BushoCard/4202足利晴氏
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3 (2016-07-05 (火) 10:10:09)
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武将データ
†
目次
武将データ
基本ステータス
育成データ
スキル追加合成
関連武将
関連事項
評価コメント
基本ステータス
†
No.4202
足利晴氏
(
あしかがはるうじ
)
Cost
1.5
指揮兵数
1600
Illust:オンダカツキ
統率力
槍
D
馬
D
弓
C
器
B
スキル
攻:防壁砕き
確率
+20%
器破壊
5%上昇
ステータス
攻撃力
防御力
兵法
初期値
450
440
460
成長値
17
15
2.0
紹介文
-
兵種別指揮力
適性
実指揮
コスト比
適性
実指揮
コスト比
足軽/国人
D
90.0%
1440
960
武士
DC
92.5%
1480
986
弓兵/海賊
C
95.0%
1520
1013
弓騎馬
CD
92.5%
1480
986
騎馬/母衣
D
90.0%
1440
960
赤備え
DD
90.0%
1440
960
兵器
B
100.0%
1600
1066
大筒兵
BC
97.5%
1560
1040
鉄砲足軽/雑賀
BD
95.0%
1520
1013
騎馬鉄砲
BD
95.0%
1520
1013
-
-
焙烙火矢
BC
97.5%
1560
1040
育成データ
†
推奨育成プラン
推奨例
ステータス
〜極
理由
ランクアップ
兵種
理由
成長の歩み
武将ステータス
初期値
成長値
Lv20
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
攻撃力
450
+17
1810
3170
4870
6570
8610
10650
11160
防御力
440
+15
1640
2840
4340
5840
7640
9440
9890
兵法
460
+2
620
780
980
1180
1420
1660
1720
ランクアップによる実指揮数推移
※
太字
は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS
指揮兵数と実指揮数推移
-
★0
★1
★2
★3
★4
★5
限界突破
指揮兵数
-
1600
1700
1800
1900
2000
2100
2200
実指揮数
足軽/国人
1440
1615
1800
1995
2200
2415
2640
弓兵/海賊
1520
1700
1890
2090
2300
2520
2640
騎馬/母衣
1440
1615
1800
1995
2200
2415
2640
武士
1480
1615
1755
1900
2050
2204
2365
弓騎馬
1480
1615
1755
1900
2050
2205
2365
赤備え
1440
1572
1710
1852
2000
2152
2310
足鉄/雑賀
1520
1657
1800
1947
2100
2257
2420
焙烙/大筒
1560
1700
1844
1994
2150
2310
2475
騎鉄
1520
1657
1800
1947
2100
2257
2420
器
1600
1785
1980
2185
2400
2520
2640
実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力
スキル追加合成
†
攻:防壁砕き
合成候補テーブル(
[]内はレア度
)
A
B
C
S1
S2
1次候補
攻:防壁砕き
[E]
攻:兵器突撃
[F]
攻:鉄砲隊奇襲
[E]
攻:兵器運用術
[E]
攻:国貫き
[E]
2次候補S1
攻:兵器運用術
[E]
攻:迅速行軍
[E]
防:鉄砲隊堅陣
[F]
攻:兵器突撃
[F]
攻:兵器運用術
[E]
3次候補S1
攻:兵器突撃
[F]
攻:弓隊突撃
[F]
攻:鉄砲隊奇襲
[E]
攻:迅速行軍
[E]
攻:兵器突撃
[F]
関連武将
†
名前
(
読み
)
(同一人物)
名前(異名など)
親戚縁者
名前(関係)
主君
名前
家臣
名前(補足)
関連武将
名前(関係)
関連事項
†
著名な合戦
合戦名(対〜)
関連用語
用語
作品
作品名
評価コメント
†
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コメントページを参照
斜堂先生かな? --
2016-07-20 (水) 09:45:12
なにげにコス比いいな 統率悪い、スキルごみだから生贄以外の使い道はないが(´・ω・`) --
2016-08-28 (日) 04:13:10
穴太衆ができたから器防だったらよかったのにね。防御だと南殿に抜かれちゃう。 --
2016-11-26 (土) 14:42:24
酒・衾でお手軽器防軍師にしてみた、村防御に便利。器攻で攻めてもらえると2倍補正のおかげで結構な防御P獲得できる^^ --
2017-06-09 (金) 10:09:55
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