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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.3280
特.png吉田兼見(よしだかねみ)文.pngCost1指揮兵数960
3280.jpg
Illust:cuboon
統率力
AB
BC
スキル
防:神記一筆
確率+11%全防5.5%上昇
防御時のみ、防御側の兵士被害数:0.4%減少(重複・模倣不可)
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値550750460
成長値15172.0
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人A105.0%10081008武士AB102.5%984984
弓兵/海賊B100.0%960960弓騎馬BB100.0%960960
騎馬/母衣B100.0%960960赤備えBA102.5%984984
兵器C95.0%912912大筒兵CB97.5%936936
鉄砲足軽/雑賀CA100.0%960960騎馬鉄砲CB97.5%936936
--焙烙火矢CB97.5%936936


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス防御極兵法成長値は2.0のため、防御振り。
    ランクアップ統率Aである槍を中心に武士か赤備えへ。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破
    攻撃力550+1517502950445059507750955010000
    防御力750+17211034705170687089101095011460
    兵法460+26207809801180142016601720
  • ランクアップによる実指揮数推移
    太字は伸びしろ限界 単一:SSS 複合:SSS/SSS

    指揮兵数と実指揮数推移
    -★0★1★2★3★4★5限界突破
    指揮兵数-960106011601260136014601560
    実指揮数足軽/国人1008116613341512163217521872
    弓兵/海賊960111312761449163217521872
    騎馬/母衣960111312761449163217521872
    武士983111312471386153016781832
    弓騎馬960108612181354149616421793
    赤備え983111312471386153016781832
    足鉄/雑賀960108612181354149616421793
    焙烙/大筒936106011891323146216061755
    騎鉄936106011891323146216061755
    912106012181386156317521872

    実指揮数 = 指揮兵数 * 兵種統率力
     攻撃力 = (兵士攻撃力 * 指揮兵数 + 武将攻撃力) * 兵種統率力
     防御力 = (兵士防御力 * 指揮兵数 + 武将防御力) * 兵種統率力

スキル追加合成 Edit

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 羅山やら名古屋山実装から何年もたつのに、いまだにその辺の仕様理解していないのか -- 2016-08-27 (土) 21:52:50
    • 先輩が分かってること書いてくれてもいいっすよ -- 2016-09-04 (日) 02:22:00
    • 自分の1部隊だけってこと?高い銅銭だしてかったのに失敗したわ・・・ -- 2016-09-07 (水) 17:50:38
      • 羅山だけじゃないのかな、今のところ加勢込みで効果有るのは。 -- 2016-09-08 (木) 16:15:06
      • どうやら自分の部隊だけのようだな。 -- 2016-09-08 (木) 18:02:58
      • 同じ表記なのに適用範囲違う訳ねーだろwww -- 2016-09-13 (火) 17:39:53
      • 他部隊にも効果あるぞ -- 2016-09-14 (水) 05:28:58
  • 下手な天より高いなこのカード -- 2016-09-07 (水) 20:11:19
    • まじか、どこの鯖だよ。ちなみに17-20は6万で売れ残る程度 -- 2016-09-08 (木) 00:30:16
  • 配置してないのに効果発動。十合流くらって童部隊が生き残ったw -- 2016-10-01 (土) 00:36:55
    • 甲斐姫の加勢貰ってたとかではないのか -- 2016-10-01 (土) 01:08:30
    • ??? -- 2017-01-03 (火) 08:31:56
  • 今回の改悪で被害者どれだけいますか?うちは相当数の武将に付けてたので大損害です。 -- 2016-12-03 (土) 00:08:53
    • 改悪?なにかあったのか。 -- 2016-12-03 (土) 13:07:37
    • ixaトップの必勝スキル講座見ればわかるけど、特殊効果だけでなく防御効果も重複発動しない可能性あるらしいw まぁ多分注釈の付け忘れだけど。 -- 2016-12-04 (日) 15:55:21
      • 防御効果も重複しないと思われ -- 2016-12-07 (水) 16:54:03
      • 特殊効果以外は重複するスキルはわざわざ印つけてるからなw盟主城等への加勢なら甲斐姫は3.4人来るだろうし不要なスキルになったよなぁ -- 2016-12-22 (木) 02:49:00
  • 重複付加スキル不可。。。同一スキルが発動しないんだから、甲斐姫の八坂刀売神とは重複発動するんだよね? スキル必勝攻略講座を見たんだけど。 -- 2017-01-19 (木) 14:42:05
  • それは気になる同様に一国忠言と甲斐姫とコイツのスキルは効果の内容はおなじだが違うスキルだからやはりそれぞれ発動するのかな -- 2017-04-03 (月) 03:06:15
    • 効果の重複が不可なら部隊を分けないといけなくなるからめんどくさいんだよなー -- 2017-04-03 (月) 03:07:51
      • まぁ、100%発動する訳じゃないから同じ部隊にいたらそれだけ発動する確率が上がるから全く無駄でもないんじゃない?さすがに多すぎるのは勿体ないけど本領用と専用部隊用で分けて使うくらいなら支障はないんじゃないよね? -- 2017-04-03 (月) 04:58:58
  • 近頃は体力負け一辺倒だから、被害兵数2%増加で発動50%、全防75%、破壊25%みたいな方が良い。と、いうか出せ! -- 2017-04-03 (月) 08:13:53
  • 里見がモンスター化した様な感じ? -- 2017-04-05 (水) 06:58:55
  • 初期鯖だけど既にs1s2の素材要素が強くなってきてる気がする... -- 2017-04-09 (日) 08:58:56
  • 本願寺のお供にメチャ欲しい。 -- 2021-12-02 (木) 08:06:45
    • 低コスでそのまま使えるのが魅力的。 -- 2022-01-06 (木) 15:05:27
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