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育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス防御極兵数は少ないが良コス比で砲防には有効。
    ランクアップ砲防使用の為被害減少用に。
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長率Lv20★1★2★3★4★5
    攻撃力550+15175029504450595077509550
    防御力580+161860314047406340826010180
    兵法400+2.0560720920112013601600
  • 得意兵種の実指揮数推移
    (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
    騎砲1882192520212131224323702501砲足2031208221842302242425622704
    雑賀2033208621922314244025842731雑賀2043212122512406256627512942
    長槍2094217223582573279829333068長槍2096218023712594282729713115
    国人2091216623462555277228993026国人2104220824212673293731143291
    武士1990205721762317246226292801武士1992206321872334248526602841

  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
    騎砲48934500745256255410583326164565048砲足52828541405680559877630306662270311
    雑賀46770480005043153244561335943362824雑賀34747360593828340914436264677750025
    長槍33505347653774141181447724693249092長槍33537348813795041515452404754449848
    国人35563368233989743435471244928451444国人27363287073148234753381844048842792
    武士35830370303918541716443224733350433武士35860371403938042021447414789451142