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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.----
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Illust:-
統率力
スキル
確率+0.0%効果1+0.0%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値
成長値
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%
--焙烙火矢%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵種理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長値Lv20★1★2★3★4★5限界突破
    攻撃力+
    防御力+
    兵法+
  • 得意兵種の実指揮数推移【6章対応】
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界-初期Lv20★1★2★3★4★5限界
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    騎鉄鉄足
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    --------
    大筒大筒--------

  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移【6章対応】
    (適合兵種、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5限界-初期Lv20★1★2★3★4★5限界
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    騎鉄鉄足
    雑賀雑賀
    焙烙焙烙
    --------
    大筒大筒--------

スキル追加合成 Edit

  • (スキル名)合成候補テーブル([]内はレア度)

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • お前らは何期で何使ってるの?俺は三期で200万くらい使ってるけどこいつは器上げ焙烙で村焼きで使うよ。武士か焙烙1マス1分以内の忍び衆3つくらいあるといい感じでHP回復待機がなく回る。 -- 2014-12-16 (火) 06:49:16
    • メイン鯖、3期までに引いた天17枚だから、課金額近いと思う。「馬天部隊」で行く人が多いと思うよ。期待値130万くらいの、中途半端な出城を1撃で落とせるくらいのヤツ。あとは、砲天の2軍3軍部隊とかかな。「相手が村を守る前提で、出撃した方が良い」は、そういう感じで言った。 -- 2014-12-16 (火) 15:51:02
      • 武士、焙烙の高速部隊も持ってるけど、相手の防衛部隊が居ない確信がないと出さない。極「長宗我部元親」が、一番村焼きに向いてる速度武将だと思う。加勢か村焼きくらいしか使い道は無いが、速さでは兼続、江と同じ。槍上げか弓上げで、武士・焙烙仕様になる。(加勢でも使いたい場合は槍あげ) -- 2014-12-16 (火) 15:59:07
      • 後は、弓上げにした輝元、弓上げ又兵衛、(武士・焙烙マルチ)、酒井(槍と弓あげ武士仕様)、北条綱成(同じく武士仕様)とかも使う。但し、弓上げにした速度武将は、案外使い勝手は良いけど、市場で値がつかなくなるから注意。 -- 2014-12-16 (火) 16:02:15
      • 柳生宗矩も何枚かあって武士・焙烙で使う。佐竹も育成途中だけど、この先使えそう。相手が「守るかもしれない」場合は、それを意識した部隊になるから着弾までの時間はそれほど気にしない。守るか・守らないのか分からないのに「1分を切る速さ」には、意味が無いと思うよ。 -- 2014-12-16 (火) 16:22:12
      • 初心者で「期待値130万くらいの馬天部隊」「砲天で2軍3軍まで」を持ってるのってどれ程いるのかしら。 -- 2014-12-17 (水) 01:17:21
      • 初心者は馬と砲を育てて行くんだな、くらいに読んでもらえれば問題ない。攻撃側が、武士を8千失うのと赤を8千失のでは、意味が違う。 -- 2014-12-17 (水) 08:17:55
      • 村焼きなんて防御されたら飛ぶの覚悟してやるものでしょ どんな兵科を失ってもそこに意味なんてない あるなら自分の中で見出してるだけ -- 2014-12-19 (金) 19:35:20
      • 資源当たりの攻撃力比が違うんだよ。兵置かれた場合のね。馬鹿臭くなって来たな。 -- 2014-12-19 (金) 22:47:48
      • 馬鹿臭いのはお前だろ?資源あたりの攻撃力比ってw -- 2015-05-13 (水) 17:32:07
    • 3期にもなると防天かなり安く出回ってるんだから、着弾までに1分あれば、俺なら100%防天くらいは配置するよ。今回の合戦でも、そうやって安易な忍者部隊で兵1万くらい失ってる報告書を何件でも見てる。 -- 2014-12-16 (火) 15:53:10
      • 40秒〜1分程度の部隊だと守りたくなる。mokoかcheck4change入れてる奴多いんだから1分だと裏で作業してようが防衛側も余裕で間に合うし、びっくり騎鉄部隊か超速弓部隊以外は弾かれるだろな。 -- 2014-12-17 (水) 00:01:24
  • 1分とか余裕でフル防されるというか30秒でも騎神満載とかじゃない限り余裕ではじかれる。慎重にやるのか、壊滅前提で攻めるかは中身の性格と資源次第。思考停止でやるなら、1分以下の部隊が3,4個回せると絶え間なく回転できる。まあ実際のところ適当に突っ込んで、次戦に持ち越すほど被害が出てしまうのは、通期で何度もないよ。 -- 2014-12-17 (水) 03:53:05
    • ツール使いがエラそうに語るんじゃねえよ -- 2015-07-13 (月) 12:13:21
  • これ使用する場面は陣張り、空き巣、相手剥がした後だろう。本領落とす時は兵数多いのでこいつは使えるがアクティブな奴相手に特攻する場面で使うのは自殺行為。早さも攻撃力も足りない。 -- 2014-12-17 (水) 07:16:28
    • 同意 -- 2014-12-19 (金) 23:36:02
  • 訳の分からん議論ばっかしてないで対応したならさっさと更新しろwとりあえず編集してやった -- 2014-12-21 (日) 12:15:37
  • てんきゅ -- 2014-12-24 (水) 16:51:20
  • こんなに酷評されてるのに全然売ってない いらんなら出品してくれ -- 2015-01-05 (月) 15:47:31
    • 素材価値が高いから無理 -- 2015-01-26 (月) 19:36:08
      • 素材価値どこにあるんだ? -- 2015-08-09 (日) 16:23:25
      • 仁の八犬士と風林火山・颯を天前田につけてます。速度天、極には相性良いと思う。 -- 2016-06-26 (日) 06:27:40
  • 相馬さんを安上がりに強化できる1枚 -- 2016-01-19 (火) 15:46:45
  • 影武者狩りする人間は、陣張り部隊の1軍2軍が入院してる間の控えの忍び衆としては有効だよね -- 2016-04-19 (火) 21:33:08
  • 8000で入手。数値は少ないけど初めから速度のついてる忍者は意外と少ないので使えると思う。 -- 2016-09-02 (金) 09:15:43
  • ショタかわいい -- 2016-09-23 (金) 14:19:19
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