BushoCard/6122雑賀の饗宴
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3 (2022-05-08 (日) 23:29:52)
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
評価コメント
基本ステータス
†
No.6122
名前
(
ふりがな
)
Cost
(コストの数字を書く)
指揮兵数
(武将の初期兵数を書く)
Illust:武将イラストの作者名
統率力
槍
S
馬
S
弓
S
器
S
スキル
攻:
レアリティB以上の強力なスキルが追加できるカードですよ♪
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
(初期攻撃力)
(初期防御力)
(初期兵法値)
成長値
(攻撃成長値)
(防御成長値)
(兵法成長値)
紹介文
スキル追加合成専用の
武将カードだワン!
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
使用方法
長屋/陣屋としての役割
大容量 19300の容量内に兵(1兵種)を任意に詰め込んで利用する。
取引への出品は行えません。
スキル追加合成
素材カード1
または
素材カード2
に選択しスキルを追加する素材として利用可能。
2枚合成のうちの1枚として利用すると特殊候補が出現する。
追加カード
で選択できないため、捨てスキルは追加できない
ステータス・ランクアップ
利用不可能
成長の歩み
武将ステータス
存在しない
デッキにセットできない上に、成長値の設定もないため、成長しない
スキル追加合成
†
攻:名称
[(レア度)] 合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
1次候補
特:戦陣 破軍
[A]
攻:反逆ノ火筒
[?]
攻:天日鷲神
[S]
攻:火之迦具土神
[SS]
2次候補S1
AのS1 []
BのS1 []
CのS1 []
S1のS1 []
3次候補S1
AのS1のS1 []
BのS1のS1 []
CのS1のS1 []
S1のS1のS1 []
評価コメント
†
最新の30件を表示しています。
コメントページを参照
画像は暫定です、ちゃんとした画像があれば差し替え願います。 --
H
?
2022-05-14 (土) 22:52:12
安定の合戦開始前にクエ達成。未達成で全員配布になるかな? --
2022-05-15 (日) 10:54:39
陣屋助かる --
2022-05-15 (日) 22:21:25
フライングでページ作成したが、実際に陣屋効果あって助かった --
2022-05-15 (日) 23:00:16
破軍消すタイプの雅はもう時代に合わないだろ…カグツチは魅力だが今更破軍つけてから狙うのはリスク高すぎる。主力のスキル入れ替えしたい場合は元スキルのがマシまであるしな。すんなりつけさせてくれよ運営・・・ --
2022-05-22 (日) 01:38:01
今は白からだと三段変化だからなぁ --
2022-05-22 (日) 12:47:13
残しててよかったプロレス雅。無事火具土まで辿り着きました --
2022-05-22 (日) 16:22:37
白くじ特・石川昭光から戦場妙技を付ける→プロレス雅から戦陣破軍を付ける→雑賀の饗宴で火之迦具土神を付ける、でいいのか --
2022-05-23 (月) 12:50:15
そいつ白くじじゃないから。本多政重というゴミをリサイクルしていくことになると思う。龍ノ→戦場→破軍 --
2022-05-23 (月) 13:18:39
そうなるのか、めんどいわぁ…… --
2022-05-23 (月) 16:15:54
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