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武将データ Edit

目次

基本ステータス Edit

No.----
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Illust:-
統率力
スキル
確率+0.0%効果1+0.0%
ステータス
攻撃力防御力兵法
初期値
成長値
紹介文
-


兵種別指揮力
適性実指揮コスト比適性実指揮コスト比
足軽/国人%武士%
弓兵/海賊%弓騎馬%
騎馬/母衣%赤備え%
兵器%大筒兵%
鉄砲足軽/雑賀%騎馬鉄砲%


育成データ Edit

  • 推奨育成プラン

    推奨例
    ステータス〜極理由
    ランクアップ兵種理由
  • 成長の歩み

    武将ステータス
    初期値成長率Lv20★1★2★3★4★5
    攻撃力+
    防御力+
    兵法+
  • 得意兵種の実指揮数推移
    (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    騎砲砲足
    雑賀雑賀
    -------
    大筒大筒-------

  • 得意兵種の最大攻撃力/防御力推移
    (適合兵科、適合能力を上昇。★は各Lv20計算。端数切捨て)

    攻撃防御
    -初期Lv20★1★2★3★4★5-初期Lv20★1★2★3★4★5
    長槍長槍
    国人国人
    武士武士
    長弓長弓
    海賊海賊
    弓騎弓騎
    精騎精騎
    母衣母衣
    赤備赤備
    騎砲砲足
    雑賀雑賀
    -------
    大筒大筒-------

スキル追加合成 Edit

  • オススメ追加スキル&レシピ

    スキル名合成レシピ解説
    オススメスキルA×合成対象理由etc
  • (スキル名)合成候補テーブル([]内はレア度)

    ABCS1S2
    1次候補A []B []C []S1 []S2 []
    2次候補S1AのS1 []BのS1 []CのS1 []S1のS1 []S2のS1 []
    3次候補S1AのS1のS1 []BのS1のS1 []CのS1のS1 []S1のS1のS1 []S2のS1のS1 []

関連武将 Edit

  • 名前(読み)(同一人物)
    • 名前(異名など)
  • 親戚縁者
    • 名前(関係)
  • 主君
    • 名前
  • 家臣
    • 名前(補足)
  • 関連武将
    • 名前(関係)

関連事項 Edit

  • 著名な合戦
    • 合戦名(対〜)
  • 関連用語
    • 用語
  • 作品
    • 作品名

評価コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 廃様にとっては手間のかからない真田丸素材か…。 -- 2013-01-28 (月) 23:09:48
    • 何かに円陣つける為、って事? だったら津軽や山内のほうが楽だと思うけど -- 2013-01-28 (月) 23:12:28
    • 無課金でも馬防御はゴミだろ -- 2013-01-29 (火) 10:42:42
      • え? -- 2013-01-30 (水) 01:50:07
      • 弓騎馬で攻撃来てれば馬防御使うよ -- 2013-02-09 (土) 23:42:06
      • 鉄砲量産できるまでは必須だろ。槍と弓だけ置いて出かけて帰ってきたら弓合流にコテンパンにやられてたことが1度や2度ではない。 -- 2013-02-15 (金) 00:30:42
      • 自分もずっと槍弓馬3種防御で守っていたが「どうせ合流は赤備えばかりだし」と槍に偏った防御配置で出かけたらきっちりノックされて弓のみ9合流でやられてた。出かけるときはある程度バランスよくしないとダメだな。 -- 2013-02-16 (土) 20:07:45
      • 9合流にバランスも何も>< -- 2013-02-17 (日) 12:10:04
      • 弓9合流でやられる槍と、馬9合流にやられる混合部隊では、もらえるポイントにだいぶ差が出るんだけどね。 -- 2014-09-07 (日) 18:45:06
    • それは鉄壁持ちの仕事だろ -- 2013-02-02 (土) 22:38:49
  • S2 馬陣の極み -- 2013-02-03 (日) 15:56:39
  • おににーはつなもと -- 2013-02-17 (日) 13:47:29
  • 部隊スキル来てるね。 -- 2013-04-03 (水) 20:29:35
    • ガセか?w -- 2013-05-25 (土) 13:33:25
  • 伊達の三傑 槍弓馬砲攻上昇 槍弓馬砲破壊上昇 でも確立低い。。。 -- 2013-05-29 (水) 20:03:52
    • それでも、それのために攻撃にしてみたい -- 2013-08-10 (土) 02:02:46
    • 今日配備してみて極小十郎が非対応なのを初めて知ったorz -- 2013-09-16 (月) 13:11:47
  • コイツを軍師にするのはダメですか? -- 2013-09-19 (木) 22:17:43
    • 伊達の三傑、みんな頭悪い設定なんだな。 -- 2013-10-07 (月) 19:26:43
    • どうして、こんな平凡な兵法値で軍師にしようってなるんだろうか? -- 2013-10-07 (月) 19:41:24
      • 伊達の三傑ロマンで攻防使いたいとかかな?そんな考えをする時もあった、やってみると良い -- 2013-12-09 (月) 02:10:44
  • 馬陣の極みついたwww ・・・が馬防って出番少ないのよねw -- 2014-02-06 (木) 11:05:09
    • 少ないけどないと詰むから困る。でなんでこいつに極みつけたの? -- 2014-06-03 (火) 06:48:41
      • 同じく極みついた。同一合成で付きますよ。意外と加勢時とか重宝 -- 2014-06-11 (水) 11:40:21
  • そろそろリニューアルして攻極で出てくれんかね -- 2017-01-17 (火) 22:10:12
  • 復活イベントで出たけど、ランクアップの追加用だな -- 2017-12-05 (火) 11:16:18
  • 最適 -- 2017-12-10 (日) 10:40:05
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