまん -- 2013-05-23 (木) 11:50:25
  • ☆4:21131馬4335× 馬4355○じゃない?ギリでいって敗北したんで計算しなおしたんだけど。合ってれば訂正よろ -- 2013-08-24 (土) 14:00:25
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